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richtig. Man hat sich dazu entschieden, .ahk-Scripts ohne BOM wieder als ANSI zu interpretieren, d.h. Stoneage, welcome back! Fortgeschrittene Editoren, die auf dieses Relikt verzichten, sind nun vom Editieren der Scripts mehr oder weniger ausgeschlossen. Im Zweifel muss man die Datei mit dem "guten alten" Notepad öffnen und wieder abspeichern, der kümmert sich dann brav um das Hinzufügen des eigentlich unnötigen BOM.
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Unicode-Zeichen versehen.
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Sämtliche Variablen sind nun um 2 Zeichen breiter, um den erweiterten Coderaum zu unterstützen.
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Taste auch identifizierbar macht. Zusätzlich die Zeichen mit Beautification versehen, die mit SendUnicodeChar statt über Tastensequenzen geschickt werden (`, ^ und ́).
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zumindest SComp (die Compose-Taste) tot sein.
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Deutsche Bezeichnungen für die diakritischen Tasten
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erzaubt als ein TrayTip (laut AHK-Dokumentation max. 255 Zeichen). Sollte aber auf GUI geändert werden.
Jede Compose-Sequenz wird zwei mal ausgegeben: Einmal als Zeichensequenz, das andere Mal als Tastensequenz.
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Aufruf: <Compose> <u> <w> oder <Compose> <U> <W>
Vor dem Aufruf muss man das zu suchende Zeichen im Clipboard haben, d.h. beispielsweise im Browser markiert und mit Strg+C ins Clipboard kopiert haben. Sollten sich mehrere Zeichen im Clipboard befinden, wird nur für das erste Zeichen die mögliche Belegung ausgegeben. Das bedeutet auch, dass für Multi-Zeichen-Compose-Sequenzen, die also mehrere Zeichen als Ergebnis einer Compose-Sequenz erzeugen, keine Hints angegeben werden.
Die Funktion sucht in zweierlei Variablentabellen: Einerseits die Reverse-Compose Variablen, die mit CRC... beginnen, andererseits die Reverse-Key-Tabellen, die mit CRK... beginnen. Für die Ergebnisse der CRC-Suche werden die einzelnen Compose-Tastendrücke bislang _nicht_ weiter aufgeschlüsselt.
Das Ergebnis wird jedenfalls in einem Tooltip angezeigt. Das ganze erfolgt mehrzeilig, sollte es mehrere Möglichkeiten zum Erzeugen des Zeichens geben.
Für die Erzeugung der Reverse-Compose-Variablen muss die compose.generated.ahk-Datei auf quasi das Doppelte aufgeblasen werden, um eine iterative Suche zu vermeiden. Vielleicht fällt uns diesbezüglich ja noch etwas Besseres ein.
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eingeleitet werden) sowie die binäroperationen | bzw. & für bitweises ODER bzw. UND.
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bestehenden Cocos zu vermeiden.
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Kleinbuchstaben) erlaubt die fehlerfreie Eingabe von zwei Zahlen (Ganzzahl oder Dezimal) mit einem Grundrechnungsoperator (+, -, * oder /) dazwischen, wobei die Berechnung mit einem nachfolgenden Space, Enter oder = erfolgt. Das Ergebnis wird dann als Tastendrücke an die aktive Applikation geschickt.
Über ♫CC (Großbuchstaben) erfolgt zusätzlich ein Echo der eingegebenen Ziffern, und das Ergebnis wird immer mit einem = angehängt.
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benötigt aufgerufen, was bewirkt, dass jeglicher Druck auf einen Mod (wie bspw. Mod4 für die Numpad-Ziffern) das Proc beendet.
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Einstellungen\<benutzer>\Anwendungsdaten\NEO2\custom.ahk) wird nun dynamisch eingebunden. Im Make-Prozess wird die Datei kurzfristig umbenannt, um ein Einbinden der Datei des Maintainers ins EXE zu vermeiden.
• Bildschirmtastatur ist nun komplett in einer Datei (screenkeyboard.ahk).
• Einhand-Neo ist nun komplett in einer Datei (einhandneo.ahk).
• Lernmodus ist nun komplett in einer Datei (lernmodus.ahk).
• Lang-S-Tastatur ist nun komplett in einer Datei (langstastatur.ahk).
• Die erweiterten NEO-AHK-Funktionen (Unicode-Eingabe, -Decodieren, Römische Zahlen) sind nun komplett in einer Datei (tools.ahk).
git-svn-id: https://svn.neo-layout.org@1246 b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96
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