From 98cab31fc3659e33aef260efca55bf9f1753164c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lars-Dominik Braun Date: Mon, 11 Feb 2019 11:49:19 +0100 Subject: Add source files from Michael --- app/mpg/1987/doc/GRAPHIK.doc.e | 2234 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 2234 insertions(+) create mode 100644 app/mpg/1987/doc/GRAPHIK.doc.e (limited to 'app/mpg/1987/doc/GRAPHIK.doc.e') diff --git a/app/mpg/1987/doc/GRAPHIK.doc.e b/app/mpg/1987/doc/GRAPHIK.doc.e new file mode 100644 index 0000000..9ea40dd --- /dev/null +++ b/app/mpg/1987/doc/GRAPHIK.doc.e @@ -0,0 +1,2234 @@ +#type ("prop.lq")##limit (16.0)# +#free(10.0)# +#headoff##bottomoff# + +#type("prop.breit.lq")##center##on("u")#Dokumentation des MPG-Graphik-Systems#off("u")# + +#free(1.0)# +#type("prop")##center#Version 2.1 vom 10.09.87 + +#free(0.5)# +#center#(c) 1987 Beat Jegerlehner & Carsten Weinholz + +#page# +#type("prop")##center#Dokumentation des MPG-Graphik-Systems +#type("8.5.klein")##center#Inhaltsverzeichnis +#type("pica.lq")##free(1.0)# +#type("prop")##limit(16.0)##linefeed(01.0)# +#type("pica")##on("u")#Inhaltsverzeichnis#off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# +#type ("prop.lq")##limit (16.0)# + Teil 1: Komponenten des Graphik-Systems ................... 1 + 1.0 GRAPHIK.Basis ................................ 1 + 2.0 GRAPHIK.Configuration/GRAPHIK.Configurator ... 1 + 3.0 GRAPHIK.Plot ................................. 1 + Teil 1.1: Generierung der Graphik ......................... 2 + Teil 1.2: Tasks des Graphik-Systems ....................... 3 + 1.0 Task: 'GRAPHIK' .............................. 3 + 2.0 Task: 'PLOT' ................................. 3 + 3.0 Task: 'FKT' .................................. 4 + Teil 2: Operationen der Basisgraphik ...................... 5 + 1.0 Paket: 'transformation' ...................... 5 + 2.0 Paket: picture ............................... 8 + 3.0 Paket: 'picfile' ............................. 13 + 4.0 Paket: 'devices' ............................. 17 + Teil 2.1: Operationen des 'device interface' .............. 19 + 1.0 Paket: 'device interface' .................... 19 + Teil 2.2: Operationen zur Graphik-Ausgabe ................. 23 + 2.0 Paket: 'basisplot' ........................... 23 + 3.0 Paket: 'plot interface' ...................... 27 + 4.0 Paket: 'plot' ................................ 29 + Teil 3: Konfigurierung der Graphik ........................ 30 + Teil 3.1: Der Graphik-Konfigurator ........................ 30 + Teil 3.2: Erstellung der Konfigurationsdateien ............ 31 + 1.0 Pseudo-Schlsselworte ........................ 32 + 2.0 Pseudo-Prozeduren ............................ 34 + Teil 4: Graphik-Applikationen ............................. 37 + Teil 4.1: Der Funktionenplotter 'FKT' ..................... 37 + 1.0 Allgemeines ber FKT ......................... 37 + 2.0 Das FKT-Menue ................................ 37 + 3.0 FKT-Menuepunkte .............................. 38 + Teil 4.2: Die TURTLE-Graphik .............................. 44 + 1.0 Paket: 'turtlegraphics' ...................... 44 + Stichwortverzeichnis ....................................... XX +#page(1)# +#head on##bottom on# +#bottom# +#right#Seite % +#end# +#head# +#type("prop")##center#Dokumentation des MPG-Graphik-Systems +#type("8.5.klein")##center#Teil 1: Komponenten des Graphik-Systems +#type("pica.lq")##free(1.0)# +#end# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 1: Komponenten des Graphik-Systems#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + + Das MPG-Graphik-System besteht aus folgenden Komponenten: + + #ib(1)#1.0 GRAPHIK.Basis#ie(1)# + + 1.1 #ib(2," (1.1)")#PACKET transformation#ie(2,"")# + - Transformations- und Umrechnungsprozeduren zur Endger„t- + unabh„ngigen Abbildung von PICTURES bzw. PICFILES. + + 1.2 #ib(2," (1.2)")#PACKET picture#ie(2,"")# + - Verwaltung des Datentyps PICTURE, der eine Bildebene objekt- + orientiert beschreibt. + + 1.3 #ib(2," (1.3)")#PACKET picfile#ie(2,"")# + - Verwaltung des Datentyps PICFILE, der ein aus verschiedenen Bild- + ebenen (PICTURES) bestehendes Bild und seine (allgemeine) Abbildung + auf den Endger„ten beschreibt. + + 1.4 #ib(2," (1.4)")#PACKET devices#ie(2,"")# + - Allgemeine Verwaltung der verschiedenen Endger„te. + + + #ib(1)#2.0 GRAPHIK.Configuration/GRAPHIK.Configurator#ie(1)# + + 2.1 #ib(2," (2.1)")#PACKET deviceinterface#ie(2,"")# + - Bereitstellung der allgemeinen graphischen Basisoperationen, die + fr jedes Endgerat gleichartig vorhanden sind. + - Das 'deviceinterface' wird vom 'GRAPHIK.Configurator' bei Bedarf + durch geeignetes Zusammenbinden veschiedener Endger„t- + Konfigurationsdateien automatisch erzeugt. + + + #ib(1)#3.0 GRAPHIK.Plot#ie(1)# + + 3.1 #ib(2," (3.1)")#PACKET basisplot#ie(2,"")# + - Bereitstellung der von der EUMEL-Graphik ben”tigten + Basisoperationen. + + 3.2 #ib(2," (3.2)")#PACKET plotinterface#ie(2,"")# + - Paket zur Ansteuerung und Kontrolle der Endger„te. + + 3.3 #ib(2," (3.3)")#PACKET plot#ie(2,"")# + - Ausgabeprozeduren fr PICTURES bzw. PICFILES fr alle Endger„te. +#page# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 1.1: Generierung der Graphik#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + Es wird zun„chst eine Task 'GRAPHIK' (o.„.) eingerichtet. + Das MPG-Graphik-Sytem befindet sich auf der Diskette 'GRAPHIK 2.1': + + - archive ("GRAPHIK 2.1") + - fetch ("GRAPHIK.Install",archive) + - run ("GRAPHIK.Install") + + 'GRAPHIK.Install' enth„lt ein Generierungsprogramm, das die weitere Generierung + des Graphik-Systems vornimmt. + Existiert auf dem Archiv eine Datei 'GRAPHIK.Configuration', so wird nachge- + fragt, ob das Graphiksystem hinsichtlich der anzusteuernden Endger„te neu- + konfiguriert('GRAPHIK.Configuration' also in Abh„ngigkeit von den ebenfalls + auf der Diskette vorhandenen Endger„t-Konfigurationsdateien neu erstellt + werden soll). Fehlt 'GRAPHIK.Configuration', so wird es zwangsl„ufig neu er- + stellt (siehe 'Neukonfiguration des Graphik-Systems', S. #to page ("newconf")#). + Mit der im Hintergrund ablaufenden Installation des Plotmanagers in der + (Sohn-)Task 'PLOT' (siehe 'Funktion von PLOT', S.#to page ("plotmanager")#) steht dann die Graphik allen + Sohntasks von 'GRAPHIK' zur Verfgung: + + . + . + GRAPHIK + PLOT + FKT + EUCLID + user + usw. + . + . +#page# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 1.2: Tasks des Graphik-Systems#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + + #ib(1)#1.0 Task: 'GRAPHIK'#ie(1)# + + 'GRAPHIK' ist die Ausgangstask des Graphik-Systems; in ihr werden (s.o) die + einzelnen Graphikpakete insertiert, und stehen den Sohntasks zur Verfgung + (siehe 'Operationen der Basisgraphik', S. #topage("gfuncts")#). Zus„tzlich kann sie den Plot- + manager in der Task 'PLOT' kontrollieren + + #ib(1)#2.0 Task: 'PLOT'#ie(1)##goalpage("plotmanager")# + + 'PLOT' enth„lt den Multispool-Manager des Graphik-Systems, der die indirekte + Ausgabe von PICFILES auf jedem Endger„t der Station erm”glicht. Der Manager + verwaltet im Gegensatz zum 'PRINTER' aber nicht nur eine Warteschlange bzw. + Server sondern mehrere (die Anzahl ist durch die Konstante 'max spools' in + 'GRAPHIK.Manager' festgelegt). + (Achtung !, eine Task kann nicht mehr als 255 Datenr„ume, also Eintr„ge in + Warteschlangen verwalten !). + Sollte PLOT neben PRINTER zur graphischen Ausgabe auf dem Drucker arbei- + ten, so ist in PRINTER 'spool control task (/"PLOT")' einzustellen. + Der Plotmanager besitzt eine Kommandoebene, die wie folgt arbeitet: + Nach 'continue' erscheint der Prompt 'All-Plotter', der anzeigt, daá nach- + folgende Kommandos gleichermassen auf alle Spools/Server wirken; sollen + die Kommandos auf nur einen Spool/Server wirken, so ist dieser mit 'select + plotter' einzustellen, was durch eine Žnderung des Prompts auf den + Plotternamen angezeigt wird. + + - 2.1 #ib(2," (2.1)")#listspool#ie(2,"")# + Gibt Auskunft ber die Inhalte und Aktivit„ten aller bzw. des + gew„hlten Spools. + + - 2.2 #ib(2," (2.2)")#clearspool#ie(2,"")# + Initialisiert nach Rckfrage alle bzw. den gew„hlten Spool; + s„mtliche Eintr„ge werden gel”scht, evtl. laufende Ausgaben + abgebrochen (der Server beendet). + + - 2.3 #ib(2," (2.3)")#spool control#ie(2,"")# + (TEXT CONST control task) + Stellt die Task mit dem Namen 'control task' und alle ihre S”hne + als privilegiert ein, d.h. Kommandos wie 'start', 'stop' usw. werden + von diesen Tasks wie auch von Systemstasks und von 'GRAPHIK' + aus zugelassen. + + - 2.4 #ib(2," (2.4)")#stop#ie(2,"")# + Unterbricht eine evtl. laufende Ausgabe und unterbindet die + weitere Ausgabe von Eintr„gen aller bzw. des gew„hlten Spools; + wobei nach Rckfrage die abgebrochene Ausgabe als erster + Eintrag erneut eingetragen wird. + + - 2.5 #ib(2," (2.5)")#start#ie(2,"")# + Nimmt die Ausgabe des gew„hlten bzw. aller Spools wieder auf. + + - 2.6 #ib(2," (2.6)")#halt#ie(2,"")# + Unterbindet die weitere Ausgabe von Eintr„gen aller bzw. des + gew„hlten Spools; evtl. laufende Ausgaben werden jedoch nicht + abgebrochen. + + - 2.7 #ib(2," (2.7)")#select plotter#ie(2,"")# + Bietet als Auswahl die Endger„te der Station an; die obenge- + nannten Operationen wirken danach nur auf den gew„hlten Spool, + was durch die Žnderung des Prompts auf den Namen des gew„hlten + Endger„tes angezeigt wird. + Der Abbruch der Auswahloperation fhrt dementsprechend wieder + zur Einstellung 'All-Plotter'. + Das aktuell zu kontrollierende Endger„t kann jedoch auch mit + den Standard-Auswahloperationen gew„hlt werden; diese lassen + aber auch die Wahl von Plottern anderer Stationen zu, was im + Plotmanager als 'All-Plotter' gewertet wird. + + Folgende Funktionen k”nnen nur auf einzelne Spools; also nicht auf + 'All-Plotter' angewendet werden: + + - 2.8 #ib(2," (2.8)")#killer#ie(2,"")# + Bietet im Dialog alle im Spool enthaltenen Eintr„ge zum L”schen + an. + + - 2.9 #ib(2," (2.9)")#first#ie(2,"")# + Bietet im Dialog alle dem ersten Eintrag nachfolgenden Eintr„ge + zum Vorziehen an. + + #ib(1)#3.0 Task: 'FKT'#ie(1)# + + Die Task 'FKT' stellt den Funktionenplotter FKT, bzw. dessen menuegesteuerten + Monitor als Taskmonitor zur Verfgung. + Wird die Task mit dem Menuepunkt + 'q' - in die Kommandoebene zurueck + verlassen, so werden alle enthaltenen PICFILES gel”scht. + Der Funktionenplotter wird in 'FKT' mit dem Kommando 'fktmanager' instal- + liert; er ist jedoch auch in jeder anderen Task mit dem Kommando 'fktplot' + erreichbar. + +#page# +#bottom# +#right#Seite % +#end# +#head# +#type("prop")##center#Dokumentation des MPG-Graphik-Systems +#type("8.5.klein")##center#Teil 2: Operationen der Basisgraphik +#type("pica.lq")##free(1.0)# +#end# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 2: Operationen der Basisgraphik#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# +#goalpage("gfuncts")# + Die Pakete der Basisgraphik sind in der Datei 'GRAPHIK.Basis' enthalten, und + realisieren folgende Aufgaben: + - Vektorielle Abbildung virtueller Koordinaten unter Verwendung einer + Transformationsmatrix auf die konkrete Endger„t-Zeichenfl„che unter + Bercksichtigung des eingestellten Teils der Zeichenfl„che ('viewport') + und des Fensters ('window'). + - Bereitstellung des Datentyps PICTURE, der die gemeinsame Manipulation + von Objekten erm”glicht. + - Bereitstellung des Datentyps PICFILE, der die gemeinsame Manipulation + von PICTURES hinsichtlich ihrer Ausgabe erm”glicht. + - Bereitstellung des Datentyps PLOTTER, der die freie Auswahl von End- + ger„ten erm”glicht, und Informationen ber sie liefert. + + Zu den mit '*' gekennzeichneten Beschreibungen vgl. die Beschreibung im + Programmierhandbuch. + + #ib(1)#1.0 Paket: 'transformation'#ie(1)# + + 1.1 BOOL PROC #ib(2," (1.1)")#clippedline#ie(2," (PROC)")# + (REAL VAR x0, y0, x1, y1) + - Intern verwendete Prozedur, welche die in den Variablen ber- + gebenen Anfangs- und Endkoordinaten einer Geraden auf die + Ausmaáe der aktuellen Endger„t-Zeichenfl„che begrenzt. + Es wird zurckgeliefert, ob Teile der bergebenen Geraden inner- + halb der Zeichenfl„che liegen, also gezeichnet werden mssen. + + 1.2 PROC #ib(2," (1.2)")#drawingarea *#ie(2," (PROC)")# + (REAL VAR x cm, REAL VAR y cm, REAL VAR xp, REAL yp) + - Tr„gt in die bergebenen Variablen die Ausmaáe der aktuellen + Endger„t-Zeichenfl„che in cm und Pixel ein. + + 1.3 PROC #ib(2," (1.3)")#getvalues#ie(2," (PROC)")# + (ROW 3 ROW 2 REAL VAR, ROW 2 ROW 2 REAL VAR, + ROW 4 REAL VAR, ROW 2 REAL VAR, ROW 3 REAL VAR) + - Intern verwendete