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diff --git a/doc/graphic/graphik beschreibung b/doc/graphic/graphik beschreibung deleted file mode 100644 index 53ebe49..0000000 --- a/doc/graphic/graphik beschreibung +++ /dev/null @@ -1,661 +0,0 @@ -#type ("basker12")##limit (16.0)##block# - -#head# -#type ("triumb18")# -#center#EUMEL-Grafik-System -#type ("basker12")# -#end# - #on("italics")#gescheit, gescheiter, - gescheitert#off("italics")# - -#type ("basker14")# -#on("bold")#Beschreibung der Graphik-Prozeduren#off("bold")# -#type ("basker12")# - - #on("italics")#Zweidimensionale PICTURE brauchen weniger Speicherplatz als dreidimen - sionale. Daher werden in einigen Fehlermeldungen unterschiedliche Größen - angegeben.#off("italics")# - -#on("underline")#Picture-Prozeduren#off("underline")# -PICTURE - - -:= - OP := (PICTURE VAR l, PICTURE CONST r) - Zweck: Zuweisung - -CAT - OP CAT (PICTURE VAR l, PICTURE CONST r) - Zweck: Aneinanderfügen von zwei PICTURE. - Fehlerfälle: - * left dimension <> right dimension - Es können nur PICTURE mit gleicher Dimension angefügt werden. - * Picture overflow - Die beiden PICTURE überschreiten die maximale Größe eines - PICTURE. - -nilpicture - PICTURE PROC nilpicture - Zweck: Die Prozedur liefert ein leeres PICTURE zur Initialisierung. - -draw - PROC draw (PICTURE VAR p, TEXT CONST text) - Zweck: Der angegebene Text wird gezeichnet. Der Anfang ist dabei die aktuelle - Stiftposition, die nicht verändert wird. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Der Text paßt nicht mehr in das PICTURE. - - PROC draw (PICTURE VAR p, TEXT CONST text, REAL CONST angle, - height, bright) - Zweck: Der angegebene Text wird unter dem Winkel #on("italics")#angle#off("italics")# gegenüber der - Waagerechten mit der Zeichenhöhe #on("italics")#hight#off("italics")# und der Breite #on("italics")#bright#off("italics")# gezeich - net. Der Anfang ist dabei die aktuelle Stiftposition, die nicht verändert - wird. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Der Text paßt nicht mehr in das PICTURE. - - PROC draw (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y, z) - Zweck: Zeichnen einer Linie von der aktuellen Position zur Position (x, y, z). - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is two dimensional - - PROC draw (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Zeichnen einer Linie von der aktuellen Position zur Position (x, y). - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is three dimensional - -draw r PROC draw r (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y, z) - Zweck: Zeichnen einer Linie der Länge (x, y, z) relativ zur aktuellen Position. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is two dimensional - - PROC draw r (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Zeichnen einer Linie der Länge (x, y) relativ zur aktuellen Position. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is three dimensional - -draw cm - PROC draw cm (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Zeichnen einer Linie von der aktuellen Position zur Position (x, y) cm. - Dabei werden die angegebenen Projektionsparameter nicht beachtet, - sondern die Angaben in #on("bold")#Zentimeter#off("bold")# berechnet. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - -draw cm r - PROC draw cm r (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Zeichnen einer Linie der Länge (x, y) cm relativ zur aktuellen Position. - Dabei werden die angegebenen Projektionsparameter nicht beachtet, - sondern die Angaben in #on("bold")#Zentimeter#off("bold")# berechnet. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - -move - PROC move (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y, z) - Zweck: Die aktuelle Position wird auf (x, y, z) gesetzt. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is two dimensional - - PROC move (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Die aktuelle Position wird auf (x, y) gesetzt. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is three dimensional - -move r - PROC move r (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y, z) - Zweck: Die aktuelle Position wird um (x, y, z) erhöht. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is two dimensional - - PROC move r (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Die aktuelle Position wird um (x, y) erhöht. - Position. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is three dimensional - -move cm - PROC move cm (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Die aktuelle Position wird auf (x, y) cm gesetzt. Dabei werden die an - gegebenen Projektionsparameter nicht beachtet, sondern die Angaben in #on("bold")# - Zentimeter#off("bold")# berechnet. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - -move cm r - PROC move cm r (PICTURE VAR p, REAL CONST x, y) - Zweck: Die aktuelle Position wird um (x, y) cm erhöht. Dabei werden die an - gegebenen Projektionsparameter nicht beachtet, sondern die Angaben in #on("bold")# - Zentimeter#off("bold")# berechnet. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - -bar - PROC bar (PICTURE VAR p, REAL CONST width, hight, INT CONST - pattern): - Zweck: Die Prozedur zeichnet an der aktuellen Position einen Balken mit dem - Muster #on("italics")#pattern#off("italics")#: 0 = Leerer Balken - 1 = Gepunkteter Balken - 2 = Gefüllter Balken - 3 = Horizontale Linien - 4 = Vertikale Linien - 5 = Gekreuzte Linien - 6 = Diagonale Linien von Links nach Rechts - 7 = Diagonale Linien von Rechts nach Links - 8 = Gekreuzte diagonale Linien. - Die aktuelle Stiftposition wird dabei nicht verändert. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is three dimensional - * Unknown pattern - Das angegebene Muster liegt nicht im Bereich 0-8 - -circle - PROC circle (PICTURE VAR p, REAL CONST from, to, INT CONST - pattern) - Zweck: Die Prozedur zeichnet an der aktuellen Position ein Kreissegment vom - Winkel #on("italics")#from#off("italics")# bis #on("italics")#to#off("italics")# (im Gradmaß) mit dem Muster #on("italics")#pattern#off("italics")# (s.o.). Die - aktuelle Stiftposition wird dabei nicht verändert. - Fehlerfälle: - * Picture overflow - Zu viele Befehle in einem PICTURE - * Picture is three dimensional - * Unknown pattern - Das angegebene Muster liegt nicht im Bereich 0-8 - -dim - INT PROC dim (PICTURE CONST pic) - Zweck: Liefert die Dimension eines PICTURE. - -pen - INT PROC pen (PICTURE CONST p) - Zweck: Liefert den virtuellen Stift des PICTURE - - PROC pen (PICTURE VAR p, INT CONST pen) - Zweck: Setzen des (virtuellen) Stiftes eines PICTURE. Bei pen=0 wird das - Picture nicht gezeichnet. - Fehlerfälle: - * pen out of range - Der gewünschte Stift ist kleiner als 0 oder größer als 16. - -extrema - PROC extrema (PICTURE CONST p, REAL VAR x min, x max, y min, y - max) - Zweck: Die Prozedur liefert die größten und kleinsten Werte des PICTURE. - Fehlerfälle: - * Picture is three dimensional - - PROC extrema (PICTURE CONST p, REAL VAR x min, x max, y min, y - max, z min, z max) - Zweck: Die Prozedur liefert die größten und kleinsten Werte des PICTURE. - Fehlerfälle: - * Picture is two dimensional - -where - PROC where (PICTURE CONST p, REAL VAR x, y, z) - Zweck: Die Prozedur liefert die aktuelle Stiftposition (Angaben mit #on("italics")#cm#off("italics")# werden - dabei nicht berücksichtigt). - Fehlerfälle: - * Picture is two dimensional - - PROC where (PICTURE CONST p, REAL VAR x, y, z) - Zweck: Die Prozedur liefert die aktuelle Stiftposition (Angaben