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• Zuweisung im ED-Skript setzen auch leere Variablen (wichtig für das Überschreiben bzw. Außer-Kraft-Setzen, z.B. im LernModus).
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EinHandNEO-Modus aktiviert:
• Mod3+F10 toggelt den EinHandNEO-Modus
• Space und Space up werden jetzt über die normalen AllStar-Routine abgewickelt
• TransformKey reaktiviert
• Bei Key-Release auch Proc-Aufruf ermöglicht (für Space Up)
• Einhand-Modus umgesetzt durch TransformKey-Funktion und TKEH_%PhysKey%-Variablen, die auf diejenige Taste verweisen, die anstelle von %PhysKey% simuliert werden soll.
• Bei Space-Down (EHSd)wird ein Space up-Proc-Aufruf zu EHSu gesetzt, die wiederum entweder die normale Space-Funktion aktiviert oder nichts, wenn dazwischen eine Taste durch den Einhandmodus umgelegt worden ist
git-svn-id: https://svn.neo-layout.org@1088 b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96
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git-svn-id: https://svn.neo-layout.org@1087 b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96
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und 8 vereinheitlicht).
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für CapsLock (nur für Mod4-Lock), und Caps-Tasten interessieren sich im Mod3-Modus (Ebenen 3/5) und im Mod4-Modus (Ebenen 4/7) nicht für ein CapsLock.
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Shift brauchen, aber in der Emulation ihres Shifts beraubt werden müssen, sonst kommt nichts oder Brösel heraus
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korrigiert
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wenn für eine Taste nocaps (NOC%PhysKey%) definiert ist.
Die Behandlung von PR%PhysKey% hat so nicht immer richtig funktioniert (z.B. Mod4+F=SLeft, Mod4 loslassen). Jetzt wird die Taste losgelassen, bevor durch das Loslassen eines Modifiers ein neues Zeichen geschickt wird.
in EbeneAktualisieren() wird die Ebene jetzt zwei mal berechnet: Einmal für die Zeichen, die CapsLock verwenden und dann noch einmal für die, die es ignorieren.
Außerdem wird (hoffentlich) zur Performance-Optimierung auf die Funktionen GetKeyState() verzichtet, stattdessen wird das Drücken und Loslassen der Modifier selbst abgefragt und über deren Zustand Buch geführt.
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wieder eingeführt.
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umsortiert.
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Skript modularisiert.
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Angepasstes Make-Skript. Bilder.
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Sonderstrings
Vorwärtsstrich gefixt (blieb verkehrt da Shift noch gedrückt war)
PressHook-Mechanismus eingebaut
CharProcs werden jetzt nach dem Komponieren aufgerufen, und bei Multi-Zeichen-Replaces können auch Procs enthalten sein.
Roman, roman, Uni und DUni-Hooks hinzugefügt und entsprechende Combos für den Aufruf eingetragen:
Compose+R+R → Roman (großgeschriebene römische Zahlen bis 399999)
Compose+r+r → roman (kleingeschriebene römische Zahlen bis 399999)
Compose+u+u → Uni (Eingabe eines Hexwertes, der in ein Unicode-Zeichen umgewandelt wird)
Compose+d+d → DUni (Eingabe eines Tastendrucks (mit oder ohne Mod), und das entsprechende Unicode-Zeichen (oder auch der Sonderstring) wird angezeigt
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sie mal mit rein.
dead_space gefixt
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schicken will, auch ein Sternderl, um alle mögliches Kombinationen, insbesondere mit Shift, richtig abzufangen.
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programm-intern auch umbenannt, damit keine Verwirrungen entstehen (die bisherigen Positionen gaben auch die Ebenen an, und die haben sich nun geändert).
das Script zum Erzeugen der Compose-Files auch mal unter Versionskontrolle gestellt und an die neuen Namen der toten Tasten angepasst. Die generierten Compose-Files auch auf den letzten Stand gebracht.
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AHK ohne ALT+NumPad-Emulation kann. Der Rest bekommt ein SendUnicodeChar. Es kann natürlich sein, dass es (alte?) Programme gibt, die nicht Unicode-fähig sind, die sich über Sonderzeichen über ALT+Numpad freuen würden, aber für AHK ist es schier unmöglich, das zu unterscheiden. Theoretisch könnte man einzelnen Programmen oder Programmklassen ähnlich dem GTK+-Hack eine Spezialbehandlung angedeihen lassen, das ist aber was für die Zukunft
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