Prozedur, die in die bergebenen Felder die + aktuellen Werte der Transformationsmatrix eintr„gt. + + 1.4 BOOL PROC #ib(2," (1.4)")#newvalues#ie(2," (PROC)")# + - Intern verwendete Prozedur, die anzeigt, ob die Transformations- + matrix ver„ndert wurde. + + 1.5 PROC #ib(2," (1.5)")#oblique *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST a, b) + - Stellt fr o.g. Abbildungsfunktion die Projektionsart + 'schiefwinklig' ein; 'a;b' ist der Punkt in der X-Y-Ebene, auf den der + Einheitsvektor in Z-Richtung abgebildet werden soll. + + 1.6 PROC #ib(2," (1.6)")#orthographic *#ie(2," (PROC)")# + - Stellt die Projektionsart 'Paralellprojektion' ein (s.o.). + + 1.7 PROC #ib(2," (1.7)")#perspective *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x,y,z) + - Stellt die Abbildungsart 'perspektivisch' ein; 'x;y;z' gibt den + Fluchtpunkt der Zentralperspektive an. + + 1.8 PROC #ib(2," (1.8)")#setdrawingarea#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x cm, y cm, x p, y p) + - Intern verwendete Prozedur, die vorm Beginn des Zeichnens dem + Transformationspaket die Ausmaáe der Endger„t-Zeichenfl„che + bergibt. + + 1.9 PROC #ib(2," (1.9)")#setvalues#ie(2," (PROC)")# + (ROW 3 ROW 2 REAL CONST, ROW 2 ROW 2 REAL CONST, + ROW 4 REAL CONST, ROW 2 REAL CONST, ROW 3 REAL CONST) + - Intern verwendete Prozedur, welche die Transformationsmatrix mit + den Werten der bergebenen Felder fllt. + + 1.10 PROC #ib(2," (1.10)")#transform#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x, y, z, xp, yp) + - Intern verwendete Prozedur zur Abbildung eines drei- + dimensionalen Vektors in virtuellen Koordinaten auf + (zweidimensionale) Bildschirmkoordinaten. + + 1.11 PROC #ib(2," (1.11)")#view *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST alpha, phi, theta) + - Stellt fr o.g. Abbildungsfunktion zus„tzlich die Drehwinkel der + Abbildung in Polarkoordinaten ein. + In der derzeitigen Version fehlerhaft ! + + 1.12 PROC #ib(2," (1.12)")#view *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST alpha, phi) + - s.o.; ebenfalls fehlerhaft ! + + 1.13 PROC #ib(2," (1.13)")#view *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST alpha) + - Dreht die Abbildung um den Mittelpunkt der Zeichenfl„che um + 'alpha' Grad ! + + 1.14 PROC #ib(2," (1.14)")#viewport *#ie(2," (PROC)")##goalpage("viewport")# + (REAL CONST hormin, hormax, vertmin, vertmax) + - Definiert den verwendeten Teil der Endger„t-Zeichenfl„che in + Welt- oder Ger„tekoordinaten, bei Verwendung dieser Prozedur ist + vorangehend 'window (TRUE)' aufzurufen; damit die neuen Werte + auch Bercksichtigung finden. + + 1. Angabe in Weltkoordinaten (cm): + 'hor min;vert min' - Position der unteren linken Ecke der ver- + wendeten Zeichenfl„che in cm. + 'hor max;vert max' - Position der oberen rechten Ecke der ver- + wendeten Zeichenfl„che in cm. + + 2. Angabe in Ger„tekoordinaten: + Es wird eine Angabe in Ger„tekoordinaten angenommen, wenn + hor max < 2.0 und vert max < 2.0 gilt. + Die Werte werden als Bruchteile der Gr”áe der gesamten Zei- + chenfl„che aufgefaát, wobei fr die horizontalen Werte zu- + s„tzlich das Verh„ltnis 'Horizontale/Vertikale' (i.d. Regel > 1) + bercksichtigt wird. + Das bedeutet fr 'vert max' = 'hor max' = 1, + daá der obere Rand der spezifizierten Zeichenfl„che an der + Oberkante der Gesamt-Zeichenfl„che, und der rechte Rand an + der rechten Kante des durch die Gesamth”he der Zeichenfl„che + gegebenen Quadrates liegt (unverzerrt). + Soll die gesamte Zeichenfl„che genutzt werden, so ist 'hor min' + = 'vert min' = 0 und 'vert max' = 1 zu setzen; + 'hor max' dagegen auf das Verh„ltnis 'Horizontale/Vertikale' !. + Die halbe horizontale Verwendung der Zeichenfl„che ist durch + Halbierung des Seitenverh„ltnisses zu erreichen. + + 1.15 PROC #ib(2," (1.15)")#window *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax) + - Stellt die Fenstergr”áe der virtuellen Zeichenfl„che, zu der die + virtuellen Koordinaten in Bezug gesetzt werden sollen, mittels + der gegenberliegenden Ecken 'min' und 'max' ein. + + 1.16 PROC #ib(2," (1.16)")#window *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST xmin, xmax, ymin, ymax) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Darstellungen. + + 1.17 PROC #ib(2," (1.17)")#window *#ie(2," (PROC)")# + (BOOL CONST update) + - Die šbergabe von TRUE verursacht die interne Neuberechnung der + Transformationsmatrix beim n„chsten 'set values'; die immer dann + notwendig wird, wenn die Zeichenfl„che oder das mit 'viewport' + eingestellte virtuelle Fenster ver„ndert werden soll. +#page# + #ib(1)#2.0 Paket: picture#ie(1)# + + 2.1 #ib(2," (2.1)")#TYPE PICTURE *#ie(2,"")# + - Datentyp zur Verwaltung eines einfarbigen Bildes; das aus entwe- + der zwei- oder dreidimensionalen Objekten besteht. + + 2.2 OP #ib(2," (2.2)")#:= *#ie(2," (OP)")# + (PICTURE VAR dest, PICTURE CONST source) + - Zuweisungsoperator fr den Datentyp PICTURE. + + 2.3 PROC #ib(2," (2.3)")#bar *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST width, height, pattern) + - Zeichnet in 'pic' an der aktuellen Position ein Rechteck + 'width/height' mit dem Muster 'pattern', wobei zu beachten ist, daá + die aktuelle X-Position die horizontale Position der vertikalen + Symmetrieachse des Rechtecks angibt. + Als 'pattern' z.Zt. implementiert: + 0 - nicht gefllt + 1 - halb gefllt (zeitaufwendig!) + 2 - gefllt + 3 - horizontal schraffiert + 4 - vertikal schraffiert + 5 - horizontal und vertikal schraffiert + 6 - diagonal rechts schraffiert + 7 - diagonal links schraffiert + 8 - diagonal rechts und links schraffiert + + 2.4 OP #ib(2," (2.4)")#CAT *#ie(2," (OP)")# + (PICTURE VAR dest, PICTURE CONST add) + - Fgt die Bilder 'dest' und 'add' in 'dest' zusammen. + + 2.5 PROC #ib(2," (2.5)")#circle *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST x, y, rad, INT CONST pattern) + - Zeichnet in 'pic' an der Position 'x;y' mit dem Radius 'rad' und dem + Muster 'pattern' gefllt ('pattern' z.Zt. wirkungslos) + + 2.6 INT PROC #ib(2," (2.6)")#dim *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic) + - Liefert die fr 'pic' eingestellte Dimensionalit„t + (2 - zweidimensional; 3 - dreidimensional); wobei die Dimensionali- + t„t mit der ersten Zeichenoperation eingestellt wird. + + 2.7 PROC #ib(2," (2.7)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST x, y, z) + - Zeichnet in 'pic' von der aktuellen Position einen Gerade zur + Position 'x;y'. + + 2.8 PROC #ib(2," (2.8)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST x, y, z) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.9 PROC #ib(2," (2.9)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, TEXT CONST text, REAL CONST angle, height, width) + - Zeichnet in 'pic' an der aktuellen Position 'text' in der Gr”áe + 'height/width' unter dem Winkel 'angle'. + + 2.10 PROC #ib(2," (2.10)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, TEXT CONST text) + - Zeichnet in 'pic' an der aktuellen Position 'text' in Standardgr”áe + und normaler Ausrichtung. + + 2.11 PROC #ib(2," (2.11)")#draw cm *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST x cm, y cm) + - Zeichnet in 'pic' eine Gerade zur cm-Position 'x;y', d.h., die Projek- + tionseinstellung wird nicht beachtet. + + 2.12 PROC #ib(2," (2.12)")#draw cm r *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST dx cm, dy cm) + - Zeichnet in 'pic' eine Gerade zur um 'dx cm;dy cm' verschobenen + Zeichenposition, d.h, die Projektionseinstellung wird nicht beach- + tet. + + 2.13 PROC #ib(2," (2.13)")#draw r *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST dx, dy, dz) + - Zeichnet in 'pic' eine Gerade der L„nge 'dx;dy;dz' relativ zur + aktuellen Position. + + 2.14 PROC #ib(2," (2.14)")#draw r *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST dx, dy) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.15 PROC #ib(2," (2.15)")#extrema *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic, REAL VAR x min, x max, y min, y max, z min, z max) + - Tr„gt in die bergebenen Variablen die gr”ssten und kleinsten + Koordinaten aller Objekte in 'pic' ein. + + 2.16 PROC #ib(2," (2.16)")#extrema *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic, REAL VAR x min, x max, y min, y max) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.17 INT PROC #ib(2," (2.17)")#length *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic) + - Liefert die L„nge des Objekt-Verwaltungstextes von 'pic'. + + 2.18 PROC #ib(2," (2.18)")#move *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST x, y, z) + - F„hrt den Zeichenstift auf 'pic' an die Position 'x;y;z'. + + 2.19 PROC #ib(2," (2.19)")#move *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST x, y) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.20 PROC #ib(2," (2.20)")#move cm *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST x cm, y cm) + - Die aktuelle Zeichenposition wird auf 'x cm;y cm' verschoben, wobei + die Darstellungsart unbercksichtigt bleibt. + + 2.21 PROC #ib(2," (2.21)")#move cm r *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST d xcm, d ycm) + - Die aktuelle Zeichenposition wird um 'd xcm;d ycm' verschoben, + wobei die Darstellungsart unbercksichtigt bleibt. + + 2.22 PROC #ib(2," (2.22)")#move r *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST dx, dy, dz) + - Verschiebt die aktuelle Zeichenposition in 'pic' um 'dx;dy;dz'. + + 2.23 PROC #ib(2," (2.23)")#move r *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST dx, dy) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.24 PICTURE PROC #ib(2," (2.24)")#nilpicture *#ie(2," (PROC)")# + - Initialisierungsfunktion; liefert 'leeres Bild'. + + 2.25 INT PROC #ib(2," (2.25)")#pen *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic) + - Liefert den fr 'pic' eingestellten Stift (Nummer 1 - 16). + + 2.26 PROC #ib(2," (2.26)")#pen *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, INT CONST no) + - Stellt den Stift 'no' fr 'pic' ein, wobei 'no' die Werte 1 - 16 an- + nehmen darf. + + 2.27 PICTURE PROC #ib(2," (2.27)")#picture *#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST objects) + - Die Objektbeschreibung aller Objekte eines Bildes wird in einem + Text verwaltet; mit dieser Prozedur wird ein TEXT im entsprechen- + den Format in ein PICTURE verwandelt. + Das Format des TEXTes: Dimension : 2- oder 3-D + Zeichenstift-Nummer + <...> Objekteintr„ge + + Die Objekteintr„ge haben folgendes Format: + Objektcode <...> Parameter. + + Objektcodes fr: > Die Parameter entsprechen der + - draw 1 Parameterfolge der Prozeduren. + - move 2 + - text 3 > Vor dem Text wird als die + - move r 4 Textl„nge gehalten. + - draw r 5 + - move cm 6 + - draw cm 7 + - move cm r 8 + - draw cm r 9 + - bar 10 + - circle 11 + + 2.28 PROC #ib(2," (2.28)")#rotate *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST alpha, beta, gamma) + - Die Objekte von 'pic' werden gem„á den Winkeln 'alpha;beta;gamma' + im positiven Sinne um die X-,Y-,Z-Achse gedreht; wobei nur ein + Winkel <> 0.0 sein darf. + + 2.29 PROC #ib(2," (2.29)")#rotate *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST alpha) + - Die Objekte von 'pic' werden gem„á dem Winkel 'alpha' im positiven + Sinne um die X-Achse gedreht. + + 2.30 PROC #ib(2," (2.30)")#stretch *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST xc, yc, zc) + - 'pic' wird um die Faktoren 'xc;yc;zc' gestreckt oder gestaucht: + Faktor > 1 -> Streckung + Faktor < 1 -> Stauchung + Faktor < 0 -> zus„tzlich Achsenspiegelung + + 2.31 PROC #ib(2," (2.31)")#stretch *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST xc, yc) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.32 TEXT PROC #ib(2," (2.32)")#text *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic) + - Liefert den Objekt-Verwaltungstext von 'pic'(vergleiche + 'picture'). + + 2.33 PROC #ib(2," (2.33)")#translate *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST dx, dy, dz) + - 'pic' wird um 'dx;dy;dz' verschoben. + + 2.34 PROC #ib(2," (2.34)")#translate *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE VAR pic, REAL CONST dx, dy) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.35 PROC #ib(2," (2.35)")#where *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic, REAL VAR x, y, z) + - Tr„gt die aktuelle Zeichenposition in 'pic' in die bergebenen + Variablen 'x;y;z' ein. + + 2.36 PROC #ib(2," (2.36)")#where *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST pic, REAL VAR x, y) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. +#page# + #ib(1)#3.0 Paket: 'picfile'#ie(1)# + + 3.1 #ib(2," (3.1)")#TYPE PICFILE#ie(2,"")# + - Datentyp zur Verwaltung mehrerer Bilder (PICTUREs) und der + Darstellungsparameter.