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richtig. Man hat sich dazu entschieden, .ahk-Scripts ohne BOM wieder als ANSI zu interpretieren, d.h. Stoneage, welcome back! Fortgeschrittene Editoren, die auf dieses Relikt verzichten, sind nun vom Editieren der Scripts mehr oder weniger ausgeschlossen. Im Zweifel muss man die Datei mit dem "guten alten" Notepad öffnen und wieder abspeichern, der kümmert sich dann brav um das Hinzufügen des eigentlich unnötigen BOM.
git-svn-id: https://svn.neo-layout.org@2433 b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96
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nur mehr bedingt mit dem alten AHK oder dem AutoHotkey_L ANSI.
• Die Dynamische BST (M3+F3) reagiert jetzt nicht nur auf Compose, sondern auch auf Ebene 5/6.
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• BSTN auf BST umbenannt, alte BST auf BSTO umbenannt, alle Funktionsaufrufe adaptiert.
• BST-Darstellungsupdates optimiert. Spezialbelegungen wie Einhandmodus brauchen einen eigenen Parameter zum Erzwingen von Updates (Check_BSTUpdate(1)).
• BST hat nun ihre eigene Check_BSTUpdate()-Funktion, weniger Spaghetti beim Kunden.
• Die Haupt-BST, also die neue, liegt nun unter M3-F1. Die alte bekommt M3-F2.
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Einhand-Neo
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gemacht. Die Standard-Methode selbst heißt nun NEOEbeneAktualisieren, wird aber nirgends direkt aufgerufen sondern nur indirekt über den Inhalt von %EbeneAktualisieren%.
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Sämtliche Variablen sind nun um 2 Zeichen breiter, um den erweiterten Coderaum zu unterstützen.
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Einstellungen\<benutzer>\Anwendungsdaten\NEO2\custom.ahk) wird nun dynamisch eingebunden. Im Make-Prozess wird die Datei kurzfristig umbenannt, um ein Einbinden der Datei des Maintainers ins EXE zu vermeiden.
• Bildschirmtastatur ist nun komplett in einer Datei (screenkeyboard.ahk).
• Einhand-Neo ist nun komplett in einer Datei (einhandneo.ahk).
• Lernmodus ist nun komplett in einer Datei (lernmodus.ahk).
• Lang-S-Tastatur ist nun komplett in einer Datei (langstastatur.ahk).
• Die erweiterten NEO-AHK-Funktionen (Unicode-Eingabe, -Decodieren, Römische Zahlen) sind nun komplett in einer Datei (tools.ahk).
git-svn-id: https://svn.neo-layout.org@1246 b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96
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