(Aktuelle Typnummer: 1102 !). + + 3.2 OP #ib(2," (3.2)")#:= *#ie(2," (OP)")# + (PICFILE VAR dest, DATASPACE CONST source) + - Assoziiert das PICFILE 'dest' mit dem DATASPACE 'source'. + + 3.3 OP #ib(2," (3.3)")#:= *#ie(2," (OP)")# + (PICFILE VAR dest, PICFILE CONST source): + - Assoziiert das PICFILE 'dest' mit 'source'; wie bei Files entsteht + keine Kopie! + + 3.4 INT PROC #ib(2," (3.4)")#background *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE CONST pf) + - Liefert die auf 'pf' eingestellte Hintergrundfarbe. + + 3.5 PROC #ib(2," (3.5)")#background *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, INT CONST no) + - Stellt die Farbe 'no' als Hintergrundfarbe fr 'pf' ein: + + 3.6 PROC #ib(2," (3.6)")#delete picture *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf) + - L”scht das aktuelle Bild in 'pf'. + + 3.7 PROC #ib(2," (3.7)")#down *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf) + - Positioniert in 'pf' ein Bild weiter. + + 3.8 PROC #ib(2," (3.8)")#down *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, INT CONST step) + - Positioniert in 'pf' 'step'-Bilder weiter. + + 3.9 BOOL PROC #ib(2," (3.9)")#eof *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE CONST) + - Liefert zurck, ob das aktuelle Bild auch das letzte des PICFILES + ist. + + 3.10 PROC #ib(2," (3.10)")#extrema *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL VAR x min, x max, y min, y max, z min, z max) + - Tr„gt in die bergebenen Variablen die kleinsten bzw. gr”áten + Koordinaten aller Bilder in 'pf' ein. + + 3.11 PROC #ib(2," (3.11)")#extrema *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL VAR x min, x max, y min, y max) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale PICFILEs. + + 3.12 PROC #ib(2," (3.12)")#get *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, FILE VAR source) + - Liest die in 'source' enthaltenen Informationen ber Bilder nach + 'pf' ein. + + 3.13 PROC #ib(2," (3.13)")#get values *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE CONST pf, ROW 3 ROW 2 REAL VAR,ROW 2 ROW 2 REAL VAR, + ROW 4 REAL VAR, ROW 2 REAL VAR, ROW 3 REAL VAR) + - Tr„gt die Werte der Transformationsmatrix von 'pf' in die ber- + gebenen Variablenfelder ein. + + 3.14 PROC #ib(2," (3.14)")#insert picture *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf) + - Fgt vor das aktuelle Bild von 'pf' ein leeres Bild ein. + + 3.15 BOOL PROC #ib(2," (3.15)")#is first picture *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE CONST pf) + - Liefert zurck, ob das aktuelle auch das erste Bild von 'pf' ist. + + 3.16 PROC #ib(2," (3.16)")#oblique *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL CONST a, b) + - Stellt fr 'pf' die Projektionsart 'schiefwinklig' ein; 'a;b' ist der + Punkt in der X-Y-Ebene, auf den der Einheitsvektor in Z-Richtung + abgebildet werden soll. + + 3.17 PROC #ib(2," (3.17)")#perspective *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL CONST x, y, z) + - Stellt fr 'pf' die Projektionsart 'perspektivisch' ein; 'x;y;z' gibt + den Fluchtpunkt der Zentralperspektive an. + + 3.18 INT PROC #ib(2," (3.18)")#picture no *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE CONST pf) + - Liefert die Nummer des aktuellen Bildes von 'pf' zurck. + + 3.19 INT PROC #ib(2," (3.19)")#pictures *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE CONST pf) + - Liefert die Anzahl der in 'pf' enthaltenen Bilder zurck. + + 3.20 PROC #ib(2," (3.20)")#put *#ie(2," (PROC)")# + (FILE VAR dest, PICFILE CONST pf) + - Liest 'pf' nach 'dest' aus. + + 3.21 PROC #ib(2," (3.21)")#put picture *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, PICTURE CONST ins) + - Fgt das Bild 'ins' vor das aktuelle Bild von 'pf' ein. + + 3.22 PROC #ib(2," (3.22)")#read picture *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, PICTURE VAR pic) + - Tr„gt das aktuelle Bild von 'pf' in 'pic' ein. + + 3.23 PROC #ib(2," (3.23)")#selected pen *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, INT CONST no, INT VAR color, thickness, linetype, + BOOL VAR visible) + - Tr„gt in die bergebenen Variablen die fr den Stift 'no' aktuell + eingestellten Werte ein, wobei 'no' die Werte 1 - 16 annehmen darf. + + 3.24 PROC #ib(2," (3.24)")#select pen *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, INT CONST no, INT CONST color, thickness, linetype, + BOOL CONST visible) + - Stellt fr den Stift 'no' von 'pf' die bergebenen Werte fr Farbe, + Stiftbreite, Art des Linenzuges ein, wobei 'no' die Werte 1 - 16 + annehmen darf. + 'visible' = FALSE bedeutet, das die mit diesem Stift gezogenen + Linien innerhalb bereits durch das Zeichnen entstandener Fl„chen + nicht gezeichnet werden, die Fl„chen sie also 'verdecken'. + Vordefiniert sind: + - color: + <0 - nicht standardisierte XOR-Modi + 0 - L”schstift + 1 - Standardfarbe d. Endger„tes (s/w) + 2 - rot + 3 - blau + 4 - grn + 5 - schwarz + 6 - weiss + n - Sonderfarben + - thickness: + 0 - Standardstrichst„rke d. Endger„tes + n - Strichst„rke in 1/10 mm + - linetype: + 0 - keine Linie + 1 - durchg„ngige Linie + 2 - gepunktete Linie + 3 - kurz gesrichelte Linie + 4 - lang gestrichelte Linie + 5 - Strichpunktlinie + (Standard-Definitionen, die Linetypes k”nnen + ber 'basisplot' auch ver„ndert werden.) + + 3.25 PROC #ib(2," (3.25)")#set values *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, ROW 3 ROW 2 REAL CONST, + ROW 2 ROW 2 REAL CONST, + ROW 4 REAL CONST, + ROW 2 REAL CONST, ROW 3 REAL CONST) + - Die bergebenen Felder werden in die Transformationsmatrix von + 'pf' bernommen. + + 3.26 PROC #ib(2," (3.26)")#to eof *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf) + - Positioniert auf das letzte Bild von 'pf'. + + 3.27 PROC #ib(2," (3.27)")#to first pic *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf) + - Positioniert auf das erste Bild von 'pf'. + + 3.28 PROC #ib(2," (3.28)")#to pic *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, INT CONST n) + - Positioniert auf das 'n'-te Bild von 'pf'. + + 3.29 PROC #ib(2," (3.29)")#up *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf) + - Positioniert in 'pf' ein Bild zurck. + + 3.30 PROC #ib(2," (3.30)")#up *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, INT CONST step) + - Positioniert in 'pf' 'step'-Bilder zurck. + + 3.31 PROC #ib(2," (3.31)")#view *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL CONST alpha, phi, theta) + - Stellt fr die Abbildung von 'pf' zus„tzlich die Drehwinkel der + Abbildung in Polarkoordinaten ein. + In der derzeitigen Version fehlerhaft ! + + 3.32 PROC #ib(2," (3.32)")#view *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL CONST alpha, phi) + - s.o.; in der derzeitigen Version fehlerhaft ! + + 3.33 PROC #ib(2," (3.33)")#view *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST alpha) + - Dreht das Bild um den Mittelpunkt der Zeichenfl„che um 'alpha' + Grad ! + + 3.34 PROC #ib(2," (3.34)")#viewport *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL CONST hor min, hor max, vert min, vert max) + - Spezifiziert die Zeichenfl„che, auf die 'pf' abgebildet werden soll. + Siehe dazu auch 'viewport' im 'transformation'-Paket (S. #topage("viewport")#). + + 3.35 PROC #ib(2," (3.35)")#window *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL CONST x min, x max, y min, y max, z min, z max) + - Definiert die virtuelle Zeichenfl„che von 'pf'. + + 3.36 PROC #ib(2," (3.36)")#window *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, REAL CONST x min, x max, y min, y max) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale PICFILEs. + + 3.37 PROC #ib(2," (3.37)")#write picture *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE VAR pf, PICTURE CONST new) + - šberschreibt das aktuelle Bild von 'pf' mit 'new'. +#page# + #ib(1)#4.0 Paket: 'devices'#ie(1)# + + 4.1 #ib(2," (4.1)")#TYPE PLOTTER#ie(2,"")# + - Verwaltungstyp zur Repr„sentation eines Endger„tes hinsichtlich + seiner Station, seines Kanals, seines Namens sowie seiner Zeichen- + fl„che. Dabei ist zu beachten, daá der gltige Endger„t- + Descriptor, der zur Selektion verwendet wird, aus Station, Kanal + und Namen besteht; die Namen also nicht eindeutig vergeben + werden mssen. + + 4.2 OP #ib(2," (4.2)")#:=#ie(2," (OP)")# + (PLOTTER VAR dest, PLOTTER CONST source) + - Zuweisungsoperator fr den Datentyp 'PLOTTER'. + + 4.3 BOOL OP #ib(2," (4.3)")#=#ie(2," (OP)")# + (PLOTTER CONST left, right) + - Vergleichsoperator fr den Datentyp 'PLOTTER'. + + 4.4 INT PROC #ib(2," (4.4)")#actual plotter#ie(2," (PROC)")# + - Liefert die interne Verwaltungsnummer des eingestellten End- + ger„tes (Kein Endger„t eingestellt -> 0). + + 4.5 INT PROC #ib(2," (4.5)")#channel#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Liefert den Kanal von 'plotter'. + + 4.6 PROC #ib(2," (4.6)")#drawingarea#ie(2," (PROC)")# + (REAL VAR x cm, y cm, INT VAR x p, y p) + - Tr„gt in die bergebenen Variablen die Maáe der + Zeichenfl„che des eingestellten Endger„tes ein. + + 4.7 PROC #ib(2," (4.7)")#drawingarea#ie(2," (PROC)")# + (REAL VAR x cm, y cm, INT VAR x p, y p, PLOTTER CONST plotter) + - Tr„gt in die bergebenen Variablen die Maáe der Zeichenfl„che + von 'plotter' ein. + + 4.8 PROC #ib(2," (4.8)")#install plotter#ie(2," (PROC)")# + (TARGET VAR new descriptors) + - šbergibt dem Verwaltungspacket den zu verwaltenden Satz End- + ger„te. Wird intern vom 'device interface' verwendet, kann aber + auch im nachhinein zur Installation von Endger„ten anderer + Stationen oder zum Ausblenden von Endger„ten dienen. Nachdem + die Graphik installiert wurde, k”nnen jedoch keine neuen sta- + tionseigenen Endger„te erzeugt werden (oder nur verwaltungs- + seitig, d.h. die Ansteuerung fehlt). + + 4.9 TEXT PROC #ib(2," (4.9)")#name#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Liefert den Namen von 'plotter' + + 4.10 PLOTTER PROC #ib(2," (4.10)")#no plotter#ie(2," (PROC)")# + - Liefert den Endger„t-Descriptor 'kein Plotter'. + + 4.11 PLOTTER PROC #ib(2," (4.11)")#plotter#ie(2," (PROC)")# + - Liefert den Endger„t-Descriptor des eingestellten Endger„tes. + + 4.12 PLOTTER PROC #ib(2," (4.12)")#plotter#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST descriptor) + - Liefert den Endger„t-Descriptor des durch 'descriptor' beschrie- + benen Endger„tes. + 'descriptor' hat folgendes Format: + //Endger„tname, + wobei nicht vorhandene Endger„te abgelehnt werden. + + 4.13 TEXT PROC #ib(2," (4.13)")#plotterinfo#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST descriptor, INT CONST length) + - Liefert einen auf die L„nge 'length' eingerichteten TEXT, der + 'descriptor' in aufbereiteter Form wiedergibt. + Format von 'descriptor' s.o. + + 4.14 THESAURUS PROC #ib(2," (4.14)")#plotters#ie(2," (PROC)")# + - Liefert alle vorhandenen Endger„te in Form o.g. Descriptoren. + + 4.15 PROC #ib(2," (4.15)")#select plotter#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Stellt 'plotter' als aktuelles Endger„t ein. + + 4.16 PROC #ib(2," (4.16)")#select plotter#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST descriptor) + - Stellt das durch 'descriptor' beschriebene Endger„t als aktuelles + Endger„t ein. + + 4.17 PROC #ib(2," (4.17)")#select plotter#ie(2," (PROC)")# + - Bietet eine Auswahl aller Endger„te an, und stellt das gew„hlte + als aktuelles Endger„t ein. + + 4.18 INT PROC #ib(2," (4.18)")#station#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Liefert die Stationsnummer von 'plotter' zurck. +#page# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 2.1: Operationen des 'device interface'#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + + Das automatisch vom 'GRAPHIK.Configurator' anhand von Konfigurationsda- + teien erstellte Paket 'device interface' realisiert die normierte, jedoch von + der Zeichenfl„che des Endger„ts abh„ngige Ansteuerung der verschiedenen + Endger„te. Es entspricht dabei dem Paket 'Endger„t.Basis' der EUMEL-Graphik, + geht aber teilweise ber dessen Leistungen hinaus.Hinweis: Falls diese Lei- + stung nicht bereits endger„tseitig implementiert ist, wird nicht geclipped; + die šberschreitung der Zeichengrenzen hat also Undefiniertes zur Folge. + Zudem ist die Mehrheit der Prozeduren ausschlieálich nach 'initplot' funk- + tionsf„hig. + + #ib(1)#1.0 Paket: 'device interface'#ie(1)# + + 1.1 INT PROC #ib(2," (1.1)")#background#ie(2," (PROC)")# + - Liefert die Nummer der aktuell fr den Hintergrund eingestellten + Farbe zurck. + + 1.2 PROC #ib(2," (1.2)")#background#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST color no) + - Stellt die Farbe 'color no' als Hintergrundfarbe ein. + + 1.3 PROC #ib(2," (1.3)")#box#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x1, y1, x2, y2, pattern) + - Zeichnet ein Rechteck mit den gegenberliegenden Ecken 'x1;y1' + und 'x2;y2', das mit dem Muster 'pattern' gefllt wird, wobei + 'pattern' endger„tspezifisch ist. + + 1.4 PROC #ib(2," (1.4)")#circle#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x, y, rad, from, to) + - Zeichnet an der Stelle 'x;y' einen Kreis (bzw. Kreissegment) des + Radius 'rad' mit dem Anfangswinkel 'from' und dem Endwinkel 'to'. + + 1.5 PROC #ib(2," (1.5)")#clear#ie(2," (PROC)")# + - Initialisiert die Zeichenfl„che des aktuellen Endger„tes, wobei + die Zeichenposition auf '0;0' und die Standardfarben + gesetzt werden. + + 1.6 PROC #ib(2," (1.6)")#clear#ie(2," (PROC)")# + (BOOL CONST onoff) + - Die šbergabe von FALSE bewirkt, daá alle nachfolgenden Aufrufe + von 'clear' wirkungslos sind; mit TRUE werden sie entsprechend + wieder aktiviert. + + 1.7 INT PROC #ib(2," (1.7)")#color#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST color no) + - Liefert den fr die Farbe 'color no' eingestellten Farbwert im + normierten RGB-Code von 0-999. + + 1.8 INT PROC #ib(2," (1.8)")#colors#ie(2," (PROC)")# + - Liefert die Anzahl m”glicher Farben fr das aktuelle Endger„t. + + 1.9 PROC #ib(2," (1.9)")#draw to#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x, y) + - Zieht von der aktuellen Zeichenposition eine Gerade zur Position + 'x;y'. + + 1.10 PROC #ib(2," (1.10)")#endplot#ie(2," (PROC)")# + - Wartet auf eine Eingabe des Benutzers und beendet dann die + graphische Ausgabe; ggf. durch Umschalten in den Text-Modus. + Falls m”glich, sollte die ausgegebene Graphik jedoch auf dem + Bildschirm erhalten bleiben. + + 1.11 PROC #ib(2," (1.11)")#end plot#ie(2," (PROC)")# + (BOOL CONST onoff) + - Die šbergabe von FALSE bewirkt, daá alle nachfolgenden Aufrufe + von 'endplot' wirkungslos sind; mit TRUE werden sie entsprechend + wieder aktiviert. + + 1.12 PROC #ib(2," (1.12)")#fill#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x, y, INT CONST pattern) + - Die Umgebung von 'x;y' wird mit dem Muster 'pattern' gefllt, wobei + sowohl 'pattern' als auch die genauen Fll-Bedingungen (Art der + Umrahmung usw.) endger„tspezifisch sind. + + 1.13 INT PROC #ib(2," (1.13)")#foreground#ie(2," (PROC)")# + - Liefert die Nummer der aktuell fr den Vordergrund eingestellten + Farbe zurck. + + 1.14 PROC #ib(2," (1.14)")#foreground#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST color no) + - Stellt die Farbe 'color no' als Vordergrundfarbe ein. + + 1.15 PROC #ib(2," (1.15)")#get cursor#ie(2," (PROC)")# + (INT VAR x, y, TEXT VAR exit char) + - Nach Aufruf dieser Prozedur sollte das Endger„t die Eingabe + einer Position mittels eines graphischen Cursors (i.d.R. + Fadenkreuz) erm”glichen. Dieser Modus soll bleibt solange auf- + rechterhalten bis eine Taste gedrckt wird; in 'x;y' findet sich + dann die Position des Cursors, und in 'exit char' die gedrckte + Taste. + Diese Prozedur ist jedoch nicht fr das Ein bzw. Ausschalten des + graphischen Cursors zust„ndig, d.h der eingeschaltete Cursor ist + st„ndig sichtbar; bei ausgeschaltetem Cursor kehrt die Prozedur + sofort mit 'exit char' = ""0"" zurck. + + 1.16 BOOL PROC #ib(2," (1.16)")#graphik cursor#ie(2," (PROC)")# + - Diese Prozedur gibt an, ob graphische Eingabeoperationen und + die dazugeh”rigen Operationen auf dem aktuellen Endger„t ver- + fgbar sind. + + 1.17 PROC #ib(2," (1.17)")#graphik cursor#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x, y, BOOL CONST onoff) + - Diese Prozedur schaltet den graphischen Cursor an bzw. aus oder + positioniert ihn. Nach dem Einschalten sollte der Cursor perma- + nent sichtbar sein. Ein erneutes Einschalten hat die + Neupositionierung des Cursors zur Folge. + + 1.18 PROC #ib(2," (1.18)")#home#ie(2," (PROC)")# + - Positioniert die aktuelle Zeichenposition auf den Punkt '0;0'; bei + eingeschaltetem graphischen Cursor diesen auf die Mitte der + Zeichenfl„che. + + 1.19 PROC #ib(2," (1.19)")#init plot#ie(2," (PROC)")# + - Initialisiert das aktuelle Endger„t zur graphischen Ausgabe, + (schaltet ggf. in den Graphik-Modus), wobei der Bildschirm jedoch + m”glichst nicht gel”scht werden sollte. + + 1.20 PROC #ib(2," (1.20)")#move to#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST xp, yp) + - Die Position 'xp;yp' wird neue Stiftposition; die Wirkung ist unde- + finiert bei šberschreitung der Bildschrimgrenzen. + + 1.21 PROC #ib(2," (1.21)")#prepare#ie(2," (PROC)")# + - Bereitet die Ausgabe auf einem Endger„t vor; d.h. die Task wird an + den entsprechenden Kanal angekoppelt, und andere Tasks am An- + koppeln gehindert (z.B. 'stop' des PRINTER-Servers). Dabei wird die + Prozedur erst dann verlassen, wenn die Aktion erfolgreich been- + det ist. (z.B. bis zur Freigabe des Kanals). + + + 1.22 PROC #ib(2," (1.22)")#set color#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST no, rgb) + - Setzt die Farbe von 'no' auf die normierte RGB-Farbkombination + 'rgb' (0 - 999). + + 1.23 PROC #ib(2," (1.23)")#setmarker#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST xp, yp, type) + - Zeichnet an der Position 'xp;yp' eine Markierung; wobei die Wir- + kung bei šberschreitung der Bildschirmgrenzen undefiniert ist. + Als 'type' sollten vorhanden sein: + 0 - Kreuz '+' + 1 - Kreuz diagonal 'x' + - weitere beliebig + + 1.24 PROC #ib(2," (1.24)")#setpalette#ie(2," (PROC)")# + - Initialisiert die Farben des Endger„tes gem„á den im Paket ge- + setzten Farben. + + 1.25 PROC #ib(2," (1.25)")#setpixel#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST xp, yp) + - Setzt das Pixel 'xp;yp' in der aktuellen Schreibfarbe. + + 1.26 PROC #ib(2," (1.26)")#stdcolors#ie(2," (PROC)")# + - Initialisiert die Paket-Intern verwendete Farbtabelle auf die + standardm„áig fr das Endger„t definierten Farben; + wobei die Farben jedoch nicht auf dem Endger„t eingestellt + werden. + + 1.27 PROC #ib(2," (1.27)")#stdcolors#ie(2," (PROC)")# + (BOOL CONST onoff) + - Die šbergabe von FALSE bewirkt, daá alle nachfolgenden Aufrufe + von 'stdcolors' wirkungslos sind; mit TRUE werden sie entspre- + chend wieder aktiviert. +#page# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 2.2: Operationen zur Graphik-Ausgabe#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + Die Pakete zur Ausgabe von Graphiken (PICFILES) sind in der Datei + 'GRAPHIK.Basis' enthalten, und realisieren folgende Leistungen: + - Im Datentyp PICTURE bzw. PICFILE in Codierter Form verwendete Ausgabe- + prozeduren auf einzelne Objekte unter Bercksichtigung der Abbil- + dungsparameter und Zeichenfl„che. + - Kommunikations- und Kontrolloperationen auf die Task 'PLOT' zur + indirekten Ausgabe von PICFILES. + - Ausgabeoperationen auf den Datentyp PICTURE bzw. PICFILE unter Be- + rcksichtung des eingestellten Endger„tes. + Wird fr die Angabe von Koordinaten der Typ REAL verwendet, so handelt es + sich um virtuelle Koordinaten, d.h. die Ausgabe-Parameter wie 'viewport' und + 'window' werden bercksichtigt; bei Verwendung von INT ist die Ausgabe end- + ger„tspezifisch. + + #ib(1)#2.0 Paket: 'basisplot'#ie(1)# + + 2.1 PROC #ib(2," (2.1)")#bar *#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x, y, height, width, pattern) + - Zeichnet an der Position 'x;y' ein Rechteck der L„nge/Breite + 'width/height' mit dem Muster 'pattern', wobei 'x;y' die untere linke + Ecke des Rechtecks angibt. + Als 'pattern' z.Zt. implementiert: + 0 - nicht gefllt + 1 - halb gefllt + 2 - gefllt + 3 - horizontal schraffiert + 4 - vertikal schraffiert + 5 - horizontal und vertikal schraffiert + 6 - diagonal rechts schraffiert + 7 - diagonal links schraffiert + 8 - diagonal rechts und links schraffiert + + 2.2 PROC #ib(2," (2.2)")#bar *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST height, width, INT CONST pattern) + - siehe oben, jedoch mit Ausgangspunkt an der aktuellen Zeichen- + position, wobei zu beachten ist, daá die x-Koordinate die horizon- + tale Position der vertikalen Symmetrieachse des Rechtecks angibt. + + 2.3 PROC #ib(2," (2.3)")#beginplot#ie(2," (PROC)")# + - Leitet die graphische Ausgabe ein, wobei das Endger„t in seinen + Startzustand versetzt wird, und dem Transformationspaket die + Abmessungen der Zeichenfl„che mitgeteilt werden. + + 2.4 PROC #ib(2," (2.4)")#box *#ie(2," (PROC)")# + - Zeichnet eine Umrahmung der gesamten Zeichenfl„che (Nicht nur + des verwendeten Teiles). + + 2.5 PROC #ib(2," (2.5)")#circle *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST rad, from, to, INT CONST pattern) + - Zeichnet an aktuellen Position einen Kreis od. ein Kreissegment + des Radius 'rad'; beginnend bei 'from' bis zum Endwinkel 'to' und + gefllt mit dem Muster 'pattern' ('pattern' z.Zt. nicht + implementiert). + + 2.6 PROC #ib(2," (2.6)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x, y) + - Zeichnet von der aktuellen Position eine Gerade zur Position 'x;y'. + + 2.7 PROC #ib(2," (2.7)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x0, y0, x1, y1) + - Zieht eine Gerade von der Position 'x0;y0' bis zur Position 'x1;y1'. + + 2.8 PROC #ib(2," (2.8)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x, y, z) + - Zieht von der aktuellen Zeichenposition eine Gerade zur + (transformierten) 3-D Position 'x;y;z'. + + 2.9 PROC #ib(2," (2.9)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x, y) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.10 PROC #ib(2," (2.10)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST text, REAL CONST angle, height, width) + - Zeichnet den TEXT 'text' ab der aktuellen Zeichenposition unter + dem Winkel 'angle' und in der H”he/Breite 'height;width'. + + 2.11 PROC #ib(2," (2.11)")#draw *#ie(2," (PROC)")# + - s.o., jedoch in Standard-Ausrichtung (0 Grad) und + Standard-H”he/Breite (0.5/0.5). + + 2.12 PROC #ib(2," (2.12)")#draw cm *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x cm, y cm) + - Zeichnet von der aktuellen Position eine Gerade zur cm-Position + 'x cm;y cm'. + + 2.13 PROC #ib(2," (2.13)")#draw cm r *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x cm, REAL CONST y cm) + - Zieht von der aktuellen Zeichenposition eine Gerade zur um 'x cm; + y cm' verschobenen Zielposition. + + 2.14 PROC #ib(2," (2.14)")#draw r *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST dx, dy) + - Zieht von der aktuellen Zeichenposition eine Gerade zur um 'dx;dy' + Einheiten verschobenen Zielposition. + + 2.15 PROC #ib(2," (2.15)")#draw r *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST dx, dy, dz) + - Zeichnet von der aktuellen Zeichenposition eine Gerade zur um + 'dx;dy;dz' Einheiten verschobenen und transformierten 3-D Ziel- + position. + + 2.16 PROC #ib(2," (2.16)")#hidden lines *#ie(2," (PROC)")# + (BOOL CONST visible) + - Schaltet die vektorisierte Speicherung aller zuknftigen Aus- + gabe ein (FALSE) bzw. aus.Ist dieser Modus eingeschaltet, so werden + alle durch vorheriges Zeichnen entstandenen Fl„chen beim Zeichen + bercksichtigt, also nicht bermalt; sie 'verdecken' die weiteren + Linien. + + 2.17 PROC #ib(2," (2.17)")#linetype#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST line no, TEXT CONST bitpattern) + - Stellt fr den Linientyp 'line no' das Bitmuster 'bitpattern' ein; + wobei der 'bitpattern'-TEXT ausschlieálich aus den Zeichen '0' und + '1' bestehen sollte. + + 2.18 PROC #ib(2," (2.18)")#move *#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST x,y) + - Zeichnet von der aktuellen Position eine Gerade zur Position 'x;y'. + + 2.19 PROC #ib(2," (2.19)")#move *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x, y, z) + - Zeichnet von der aktuellen Position eine Gerade zur trans- + formierten 3-D-Position 'x;y;z' + + 2.20 PROC #ib(2," (2.20)")#move *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x, y) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.21 PROC #ib(2," (2.21)")#move cm#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x cm, y cm) + - Setzt die aktuelle Zeichenposition auf die cm-Position 'x cm,;y cm'. + + 2.22 PROC #ib(2," (2.22)")#move cm r *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST d x cm, d y cm) + - Zeichnet von der aktuellen Position eine Gerade zur um + 'd x cm;d y cm' verschobenen Zielposition. + + 2.23 PROC #ib(2," (2.23)")#move r *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST d x, d y, d z) + - Zeichnet von der aktuellen Position eine Gerade zur um 'd x;d y;d z' + Einheiten verschobenen und transformierten Zielposition. + + 2.24 PROC #ib(2," (2.24)")#move r *#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST d x, d y) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.25 PROC #ib(2," (2.25)")#pen *#ie(2," (PROC)")# + (INT CONST background, foreground, thickness, linetype) + - Aktiviert fr alle folgenden Ausgaben mit virtuellen Koordi- + naten den Hintergrund 'background'; die Schreibfarbe + 'foreground'; die Zeichenst„rke 'thickness' in 1/10 mm und den + Linientyp 'linetype' (i.d.R. 1-6). Vergleiche 'select pen'. + + 2.26 PROC #ib(2," (2.26)")#reset *#ie(2," (PROC)")# + - Die mit 'hidden lines (FALSE)' vektorisiert abgespeicherte + Ausgabe wird gel”scht. + + 2.27 PROC #ib(2," (2.27)")#reset linetypes *#ie(2," (PROC)")# + - Setzt die Linientypen 1-6 auf Standard-Linientypen: 1 - durch- + g„ngige Linie + 2 - gepunktete Linie + 3 - kurz gestrichelte Linie + 4 - lang gestrichelte Linie + 5 - Strichpunktlinie + + 2.28 PROC #ib(2," (2.28)")#reset zeichensatz *#ie(2," (PROC)")# + - Setzt den Zeichensatz auf den Standard-Zeichensatz 'ZEICHENSATZ'. + + 2.29 PROC #ib(2," (2.29)")#where *#ie(2," (PROC)")# + (REAL VAR x, y, z) + - Tr„gt die aktuelle Zeichenposition als (retransformierte) 3-D + Position in die bergeben Variablen ein. + + 2.30 PROC #ib(2," (2.30)")#where *#ie(2," (PROC)")# + (REAL VAR x, y) + - s.o., jedoch fr zweidimensionale Bilder. + + 2.31 PROC #ib(2," (2.31)")#zeichensatz *#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST zeichenname) + - L„dt den Zeichensatz 'zeichenname' zur Verwendung bei Beschrif- + tungen. +#page# + #ib(1)#3.0 Paket: 'plot interface'#ie(1)# + + 3.1 THESAURUS OP #ib(2," (3.1)")#ALL#ie(2," (OP)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Liefert die Namen der z.Zt. im Spool 'plotter' zur indirekten + Graphik-Ausgabe gespoolten task-eigenen PICFILES. + Bei Aufruf aus 'GRAPHIK' werden die Namen aller zur Ausgabe + gespoolten PICFILES geliefert. + + 3.2 PROC #ib(2," (3.2)")#erase#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST picname, PLOTTER CONST plotter) + - L”scht nach Rckfrage das im Spool 'plotter' zur indirekten + Graphik-Ausgabe gespoolte task-eigene PICFILE 'picname'. + Bei Aufruf aus 'GRAPHIK' ist auch das L”schen fremder zur Ausgabe + gespoolter PICFILES m”glich. + + 3.3 PROC #ib(2," (3.3)")#erase#ie(2," (PROC)")# + (THESAURUS CONST piclist, PLOTTER CONST plotter) + - L”scht im Dialog alle in 'piclist' und im Spool 'plotter' zur in- + direkten Graphik-Ausgabe gespoolten task-eigenen PICFILES. + Bei Aufruf aus 'GRAPHIK' ist auch das L”schen fremder zur Ausgabe + gespoolter PICFILES m”glich. + + 3.4 BOOL PROC #ib(2," (3.4)")#exists#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST picname, PLOTTER CONST plotter) + - Liefert zurck, ob z.Zt. im Spool 'plotter' ein task-eigenes PICFILE + 'picname' zur indirekten Graphik-Ausgabe gespoolt wird. + Bei Aufruf aus 'GRAPHIK' kann auch die Existenz fremder zur Aus- + gabe gespoolter PICFILES erfragt werden. + + 3.5 PROC #ib(2," (3.5)")#first#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST picname, PLOTTER CONST plotter) + - Zieht das im Spool 'plotter' zur indirekten Ausgabe gespoolte + PICFILE 'picname' an die erste Stelle der Warteschlange. Der Auf- + ruf ist nur aus 'GRAPHIK' zul„ssig. + + 3.6 PROC #ib(2," (3.6)")#generate plotmanager#ie(2," (PROC)")# + - Erzeugt die Task 'PLOT', in der dann im Hintergrund der Plot- + manager insertiert wird. Dabei darf 'PLOT' zuvor nicht existieren, + und in der Task muá die Datei 'GRAPHIK.Manager' vorhanden sein. + + 3.7 PROC #ib(2," (3.7)")#halt#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Unterbindet die weitere indirekte Graphik-Ausgabe aus dem Spool + 'plotter'; eine aktuell laufende Ausgabe wird jedoch nicht ab- + gebrochen. Der Aufruf ist nur aus 'GRAPHIK' zul„ssig. + + 3.8 PROC #ib(2," (3.8)")#list#ie(2," (PROC)")# + (FILE VAR list file, PLOTTER CONST plotter) + - Erzeugt in 'list file' eine Inhalts/Aktivit„tsbersicht des Spools + 'plotter'. + + 3.9 PROC #ib(2," (3.9)")#list#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Zeigt eine Inhalts/Aktivit„tsbersicht des Spools 'plotter'. + + 3.10 THESAURUS PROC #ib(2," (3.10)")#picfiles#ie(2," (PROC)")# + - Liefert eine Liste der Namen aller in der Task enthaltenen + PICFILES. + + 3.11 PROC #ib(2," (3.11)")#save#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST picname, PLOTTER CONST plotter) + - Sendet das PICFILE 'picname' zwecks indirekter Graphik-Ausgabe + zum Spool 'plotter'. + + 3.12 PROC #ib(2," (3.12)")#save#ie(2," (PROC)")# + (THESAURUS CONST piclist, PLOTTER CONST plotter) + - Sendet alle in 'piclist' namentlich enthaltenen PICFILES zwecks + indirekter Graphik-Ausgabe zum Spool 'plotter'. + + 3.13 PROC #ib(2," (3.13)")#start#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Nimmt die zuvor mit 'halt','wait for halt','stop' oder spoolseitig + unterbrochene indirekte Graphik-Ausgabe des Spools 'plotter' + wieder auf. Der Aufruf ist nur aus 'GRAPHIK' zul„ssig. + + 3.14 PROC #ib(2," (3.14)")#stop#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Unterbricht sofort die aktuell laufende Ausgabe des Spools + 'plotter', und unterbindet weitere Ausgaben. Nach Rckfrage wird + das PICFILE, das aktuell ausgegeben wurde, erneut an erster + Steller der Warteschlange eingetragen. + + 3.15 PROC #ib(2," (3.15)")#wait for halt#ie(2," (PROC)")# + (PLOTTER CONST plotter) + - Unterbindet die weitere Ausgabe der + gespoolten PICFILES, und wartet bis die aktuell laufende Ausgabe + beendet ist. +#page# + #ib(1)#4.0 Paket: 'plot'#ie(1)# + + 4.1 PROC #ib(2," (4.1)")#plot *#ie(2," (PROC)")# + (PICTURE CONST picture) + - Ausgabe der Objektebene 'picture', unter Verwendung des in + 'picture' angegebenen Stiftes gem„á seiner aktuellen Einstellung + im 'basisplot'.Nur fr Direkt-Ausgaben verwendbar. + + 4.2 PROC #ib(2," (4.2)")#plot *#ie(2," (PROC)")# + (PICFILE CONST pf) + - Ausgabe des Bildes 'pf' unter vollst„ndiger Bercksichtung der in + 'pf' mit 'select pen';'window';'viewport' usw. eingestellten + Ausgabeparameter. Nur fr Direkt-Ausgaben verwendbar. + + 4.3 PROC #ib(2," (4.3)")#plot *#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST picfile name) + - Direkte oder indirekte Ausgabe des Bildes 'picfile name'. + Bei direkter Ausgabe wird obiges 'plot' verwendet; bei indirekter + Ausgabe wird das PICFILE an den aktuell eingestellten Spool zur + graphischen Ausgabe gesendet. +#page# +#bottom# +#right#Seite % +#end# +#head# +#type("prop")##center#Dokumentation des MPG-Graphik-Systems +#type("8.5.klein")##center#Teil 3: Konfigurierung der Graphik +#type("pica.lq")##free(1.0)# +#end# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 3: Konfigurierung der Graphik#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 3.1: Der Graphik-Konfigurator#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# +#goalpage("newconf")# + Die MPG-EUMEL-Graphik besitzt eine normierte Schnittstelle zu allen graphischen + Endger„ten. Diese wird vom Programm 'GRAPHIK.Configurator' aus verschiede- + nen Dateien, die einer gewissen Syntax zu gengen haben, zu einem Paket + namens 'device interface' zusammengefgt. Diese Dateien enthalten verschie- + dene Informationen und endger„tspezifische ELAN-Prozeduren, die zur + Erzeugung graphischer Primitiva wie Gerade, Kreis, Rechteck und zur Be- + rechnung der konkreten Abbildung graphischer Objekte sowie zur Realisa- + tion von Eingaben ben”tigt werden. Das Konfigurationsprogramm erkennt + diese Dateien an der Namensendung '.GCONF', und bietet diese zu + Programmbeginn zur Auswahl an. + Dann werden die gew„hlten Dateien inhaltlich untersucht und die relevan- + ten Informationen, Rmpfe der ben”tigten Prozeduren sowie alle vom Benut- + zer zus„tzlich eingetragenen globalen Objekte (globale Variablen, + LET-Objekte, zus„tzlich ben”tigte Prozeduren usw.) vom Programm extrahiert + und zwischengespeichert. + Im letzten Schritt erstellt das Programm schlieálich das Paket 'device + interface' in der Datei 'GRAPHIK.Configuration', indem die zwischengespei- + cherten Texte sinnvoll zusammengefgt werden. + Die ben”tigten Konfigurationsdateien sind relativ einfach zu erstellen, da + sich der Programmierer ausschlieálich mit der Realisation der geforderten + Leistungen auf einem Endger„t-Typ befassen kann, da die programmseitige + Einbindung ins Graphiksystem vom Konfigurationsprogramm vorgenommen + wird. +#page# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 3.2: Erstellung der Konfigurationsdateien#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + Namensgebung: ".GCONF" + Konfigurationsdateien zur Anbindung eines Endger„t-Types auf der + eigenen Station enthalten die ben”tigten ELAN-Quelltexte zur Realisa- + tion der geforderten Leistungen und weitere Verwaltungs- und Berech- + nungsoperationen. + Das Konfigurationsprogramm erkennt die relevanten Daten bzw. Quelltexte + dieser Dateien an verschiedenen Pseudo-Schlsselworten bzw. Pseudo- + Prozedurdeklarationen, wobei die Namensgebung hinsichtlich des Pro- + zedurnamens, der Parameter sowie ihrer Namen vollst„ndig festgelegt ist. + Daher ist es unzul„ssig, Parameternamen zu „ndern oder Delimiter + (Semikolon, Doppelpunkt) fortzulassen. + Derartige Fehler werden jedoch i.d.R. vom Konfigurationsprogramm + erkannt und gemeldet, wohingegen Fehler in den Prozedurrmpfen, den + zus„tzlichen Prozeduren bzw. das Fehlen zus„tzlich ben”tigter Pro- + zeduren nicht erkannt, sondern erst beim Compilieren des Gesamt-Paketes + vom ELAN-Compiler gemeldet werden. + (Die Korrektur im Gesamt-Paket sollte unterlassen werden, vielmehr ist + der Fehler in der entsprechenden Konfigurationsdatei zu beheben, falls + nicht einfach die Einbindung eines zus„tzlichen Paketes vergessen + wurde.) + Zudem ist zu beachten, daá die ben”tigten Prozedurrmpfe vom Kon- + figurationsprogramm in Refinements umgewandelt werden, und zus„tz- + liche Objekte (Prozeduren, LET-Objekte, Variablen) einfach mit ein- + gebunden werden, so daá: + - Globale und lokale Variablen eindeutig fr alle! Konfigurations- + dateien benannt werden mssen. + (Zweckm„ssig: ... VAR endger„tname variablenname) + - Zus„tzliche Prozeduren und LET-Objekte ebenso eindeutig benannt + werden mssen. + - šberflssige Delimiter, die aber vom ELAN-Compiler nicht bem„ngelt + werden (z.B. Punkt am Ende des Prozedurrumpfes) nicht vorkommen + drfen. + - Nicht realisierbare Pseudo-Prozeduren mit leerem Rumpf enthalten + sein mssen (z.B. Vordergrund/Hintergrund od. Farben bei + Monochrom-Endger„ten) + - Prozedur-K”pfe bzw. -Enden allein in einer Zeile und an ihrem Anfang + stehen mssen. + + Namensgebung: "ENVIRONMENT.GCONF" + Dient zur verwaltungsseitigen Einbindung von Endger„ten anderer + Stationen, da fr diese Endger„te nur die Verwaltungsinformationen + ben”tigt werden, weil die konkrete Anpassung auf der anderen Station + erfolgt. + Die in 'ENVIRONMENT.GCONF' zeilenweise enthaltenen Informationen werden + dem Benutzer bei der Auswahl der Konfigurationsdateien mit angeboten; er + kann sie aber auch 'von Hand' in die THESAURUS-Auswahl einfgen. + + Namensgebung: "Dateizweck" (also beliebig) + Darberhinaus existieren weitere Dateien, die globale Prozeduren und + weitere Objekte enthalten, die fr verschiedene Endger„t-Anpassungen + ntzlich sein k”nnen, wie z.B. unten beschriebene Dateien: + - 'std primitives' + Enth„lt Prozeduren zur softwareseitigen Emulation von zwar gefor- + derten, hardwareseitig aber eventuell nicht bereitgestellten + Leistungen wie 'circle' und 'box'. + - 'matrix printer' + Enth„lt Prozeduren zur Erzeugung von Geraden und Fllmustern auf + einer Bitmatrix, die zur graphischen Ausgabe auf Druckern ben”tigt + wird. + - 'terminal plot' + Enth„lt grundlegende Prozeduren zur (behelfsm„áigen) Ausgabe von + Graphiken auf Ascii-Terminals (Zeichenorientiert, nicht graphikf„hig) + + Folgende Pseudo-Schlsselworte bzw. Pseudo-Prozeduren werden vom + Konfigurationsprogramm erkannt und behandelt: + + #ib(1)#1.0 Pseudo-Schlsselworte#ie(1)# + + 1.1 #ib(2," (1.1)")#COLORS#ie(2,"")# + Syntax: COLORS "RGB-Kombinationen"; + - Dient der Definition der Standard-Farben. + - "RGB-Kombinationen": (TEXT) Pro Farbe 3-ziffrige RGB- + (Rot-Grn-Blau)- + Kombinationen in normierter + Notation + (jeder Farbanteil wird durch + die Ziffern 0-9 dargestellt; + sollte das Endger„t dieser + Notation nicht gengen, so ist + eine anteilige Umrechnung + vorzunehmen). + Die erste RGB-Kombination + wird fr die Hintergrundfarbe + verwendet (i.d.R. 000), bei + monochromen Endger„ten ist + also "000999" einzusetzen. + + 1.2 #ib(2," (1.2)")#EDITOR#ie(2,"")# + Syntax: EDITOR; + - Schlsselwort, das dem Konfigurationsprogramm anzeigt, daá + folgende Eingabeprozeduren vorhanden sind: + - 'graphik cursor' + - 'get cursor' + - 'set marker' + Fehlt das Schlsselwort, so k”nnen o.g. Pseudo-Prozeduren weg- + gelasssen werden, brauchen also nicht mit leerer Leistung + implementiert werden. + + 1.3 #ib(2," (1.3)")#INCLUDE#ie(2,"")# + Syntax: INCLUDE "Name der Includedatei"; + - Schlsselwort, mit dem weitere Dateien in die Konfigurationsdatei + textuell eingebunden werden k”nnen (s.o). + + 1.4 #ib(2," (1.4)")#LINK#ie(2,"")# + Syntax: LINK /, .... ; + - Dient zur Anbindung mehrerer Endger„te an einen Endger„t-Typ, + die hier genannten Kan„le werden eigenst„ndig verwaltet, aber + wie das bei 'PLOTTER' definierte Endger„t angesteuert; wobei fr + alle Endger„te der gleiche Name gilt, sie also durch die Kanal- + nummer unterschieden werden. + Durch Kommata getrennt, k”nnen mit dieser Anweisung beliebig + viele Endger„te zus„tzlich angebunden werden. + - : (INT) Stationsnummer des Endger„tes + (eigene Station) + - : (INT) Kanalnummer des Endger„tes + + 1.5 #ib(2," (1.5)")#PLOTTER#ie(2,"")# + Syntax: PLOTTER "Endger„tname",,, + ,,,; + - Dient zur Erkennung als Endger„t-Konfigurationsdatei, und zur + šbergabe der verwaltungsseitig ben”tigten + Endger„t-Spezifikationen: + - "Endger„tname": (TEXT) Name des Endger„tes + - : (INT) Stationsnummer des Endger„tes + (eigene Station) + - : (INT) Kanalnummer des Endger„tes + Jedes Endger„t wird ber diese drei Werte eindeutig identifiziert, + der Endger„tname kann also mehrfach verwendet werden. + - : (INT) X-Rasterkoordinate des letzten + Pixels in X-Richtung (i.d.R + adressierbare Pixel - 1) + - : (INT) Y-Rasterkoordinate des letzten + Pixels in Y-Richtung (s.o.) + - : (REAL) Breite der Zeichenfl„che in cm. + - : (REAL) H”he der Zeiuchenfl„che in cm. + (M”glichst genau ausmessen od. berechnen, um Verzerrungen zu + vermeiden) + 'PLOTTER' muá als erstes in der Konfigurationsdatei stehen! + + #ib(1)#2.0 Pseudo-Prozeduren#ie(1)# + + 2.1 PROC #ib(2," (2.1)")#background#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC background (INT VAR type): + - Stellt die Hintergrundfarbe 'type' ein. Ist bei monochromen End- + ger„ten mit leerer Leistung zu implementieren.In 'type' ist die + tats„chlich eingestellte Hintergrundfarbe angegeben, womit die + erbrachte Leistung kontrolliert werden kann. + + 2.2 PROC #ib(2," (2.2)")#box#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC box (INT CONST x1, y1, x2, y2, pattern): + - Zeichnet ein Rechteck mit den gegenberliegenden Ecken + 'x1;y1/x2;y2'. Sollte das Endger„t diese Leistung nicht erbringen, + so muá 'std box' aus 'std.GCONF' mit gleichen Parametern aufge- + rufen werden. + 'pattern' als Fllmuster kann endger„tspezifisch implementiert + werden, wobei von System nur 'pattern' = 0 verwendet wird, was ein + ungeflltes Rechteck anfordert. + + 2.3 PROC #ib(2," (2.3)")#circle#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC circle (INT CONST x, y, rad, from, to): + - Zeichnet einen Kreis oder ein Kreissegment an den Raster- + Koordinaten 'x;y', die auch neue Zeichenposition werden. 'rad' gibt + den Radius und 'from,to' den Start bzw. Endwinkel im mathematisch + positivem Sinne an. + Sollte das Endger„t diese Leistung nicht erbringen, so muá 'std + circle' aus 'std.GCONF' mit gleichen Parametern aufgerufen werden. + + 2.4 PROC #ib(2," (2.4)")#clear#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC clear: + - L”scht den Bildschirm bzw. initialisiert das Ausgabe-Raster. + Die Zeichenposition wird '0;0' und die Standardfarben werden + eingestellt. + + 2.5 PROC #ib(2," (2.5)")#drawto#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC drawto (INT CONST x, y): + - Zieht von der aktuellen Zeichenposition eine Gerade zu den Ko- + ordinaten 'x;y', die Zeichenposition wird entsprechend ge„ndert. + + 2.6 PROC #ib(2," (2.6)")#endplot#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC endplot: + - Schlieát die Graphik-Ausgabe auf einem Endger„t ab; evtl. Wechsel + in den Text-Modus, ggf. Cursor einschalten. + Bei Terminals sollte der Bildschirm nicht gel”scht werden. + + 2.7 PROC #ib(2," (2.7)")#fill#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC fill (INT CONST x, y, pattern): + - Zus„tzliche vom System nicht verwendete Leistung zum Fllen von + Polygonen (rundum geschlossen), wobei die genau erbrachte Lei- + stung und die Bedingungen endger„tspezifisch sind. + + 2.8 PROC #ib(2," (2.8)")#foreground#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC foreground (INT VAR type): + - Stellt die Vordergrundfarbe 'type' ein. Ist bei monochromen + Endger„ten mit leerer Leistung zu implementieren.In 'type' ist die + tats„chlich eingestellte Hintergrundfarbe angegeben, womit die + erbrachte Leistung kontrolliert werden kann. + + 2.9 PROC #ib(2," (2.9)")#get cursor#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC get cursor (INT VAR x, y, TEXT VAR exit char): + - Wartet auf eine Eingabe vom Endger„t, wobei der Cursor beweglich + bleiben muá. Wird eine Taste gedrckt, so wird deren Code in 'exit + char' und die aktuelle Position des Cursors in 'x;y' eingetragen. + Der Cursor sollte nur innerhalb dieser Prozedur beweglich sein, + aber immer sichtbar bleiben (falls er eingeschaltet ist). + + 2.10 PROC #ib(2," (2.10)")#graphik cursor#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC graphik cursor (INT CONST x, y, BOOL CONST on): + - Schaltet einen endger„tseitig vorhandenen graphischen Cursor + (i.d.R Fadenkreuz) ein oder aus bzw. setzt ihn auf eine bestimmte + Position. + Mit 'on' = TRUE wird der Cursor dauerhaft! eingeschaltet bzw. neu + positioniert, falls er bereits eingeschaltet war. + Mit 'on' = FALSE wird er grunds„tzlich abgeschaltet. + Durch Einschalten des Cursors wird die Wirkung von 'home' + ver„ndert: + normal - 'home' positioniert die Zeichenposition auf + '0;0' + cursor - 'home' positioniert die Zeichenposition und + den graphischen Cursor auf die Mitte der + Zeichenfl„che. + + 2.11 PROC #ib(2," (2.11)")#home#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC home: + - Die Zeichenposition wird auf '0;0' eingestellt; ist ein graphischer + Cursor eingeschaltet, so sollte dieser, sowie die Zeichenposition, + jedoch auf den Mittelpunkt der Zeichenfl„che gesetzt werden. + + 2.12 PROC #ib(2," (2.12)")#initplot#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC initplot: + - Bereitet die Graphik-Ausgabe auf einem Endger„t vor; evtl. + Wechsel in den Graphik-Modus, ggf. Cursor abschalten. + Bei Terminals sollte der Bildschirm nicht gel”scht werden. + + 2.13 PROC #ib(2," (2.13)")#moveto#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC moveto (INT CONST x, y): + - Die Zeichenposition wird auf die Koordinaten 'x;y' gesetzt, bei + šberschreitung der Zeichenfl„che ist die Wirkung undefiniert. + + 2.14 PROC #ib(2," (2.14)")#prepare#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC prepare: + - Bereitet die Ausgabe auf einem Kanal vor. + Die eigene Task sollte an den Kanal angekoppelt, und andere Tasks + ggf. am Ankoppeln gehindert bzw. abgekoppelt werden (z.B. der + PRINTER-Server bei Drucker-Graphik). Es darf erst nach erfolg- + reichem Abschluá der Aktion zurckgekehrt werden. + + 2.15 PROC #ib(2," (2.15)")#set marker#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC set marker (INT CONST x, y, type): + - Zeichnet an der Position 'x;y', die auch neue Zeichenposition wird, + eine Markierung. Folgende Markierungsarten k”nnen systemseitig + verwendet werden: + 0 - Kreuz '+' + 1 - Kreuz diagonal 'x' + Weitere Typen k”nnen endger„tspezifisch implementiert werden. + + 2.16 PROC #ib(2," (2.16)")#setpalette#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC setpalette: + - Stellt die aktuell eingestellten RGB-Kombinationen auf dem End- + ger„t ein. Dazu sind die vom Konfigurationsprogramm + hinzugefgten Prozeduren 'colors' und 'color' zu verwenden: + INT PROC colors + - Liefert die Anzahl der fr das Endger„t m”glichen Farben + (abgeleitet aus den mit 'COLOR' angebenen + Standard-Kombinationen). + INT PROC color (INT CONST no) + - Liefert die normierte RGB-Kombination der fr 'no' ein- + gestellten Farbe (0 - 999). Die Rckgabe von 'maxint' (32767) + bedeutet: Farbe nicht initialisiert oder existiert nicht. + + 2.17 PROC #ib(2," (2.17)")#setpixel#ie(2," (PROC)")# + Syntax: PROC setpixel (INT CONST x, y): + - Setzt ein Pixel an den Raster-Koordinaten 'x;y'. +#page# +#bottom# +#right#Seite % +#end# +#head# +#type("prop")##center#Dokumentation des MPG-Graphik-Systems +#type("8.5.klein")##center#Teil 4: Graphik-Applikationen +#type("pica.lq")##free(1.0)# +#end# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 4: Graphik-Applikationen#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 4.1: Der Funktionenplotter 'FKT'#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + Mit diesem Programmpaket kann man fr beliebige reelle und reellwertige + Funktionen Graphen erstellen. Diese Graphen werden im System gespeichert. + + Zur Ausgabe der erstellten Graphen stehen alle graphikf„higen Endger„te + zur Verfgung. + + #ib(1)#1.0 Allgemeines ber FKT#ie(1)# + Zu einer Zeichnung, wie sie mit 'FKT' erstellt werden kann, geh”ren + folgende Eigenschaften: + - Der Name der Zeichnung (zum Wiederfinden) + - Das Format + - Der Graph mit den Achsen bzw. dem Rahmen. + + Es k”nnen beliebig viele Zeichnungen angelegt und aufbewahrt werden, + wobei der Name aller Zeichnungen mit "PICFILE." beginnt. + + Es wird von FKT zwischen den Definitions- und Wertebereich einerseits + und dem Format anderseits unterschieden: + - Der Definitionsbereich wird vom Benutzer gew„hlt. Er gibt das + Intervall an, ber dem der Graph gezeichnet wird. Der + Wertebereich wird vom Rechner automatisch ermittelt. + - Das Format besteht aus der Angabe von vier Werten, die Auskunft + geben ber die maximale Ausdehnung der Koordinatenachsen, wobei + die Zeichnung auf den Endger„ten stets so abgebildet wird, daá sie + unverzerrt in maximaler Gr”áe (also im gr”átm”glichen Quadrat) + gezeichnet wird. + + Der Funktionenplotter FKT ist in allen Sohntasks von 'GRAPHIK' verfg- + bar, zus„tzlich existiert die Task 'FKT', in der das FKT-Menue als + Kommandoebene verwendet wird. + + #ib(1)#2.0 Das FKT-Menue#ie(1)# + Das Menue des Funktionenplotters ist wie folgt aufgebaut: + - in der obersten Zeile wird der eingegebene Funktionsterm angezeigt + - die nachfolgende Zeile zeigt in eckigen Klammern den Definitions- + bereich und die Schachtelung des Intervalles, ber dem der Graph + gezeichnet wird. + - dann folgt ebenfalls in eckigen Klammern der von FKT selbst zu + ermittelnde Wertebereich der Funktion innerhalb des zuvor + definierten Intervalles. + Wird kein Funktionsterm angezeigt, oder erscheinen in den eckigen + Klammern Sternchen, so wurde noch kein Funktionsterm bzw. + Definitionsbereich eingegeben, oder der Wertebereich noch nicht + ermittelt. + - Der Bereich zwischen o.g Anzeige und der Auflistung der Menuepunkte + ist der Dialogbereich, in dem weitere Anfragen an den Benutzer oder + auch Fehlermeldungen erscheinen. + - Unterhalb der Bildschirmmitte werden die unten beschriebenen + Menuepunkte zur Auswahl aufgefhrt. + - Dann folgt der Endger„t-Auswahlbereich, das Endger„t, auf dem eine + Zeichnung ausgegeben werden soll, kann mit den Tasten 'Links' bzw. + 'Rechts' eingestellt werden, wobei der Name des aktuell eingestellten + Endger„tes invertiert erscheint. + - Als unterste Zeile der FKT-Tapete folgt der Eingabebereich, hier wird + der Benutzer zur Eingabe eines bei den Menuepunkten genannten + Buchstabens aufgefordert, und dieser bei einem zul„ssigen + Tastendruck dort angezeigt. + + #ib(1)#3.0 FKT-Menuepunkte#ie(1)# + + Jede Eingabe oder Operation kann durch Drcken der Taste 'ESC' + abgebrochen werden, die Eingabe wird dann ignoriert, und im Dialog- + bereich erscheint die Fehlermeldung 'F E H L E R : Abgebrochen'. + + 3.1 #ib(2," (3.1)")#(f) Funktionsterm eingeben#ie(2,"")# + Im Dialogbereich wird die Eingabe des Funktionsterms erwartet, wobei + als Variable im Term 'x' verwendet werden muá. + Es stehen alle mathematischen Funktionen des EUMEL-Systems zur + Verfgung, sofern sie reelle Werte (REAL) zurckliefern. + Beispiele von Funktionstermen (alternative M”glichkeiten in eckigen, + Erkl„rungen in runden Klammern): + + 2*x + [2x] + 2x*x + 3x - 5 + [2.0*x*x + 3.0*x - 5.0] + 0.7 * sqrt (x) (sqrt : Quadratwurzel aus) + log10 (x) (log10 : 10-er Logar.) + ln (3x) (ln : Nat. Logar.) + 2**x (** : Potenzieren) + exp (1/x) + [e**(1/x)] (exp : Expon.Fktn) + arctan (pi*x) (arctan: arkus tangens ) + sin (x) (sin : Sinus in Radiant ) + sind (x) (sind : Sinus in Altgrad ) + 1/(x*x+1) + + Die Klammern drfen dabei NICHT weggelassen werden, es sind nur + runde Klammern zul„ssig, auch geschachtelt, wie z.B. in: + + log10 (abs (sin (x) + 5)) (abs : Absolutbetrag ) + + Ein Dezimalkomma gibt es nicht, sondern nur den Dezimalpunkt. + + Beispiele von abschnittsweise definierten Funktionen: + + IF x < 5 THEN x*x ELSE sqrt (x - 5) END IF + IF x = 0 THEN 0 ELSE 1/x END IF + IF x < 0 THEN x ELIF x = 0 THEN 1 ELSE x*x END IF + + Die sog. Schlsselworte "IF" "THEN" "ELIF" "ELSE" "END IF" mssen + dabei immer in der angegebenen Form (alle, in der angegebenen Reihen- + folge, vollst„ndig aus Groábuchstaben) auftauchen. + + IF --+--> THEN --+--> ELSE --> END IF + | | + | | + +--- ELIF --+ + + + Es k”nnen bei IF auch mehrere Bedingungen mit logischem OR oder AND + verknpft werden: + + IF x <= 0 OR x > 100 THEN 0 ELSE x*x END IF + + Hat die Funktion eine Definitionslcke an einer bereits bekannten + Stelle, so kann dies im Term auf folgende Art bercksichtigt werden, + z.B.: + + IF x = 0 THEN luecke ELSE 1/x END IF + IF x < -0.05 THEN -1/x ELIF x > 0.05 THEN 1/x ELSE luecke END IF + + Taucht eine unvorhergesehene Definitionslcke auf, so wird beim + Erstellen des Wertebereichs eine entspr. Fehlermeldung ausgegeben. + Dann muá entweder der Funktionsterm durch Fallunterscheidung (s.o.) + angepaát, oder der Definitionsbereich ge„ndert werden. + + Graphen mit Definitionslcken k”nnen auch in zwei oder mehr Teilen + erstellt werden, n„mlich jeweils ber den zusammenh„ngenden + Definitionsintervallen, die keine Lcke enthalten. Dazu muá jeweils + die Zeichnung erg„nzt (siehe '(z) Zeichnung anfertigen') werden. + + Fehlerquelle: Der Funktionsterm ist fehlerhaft. + Es tauchen z.B. dem Rechner unbekannte Operationen auf, + Multiplikationszeichen fehlen, andere Symbole als 'x' wurden + fr die Variable benutzt, 'END IF' fehlt o.„. + + 3.2 #ib(2," (3.2)")#(d) Definitionsbereich waehlen#ie(2,"")# + Im Dialogbereich wird die Eingabe von Unter- und Obergrenze erwartet, + wobei Untergrenze < Obergrenze gilt, ansonsten wird die Eingabe der + Obergrenze nochmals gefordert. + Erscheinen in der zug. Informationszeile Sterne, so ist die gew„hlte + Genauigkeit zu groá und sollte umgew„hlt werden. + + Fehlerquelle: Der Funktionsterm ist noch nicht vorhanden. + + 3.3 #ib(2," (3.3)")#(w) Wertebereich ermitteln lassen#ie(2,"")# + Es werden automatisch der gr”áte und kleinste Funktionswert + ermittelt, also die tats„chlichen Grenzen des Wertebereichs. + Erscheinen in der zug. Informationszeile Sterne, so ist die gew„hlte + Genauigkeit zu groá und sollte umgew„hlt werden. + + 3.4 #ib(2," (3.4)")#(z) Zeichnung anfertigen#ie(2,"")# + Eine Zeichnung kann auf allen zur Verfgung stehenden Ger„ten + ausgegeben werden, wenn sie erzeugt ist. + Mit diesem Menuepunkt werden die Zeichnungen nur erstellt, d.h. der + Graph erscheint noch nicht auf einem Ausgabeger„t. + Diese Zeichnungen werden dann im System aufbewahrt und k”nnen + somit mehrfach ausgegeben werden. + + Im Dialogbereich wird zun„chst der Name der Zeichnung angefordert, + dieser beginnt grunds„tzlich mit dem Prefix 'PICFILE.', das nicht + ver„ndert werden kann. + Dabei wird als Erg„nzung des Namens der Funktionsterm angeboten, so + daá die Zeichnung z.B. 'PICFILE.sin(x)' heiát. + Dieser Teil des Namens kann aber frei ver„ndert werden. + Existiert bereits eine Zeichnung gleichen Namens, so erscheint im + Dialogbereich eine Anfrage, wie verfahren werden soll, wobei + folgende M”glichkeiten genannt werden: + + - : Die alte Zeichnung wird gel”scht. + - : Der Name wird erneut zur Žnderung angeboten. + - : Die neue Zeichnung, welche hiernach erstellt wird, wird an die + schon existierende Zeichnung angah„ngt. Dies ist vorteil- + haft, wenn mehrere od. abschnittsweise definierte Graphen + auf in eine Zeichnung kommen sollen. + Die Eingabe anderer Buchstaben wird ignoriert. + + Ansonsten wird eine Zeichnung erstellt, die unter dem eingegebenen + Namen abgelegt wird. + + Danach wird im Dialogbereich erfragt, ob und wie das Format der + Zeichnung ge„ndert werden soll. + Nachdem die Zeichnung erstellt wurde, was durch den + Sttzpunkt-Z„hler angezeigt wird, muá noch die Farbe, in der der + Graph gezeichnet werden soll eingegeben werden. + + Fehlerquelle: Wertebereich ist noch nicht bestimmt (siehe 4). + Unzul„essiges Format: ymax ist kleiner oder gleich + ymin, bzw. xmax ist kleiner + oder gleich xmin. + + 3.5 #ib(2," (3.5)")#(a) Ausgabe der Zeichnung auf Endger„t#ie(2,"")# + Im Dialogbereich wird der Name der auszugebenden Zeichnung erfragt, + wobei die zuletzt bearbeitete Zeichnung angeboten wird. + Die Wahl von '?' als Namen der Zeichnung ('PICFILE.?') fhrt zu einer + Auswahl aller vorhanden Bilder, von denen eines zur Ausgabe + ausgew„hlt werden kann. + Danach kann wie oben nochmals das Format variiert werden. + Dann wird im Dialogbereich die šberschrift der Zeichnung erfragt, + wobei der Funktionsterm angeboten wird. Die šberschrift erscheint + zentriert am oberen Rand. + Je nach Lage des Ursprungs (innerhalb od. auáerhalb der Zeichnung) + kann die Ausgabe mit Koordinatensystem od. mit Rahmen gew„hlt + werden, liegt der Ursprung nicht innerhalb der Zeichnung, so wird + grunds„tzlich der Rahmen verwendet. + Zum Abschluá wird dann die Farbgebung von Koordinatensystem bzw. + Rahmen sowie der šberschrift erfragt, dann wird die Zeichnung auf + dem im unteren Teil eingestelltem Endger„t ausgegeben. + + 3.6 #ib(2," (3.6)")#(t) Wertetafel erstellen lassen#ie(2,"")# + In dem gew„hlten Definitionsbereich kann eine Wertetafel erstellt + werden, die in einer von Ihnen gewnschten Schrittweite ermittelte + Funktionswerte zeigt. + Zun„chst wird die Schrittweite erfragt, dann die von FKT formatiert + erstellte Wertetafel gezeigt. + Diese befindet sich in einer Datei, die den Namen des zugeh”rigen + Funktionsterms tr„gt, existiert diese bereits, so wird die Wertetafel + erg„nzt. + Enth„lt diese Tafel Sterne, so mssen Sie die Genauigkeit umw„hlen + und die Tafel neu erstellen lassen. + Nach Verlassen der Anzeige wird noch gefragt, ob die Wertetafel + gedruckt, und ob sie aufbewahrt werden soll. + + Fehlerquelle: Definitionsbereich bzw. Funktionsterm ist noch nicht + gew„hlt. + Die Schrittweite wurde zu klein gew„hlt. Sie muá so + groá sein, daá nicht mehr als 512 Werte zu berechnen + sind. + + 3.7 #ib(2," (3.7)")#(l) Zeichnungen auflisten#ie(2,"")# + Es wird eine Namesliste aller vorhandenen Zeichnungen gezeigt. + + 3.8 #ib(2," (3.8)")#(?) Hilfestellung#ie(2,"")# + Es wird eine Kurzanleitung gezeigt. + + 3.9 #ib(2," (3.9)")#(q) in die Kommandoebene zurck#ie(2,"")# + Die Arbeit mit dem Funktionsplotter wird beendet, in normalen Tasks + erscheint die Ebene, aus der 'FKT' mit 'fktplot' aufgerufen wurde. + Wird die Task 'FKT' mit 'q' verlassen, so wird dagegen die Task + abgekoppelt und alle in ihr enthaltenen Zeichnungen gel”scht! + + 3.10 #ib(2," (3.10)")#(s) Anzahl der Sttzpunkte waehlen#ie(2,"")# + Bei der Ermittlung des Wertebereiches und beim Erstellen des Funk- + tionsgraphen ist es wegen der Endlichkeit des Computers nicht m”g- + lich, alle Punkte des Definitionsbereiches zu benutzen. Deshalb wird + der Definitionsbereich diskretisiert, d.h. es wird eine endliche An- + zahl von Sttzpunkten ausgesucht. Diese Sttzpunkte liegen gleich- + verteilt ber dem Definitionsbereich. Die Mindestanzahl ist 2, d.h. als + Sttzpunkte werden nur die beiden Randwerte zugelassen. Aus + technischen Grnden ist die H”chstgrenze 512. + + Fehlerquelle: Zahl der Sttzpunkte ist fehlerhaft. + Nur ganze Zahlen aus dem Intervall [2;512] zul„ssig. + + 3.11 #ib(2," (3.11)")#(n) Nachkommastellenzahl w„hlen#ie(2,"")# + Hier kann die Zahl der angezeigten Nachkommastellen eingestellt + werden (intern wird immer h”chstm”gliche Genauigkeit verwendet). + Maximal sind neun Nachkommastellen zul„ssigt, jedoch kann die + Genauigkeit zu groá fr das Anzeigeformat werden; dann erscheinen + in der Anzeige Sterne (*************). + Es gilt grunds„tzlich: + Anzahl Vorkommastellen + Anz. Nachkommastellen = 12. + + 3.12 #ib(2," (3.12)")#(e) Arbeit beenden#ie(2,"")# + Die Arbeit mit 'FKT' wird abgeschlossen, die Task vom Terminal + abgekoppelt. Fr jede Task bleibt dabei FKT das laufende Programm, + d.h. nach erneutem Ankoppeln erscheint wieder die FKT-Tapete. In der + Task FKT bleiben die Zeichnungen bei Verlassen mit 'e' erhalten (im + Gegensatz zum Verlassen mit 'q'). + + 3.13 #ib(2," (3.13)")#(L) Zeichnungen loeschen#ie(2,"")# + Es erscheint eine Namensliste aller in der Task enthaltenen + Zeichnungen. Die dann ausgew„hlten Zeichnungen werden nach noch- + maliger Rckfrage gel”scht. + + 3.14 #ib(2," (3.14)")#(A) Zeichnungen archivieren#ie(2,"")# + Nach Aufruf dieses Menuepunktes k”nnen Zeichnungen zu anderen + Tasks geschickt, oder auch auf Diskette geschrieben werden. + Dazu wird der MPG-Dateimanager 'dm' verwendet. + + 3.15 #ib(2," (3.15)")#(b) Zeichnungen beschriften#ie(2,"")# + Mit diesem Menuepunkt k”nnen Zeichnungen frei beschriftet werden. + Zun„chst wird im Dialogbereich erfragt, wie mit bereits bestehenden + Beschriftungen verfahren werden soll: + + - : Die nachfolgenden Texte werden zus„tzlich zu den schon + vorhandenen Beschriftungen angefgt. + - : Die vorhandenen Beschriftungen werden gel”scht, und es wird + zum Menue zurckgekehrt. + - : Die Operation wird abgebrochen. + + Nun wird die Farbgebung aller Beschriftungen erfragt, + danach wird das aktuelle Format der Zeichnung gezeigt, was bei der + Positionierung hilfreich sein kann. + Nach der nun geforderten Eingabe des Beschriftungstextes wird die + Positionierung der Beschriftung in zwei Weisen angeboten: + - in cm : Die nachfolgend einzugebenden Werte werden als + cm-Angabe relativ zur unteren linken Ecke der Zeichnung + aufgefaát. + - in REAL: Die nachfolgend einzugebenden Werte werden als + Koordinatenangabe im Koordinatensystem der erstellten + Zeichnung aufgefaát ('0;0' demnach im Ursprung) Nach + Eingabe o.g. Werte wird noch die Texth”he und Breite erfragt, wobei die + eingegebenen Werte als mm-Angaben aufgef„át werden (Standard: 5 * 5 + mm). + Anschlieáend wird erfragt, ob noch weitere Beschriftungen + vorgenommen werden sollen. + + Fehlerquelle: Zeichnung existiert nicht. +#page# + +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Teil 4.2: Die TURTLE-Graphik#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# + + Die TURTLE-Graphik bietet die M”glichkeit, sehr einfach zweidimensionale + Zeichnungen zu erstellen. Sie basiert auf dem in LOGO verwendeten Modell, in + dem eine Zeichenposition in jeweils eine bestimmte Richtung vorw„rts bzw. + rckw„rts bewegt werden kann, und die Zeichenrichtung ver„ndert werden + kann.Bei den Bewegungen, die vornehmlich relativ zur alten Position bzw. + Zeichenrichtung ausgefhrt werden, kann dann eine Linie hinterlassen + werden. Diese Art der Graphik eignet sich insbesondere fr Programm- + gesteuerte Zeichnungen, wie z.B. die rekursiven 'Sierpinski' - bzw. 'Hilbert'- + "Funktionen". + + Die Koordinaten bewegen sich im Intervall von [-500.0,500.0]. + (0,0) liegt dabei in der Bildschirmmitte und ist auch die Anfangsposition. + Der Anfangswinkel ist 0. Winkel werden in Grad angegeben. + + #ib(1)#1.0 Paket: 'turtlegraphics'#ie(1)# + + 1.1 REAL PROC #ib(2," (1.1)")#angle#ie(2," (PROC)")# + - liefert den momentanen Winkel zwischen Zeichenrichtung und + X-Achse. + + 1.2 PROC #ib(2," (1.2)")#turnto#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST w) + - Die Zeichenrichtung wird absolut auf den Winkel 'w' als Winkel + zwischen Zeichenrichtung und X-Achse eingestellt. + + 1.3 PROC #ib(2," (1.3)")#forward#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST s) + - Die Zeichenposition wird in Zeichenrichtung um die Strecke 's' + verschoben, wobei ggf. gezeichnet wird. + + 1.4 PROC #ib(2," (1.4)")#penup#ie(2," (PROC)")# + - Der Zeichenstift wird abgehoben, Bewegungen erzeugen keine + Linien mehr. + + 1.5 PROC #ib(2," (1.5)")#forward to#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST x,y) + - Die Zeichenposition wird absolut auf die Position 'x;y' gesetzt, die + Zeichenrichtung wird nicht ver„ndert. + + 1.6 PROC #ib(2," (1.6)")#endturtle#ie(2," (PROC)")# + - Wurde die Graphik im Direktmodus ('begin turtle' ohne Parameter), + also auch sofort sichtbar erzeugt, so wird die Graphikausgabe in + blicher Weise beendet, sonst nunmehr das erzeugte PICFILE + ausgegeben. + + 1.7 PROC #ib(2," (1.7)")#pendown#ie(2," (PROC)")# + - Der Zeichenstift wird gesenkt, Bewegungen erzeugen Linien. + + 1.8 PROC #ib(2," (1.8)")#beginturtle#ie(2," (PROC)")# + (TEXT CONST picfile name) + - ”ffnet ein PICFILE 'picfile name', in das alle Aktionen eingetragen + werden. Auf dem Bildschirm geschieht nichts. Ist das Picfile schon + vorhanden, werden die Aktionen hinzugefgt. + + 1.9 PROC #ib(2," (1.9)")#beginturtle#ie(2," (PROC)")# + - Leitet die direkte graphische Ausgabe einer TURTLE-Graphik ein, + alle Aktionen werden sofort auf dem Bildschirm sichtbar. + + 1.10 PROC #ib(2," (1.10)")#turn#ie(2," (PROC)")# + (REAL CONST w) + - Dreht die Zeichenposition um 'w'-Grad im mathematisch positiven + Sinne. + + 1.11 BOOL PROC #ib(2," (1.11)")#pen#ie(2," (PROC)")# + - Liefert zurck, ob der Zeichenstift oben (FALSE) oder unten (TRUE) + ist, also ob Bewegungen Linien hervorrufen oder nicht. + + 1.12 PROC #ib(2," (1.12)")#getturtle#ie(2," (PROC)")# + - In die bergebenen Variablen wird die aktuelle Zeichenposition + absolut eingetragen. +#page# + Diese Dokumentation und die einzelnen Programme wurden mit gr”átm”glicher + Sorgfalt erstellt bzw. weiterentwickelt. + Dennoch kann keine Fehlerfreiheit garantiert oder die Haftung fr evtl. aus + Fehlern resultierende Folgen bernommen werden. + Fr Hinweise auf Fehler sind die Autoren stets dankbar. +#page# +#bottom off# +#head# +#type("prop")##center#Dokumentation des MPG-Graphik-Systems +#type("8.5.klein")##center#Stichwortverzeichnis +#type("pica.lq")##free(1.0)# +#end# +#type("pica")##on("u")##ib(1)#Stichwortverzeichnis#ie(1)##off("u")##type("prop.lq")# +#free(0.5)# +(a) Ausgabe der Zeichnung auf Endger„t ........... 41 (3.5) +actual plotter (PROC) ............................ 17 (4.4) +ALL (OP) ......................................... 27 (3.1) +angle (PROC) ..................................... 44 (1.1) +(A) Zeichnungen archivieren ...................... 42 (3.14) +background * (PROC) .............................. 13 (3.4), 13 (3.5), 19 (1.1), + 19 (1.2), 34 (2.1) +bar * (PROC) ..................................... 8 (2.3), 23 (2.1), 23 (2.2) +beginplot (PROC) ................................. 23 (2.3) +beginturtle (PROC) ............................... 45 (1.9), 45 (1.8) +box (PROC) ....................................... 19 (1.3), 23 (2.4), 34 (2.2) +(b) Zeichnungen beschriften ...................... 42 (3.15) +CAT * (OP) ....................................... 8 (2.4) +channel (PROC) ................................... 17 (4.5) +circle (PROC) .................................... 8 (2.5), 19 (1.4), 24 (2.5), + 34 (2.3) +clear (PROC) ..................................... 19 (1.5), 19 (1.6), 34 (2.4) +clearspool ....................................... 3 (2.2) +clippedline (PROC) ............................... 5 (1.1) +color (PROC) ..................................... 19 (1.7) +COLORS ........................................... 32 (1.1) +colors (PROC) .................................... 20 (1.8) +(d) Definitionsbereich waehlen ................... 39 (3.2) +delete picture * (PROC) .......................... 13 (3.6) +dim * (PROC) ..................................... 8 (2.6) +down * (PROC) .................................... 13 (3.7), 13 (3.8) +draw cm * (PROC) ................................. 9 (2.11), 24 (2.12) +draw cm r * (PROC) ............................... 9 (2.12), 24 (2.13) +drawingarea * (PROC) ............................. 5 (1.2), 17 (4.6), 17 (4.7) +draw * (PROC) .................................... 8 (2.8), 8 (2.7), 9 (2.10), + 9 (2.9), 24 (2.6), 24 (2.9), + 24 (2.8), 24 (2.7), 24 (2.11), + 24 (2.10) +draw r * (PROC) .................................. 9 (2.13), 9 (2.14), 24 (2.14), + 25 (2.15) +drawto (PROC) .................................... 20 (1.9), 34 (2.5) +(e) Arbeit beenden ............................... 42 (3.12) +EDITOR ........................................... 33 (1.2) +end plot (PROC) .................................. 20 (1.10), 20 (1.11), 34 (2.6) +endturtle (PROC) ................................. 44 (1.6) +eof * (PROC) ..................................... 13 (3.9) +erase (PROC) ..................................... 27 (3.3), 27 (3.2) +exists (PROC) .................................... 27 (3.4) +extrema * (PROC) ................................. 9 (2.16), 9 (2.15), 13 (3.11), + 13 (3.10) +(f) Funktionsterm eingeben ....................... 38 (3.1) +fill (PROC) ...................................... 20 (1.12), 34 (2.7) +first ............................................ 4 (2.9) +first (PROC) ..................................... 27 (3.5) +foreground (PROC) ................................ 20 (1.14), 20 (1.13), 35 (2.8) +forward (PROC) ................................... 44 (1.3) +forward to (PROC) ................................ 44 (1.5) +generate plotmanager (PROC) ...................... 27 (3.6) +get cursor (PROC) ................................ 20 (1.15), 35 (2.9) +get * (PROC) ..................................... 14 (3.12) +getturtle (PROC) ................................. 45 (1.12) +getvalues (PROC) ................................. 5 (1.3), 14 (3.13) +graphik cursor (PROC) ............................ 20 (1.16), 21 (1.17), 35 (2.10) +halt ............................................. 4 (2.6) +halt (PROC) ...................................... 27 (3.7) +hidden lines * (PROC) ............................ 25 (2.16) +(?) Hilfestellung ................................ 41 (3.8) +home (PROC) ...................................... 21 (1.18), 35 (2.11) +INCLUDE .......................................... 33 (1.3) +init plot (PROC) ................................. 21 (1.19), 35 (2.12) +insert picture * (PROC) .......................... 14 (3.14) +install plotter (PROC) ........................... 17 (4.8) +is first picture * (PROC) ........................ 14 (3.15) +killer ........................................... 4 (2.8) +length * (PROC) .................................. 9 (2.17) +linetype (PROC) .................................. 25 (2.17) +LINK ............................................. 33 (1.4) +list (PROC) ...................................... 27 (3.8), 28 (3.9) +listspool ........................................ 3 (2.1) +(l) Zeichnungen auflisten ........................ 41 (3.7) +(L) Zeichnungen loeschen ......................... 42 (3.13) +move cm (PROC) ................................... 10 (2.20), 25 (2.21) +move cm r * (PROC) ............................... 10 (2.21), 25 (2.22) +move * (PROC) .................................... 9 (2.19), 9 (2.18), 25 (2.18), + 25 (2.19), 25 (2.20) +move r * (PROC) .................................. 10 (2.23), 10 (2.22), + 25 (2.23), 25 (2.24) +move to (PROC) ................................... 21 (1.20), 35 (2.13) +name (PROC) ...................................... 17 (4.9) +newvalues (PROC) ................................. 5 (1.4) +nilpicture * (PROC) .............................. 10 (2.24) +(n) Nachkommastellenzahl w„hlen .................. 42 (3.11) +no plotter (PROC) ................................ 17 (4.10) +oblique * (PROC) ................................. 5 (1.5), 14 (3.16) +:= (OP) .......................................... 8 (2.2), 13 (3.2), 13 (3.3), + 17 (4.3), 17 (4.2) +orthographic * (PROC) ............................ 5 (1.6) +PACKET basisplot ................................. 1 (3.1) +PACKET deviceinterface ........................... 1 (2.1) +PACKET devices ................................... 1 (1.4) +PACKET picfile ................................... 1 (1.3) +PACKET picture ................................... 1 (1.2) +PACKET plot ...................................... 1 (3.3) +PACKET plotinterface ............................. 1 (3.2) +PACKET transformation ............................ 1 (1.1) +pendown (PROC) ................................... 44 (1.7) +pen * (PROC) ..................................... 10 (2.25), 10 (2.26), + 26 (2.25), 45 (1.11) +penup (PROC) ..................................... 44 (1.4) +perspective * (PROC) ............................. 6 (1.7), 14 (3.17) +picfiles (PROC) .................................. 28 (3.10) +picture no * (PROC) .............................. 14 (3.18) +picture * (PROC) ................................. 11 (2.27) +pictures * (PROC) ................................ 14 (3.19) +plot * (PROC) .................................... 29 (4.3), 29 (4.2), 29 (4.1) +PLOTTER .......................................... 33 (1.5) +plotterinfo (PROC) ............................... 18 (4.13) +plotter (PROC) ................................... 18 (4.11), 18 (4.12) +plotters (PROC) .................................. 18 (4.14) +prepare (PROC) ................................... 21 (1.21), 36 (2.14) +put picture * (PROC) ............................. 14 (3.21) +put * (PROC) ..................................... 14 (3.20) +(q) in die Kommandoebene zurck .................. 41 (3.9) +read picture * (PROC) ............................ 14 (3.22) +reset linetypes * (PROC) ......................... 26 (2.27) +reset * (PROC) ................................... 26 (2.26) +reset zeichensatz * (PROC) ....................... 26 (2.28) +rotate * (PROC) .................................. 11 (2.28), 11 (2.29) +(s) Anzahl der Sttzpunkte waehlen ............... 42 (3.10) +save (PROC) ...................................... 28 (3.12), 28 (3.11) +selected pen * (PROC) ............................ 15 (3.23) +select pen * (PROC) .............................. 15 (3.24) +select plotter ................................... 4 (2.7) +select plotter (PROC) ............................ 18 (4.16), 18 (4.15), 18 (4.17) +set color (PROC) ................................. 21 (1.22) +setdrawingarea (PROC) ............................ 6 (1.8) +set marker (PROC) ................................ 21 (1.23), 36 (2.15) +setpalette (PROC) ................................ 21 (1.24), 36 (2.16) +setpixel (PROC) .................................. 21 (1.25), 36 (2.17) +setvalues (PROC) ................................. 6 (1.9), 15 (3.25) +spool control .................................... 3 (2.3) +start ............................................ 4 (2.5) +start (PROC) ..................................... 28 (3.13) +station (PROC) ................................... 18 (4.18) +stdcolors (PROC) ................................. 22 (1.26), 22 (1.27) +stop ............................................. 3 (2.4) +stop (PROC) ...................................... 28 (3.14) +stretch * (PROC) ................................. 11 (2.31), 11 (2.30) +text * (PROC) .................................... 11 (2.32) +to eof * (PROC) .................................. 15 (3.26) +to first pic * (PROC) ............................ 16 (3.27) +to pic * (PROC) .................................. 16 (3.28) +transform (PROC) ................................. 6 (1.10) +translate * (PROC) ............................... 12 (2.33), 12 (2.34) +turn (PROC) ...................................... 45 (1.10) +turnto (PROC) .................................... 44 (1.2) +(t) Wertetafel erstellen lassen .................. 41 (3.6) +TYPE PICFILE ..................................... 13 (3.1) +TYPE PICTURE * ................................... 8 (2.1) +TYPE PLOTTER ..................................... 17 (4.1) +up * (PROC) ...................................... 16 (3.30), 16 (3.29) +viewport * (PROC) ................................ 7 (1.14), 16 (3.34) +view * (PROC) .................................... 6 (1.13), 6 (1.12), 6 (1.11), + 16 (3.32), 16 (3.31), 16 (3.33) +wait for halt (PROC) ............................. 28 (3.15) +where * (PROC) ................................... 12 (2.35), 12 (2.36), + 26 (2.30), 26 (2.29) +window * (PROC) .................................. 7 (1.15), 7 (1.16), 7 (1.17), + 16 (3.35), 16 (3.36) +write picture * (PROC) ........................... 16 (3.37) +(w) Wertebereich ermitteln lassen ................ 40 (3.3) +zeichensatz * (PROC) ............................. 26 (2.31) +(z) Zeichnung anfertigen ......................... 40 (3.4) + -- cgit v1.2.3