mit #on("italics")#cm#off("italics")# werden - dabei nicht berücksichtigt). - Fehlerfälle: - * Picture is three dimensional - -rotate: - PROC rotate (PICTURE VAR p, REAL CONST angle) - Zweck: Das PICTURE wird um den Punkt (0, 0) um den Winkel #on("italics")#angle#off("italics")# (im - Gradmaß) im mathematisch positiven Sinn gedreht. - Dabei werden nur die Werte von #on("italics")#draw, draw r, move #off("italics")# und #on("italics")#move r#off("italics")# - verändert. - - PROC rotate (PICTURE CONST p, REAL CONST phi, theta, lambda ) : - PICTURE 1-397 - Zweck: Das PICTURE wird um den Winkel #on("italics")#lambda#off("italics")# um die Drehachse #on("italics")#(phi, - theta)#off("italics")# gedreht. - Dabei werden nur die Werte von #on("italics")#draw, draw r, move #off("italics")# und #on("italics")#move r#off("italics")# - verändert. - -stretch - PROC stretch (PICTURE VAR pic, REAL CONST sx, sy) - Zweck: Das PICTURE wird in X-Richtung um den Faktor #on("italics")#sx#off("italics")#, in Y-Rich - tung um den Faktor #on("italics")#sy#off("italics")# gestreckt (bzw. gestaucht). Dabei bewirkt der - Faktor - s > 1 eine Streckung - 0 < s < 1 eine Stauchung - s < 0 zusätzlich eine Achsenspiegelung. - Dabei werden nur die Werte von #on("italics")#draw, draw r, move #off("italics")# und #on("italics")#move r#off("italics")# - verändert. - Fehlerfälle: - * Picture is three dimensional - - PROC stretch (PICTURE VAR p, REAL CONST sx, sy, sz) - Zweck: s. o. - Fehlerfälle: - * Picture is two dimensional - -translate - PROC translate (PICTURE VAR p, REAL CONST dx, dy) - Zweck: Das PICTURE wird um #on("italics")#dx#off("italics")# und #on("italics")#dy#off("italics")# verschoben. - Dabei werden nur die Werte von #on("italics")#draw, draw r, move #off("italics")# und #on("italics")#move r#off("italics")# - verändert. - Fehlerfälle: - * Picture is three dimensional - - PROC translate (PICTURE VAR p, REAL CONST dx, dy, dz) - Zweck: s. o. - Fehlerfälle: - * Picture is two dimensional - -plot PROC plot (PICTURE CONST p) - Zweck: Das Picfile wird gezeichnet. - Achtung: Es wird kein #on("italics")#begin plot#off("italics")# oder #on("italics")#end plot#off("italics")# durchgeführt. Es wird - auch kein Stift gsetzt und die Projektionsparameter bleiben - unverändert. - - -#on("underline")#Graphische PICFILE-Prozeduren#off("underline")# -plot - PROC plot (TEXT CONST name) - Zweck: Der PICFILE mit dem Namen #on("italics")#name#off("italics")# wird entsprechend der angegebenen - Darstellungsart gezeichnet. Diese Parameter (#on("italics")#perspective, orthographic, - oblique, view, window etc.#off("italics")#) müssen vorher eingestellt werden. - Fehlerfälle: - * PICFILE does not exist - Es existiert kein PICFILE mit dem Namen #on("italics")#name#off("underline")# - - PROC plot (PICFILE VAR p) - Zweck: Der PICFILE #on("italics")#p#off("italics")# wird entsprechend der angegebenen Darstellungsart ge - zeichnet. Diese Parameter müssen vorher eingestellt werden: - - #on("bold")#zweidimensional:#off("bold")# - obligat: #on("italics")#window#off("italics")# (zweidimensional) - optional: #on("italics")#view#off("italics")# (zweidimensional) - #on("italics")#viewport#off("italics")# - #on("italics")#select pen#off("italics")# - - #on("bold")#dreidimensional:#off("bold")# - obligat: #on("italics")#window#off("italics")# (dreidimensional) - optional: #on("italics")#view#off("italics")# (dreidimensional) - #on("italics")#orthographic | perspective | oblique#off("italics")# - #on("italics")#viewport#off("italics")# - #on("italics")#select pen#off("italics")# - - -select pen - PROC select pen (PICFILE VAR p, INT CONST pen, colour, thickness, line - type, - BOOL VAR hidden lines) Zweck: Für die - Darstellung des Bildes #on("italics")#p#off("italics")# soll dem #on("italics")#virtuellen#off("italics")# Stift #on("italics")#pen#off("italics")# ein realer Stift - zugeordnet werden, der möglichst die Farbe #on("italics")#colour#off("italics")# und die Dicke #on("italics")#thick - ness#off("italics")# hat und dabei Linien mit dem Typ #on("italics")#line type#off("italics")# zeichnet. Es wird die - beste Annäherung für das Ausgabegerät genommen. - Wenn #on("italics")#hidden lines#off("italics")# auf TRUE gesetzt wird, werden bei dreidimensionalen - Zeichnungen die verdeckten Linien mitgezeichnet, ansonsten werden sie - unterdrückt. Um sicherzustellen, das der Algorithmus auch funktioniert, - müssen die Linien allerdings von vorn nach hinten gezeichnet werden. Es - ist also nicht möglich, das Bild so zu drehen, das die hinteren Linien - zuerst gezeichnet werden. - Dabei gelten folgende Vereinbarungen: - - #on("bold")#Farbe:#off("bold")# Negative Farben werden XOR gezeichnet (dunkel wird hell und - hell wird dunkel), Farbe 0 ist der Löschstift und positive Farben - überschreiben (ersetzen) den alten Punkt mit folgenden Werten: - - 1 Standardfarbe des Endgerätes - 2 rot - 3 blau - 4 grün - 5 schwarz - 6 weiß - > 6 nicht normierte Sonderfarben - - - #on("bold")#Dicke:#off("bold")# 0 Standardstrichstärke des Endgerätes, ansonsten Strichstärke in - 1/10 mm. - - - #on("bold")#Linientyp:#off("bold")# - 0 keine sichtbare Linie - 1 durchgängige Linie - 2 gepunktete Linie - 3 kurz gestrichelte Linie - 4 lang gestrichelte Linie - 5 Strichpunktlinie - > 5 nicht normierte Linie - - #on("bold")#Verdeckte Linien:#off("bold")# - TRUE Verdeckte Linien werden mitgezeichnet - FALSE Verdeckte Linien werden unterdrückt (nur bei drei - dimensionalen PICTURE) - - Die hier aufgeführten Möglichkeiten müssen nicht an allen graphischen - Endgeräten vorhanden sein. Der geräteabhängige Graphik-Treiber wählt - jeweils die bestmögliche Annäherung. - - Fehlerfälle: - * pen out of range - #on("italics")#pen#off("italics")# muss im Bereich 1-16 sein. - -background - PROC background (PICFILE VAR p, INT CONST colour) - Zweck: Der Hintergrund wird auf die Farbe #on("italics")#colour#off("italics")# (s.o.) gesetzt wenn möglich. - - INT PROC background (PICFILE CONST p): - Zweck: Liefert die eingestellte Hintergrundfarbe. - -view - PROC view (PICFILE VAR p, REAL CONST alpha) - Zweck: Setzt den Winkel der Y-Achse zur Senkrechten auf #on("italics")#alpha#off("italics")# Grad, falls - diese nicht senkrecht zur Betrachtungsebene steht. - - PROC view (PICFILE VAR p, REAL CONST phi, theta) - Zweck: Dreidimensionale Bilder werden häufig nicht direkt von vorne dargestellt, - sondern für die Betrachtung gedreht. Mit der Prozedur #on("italics")#view#off("italics")# kann die - Betrachtungsrichtung durch die Polarwinkel #on("italics")#phi#off("italics")# und #on("italics")#theta#off("italics")# (im Gradmass) - angegeben werden. Voreingestellt ist #on("italics")#phi#off("italics")# = 0 und #on("italics")#theta#off("bold")# = 0, d.h. senk - recht von oben. - - Im Gegensatz zu #on("italics")#rotate#off("italics")# hat #on("italics")#view#off("italics")# keine Wirkung auf das eigentliche Bild - (PICFILE), sondern nur auf die gewählte Darstellung. So addieren sich - zwar aufeinanderfolgende #on("italics")#Rotationen#off("italics")#, #on("italics")#view#off("italics")# aber geht immer von der - Nullstellung aus. Auch kann das Bild durch eine #on("italics")#Rotation#off("italics")# ganz oder - teilweise aus oder in das Darstellungsfenster (#on("italics")#window#off("italics")# gedreht werden. Bei - #on("italics")#view#off("italics")# verändern sich die Koordinaten der Punkte nicht, d. h. das Fenster - wird mitgedreht. - - PROC view (PICFILE VAR p, REAL CONST x, y, z) - Zweck: Wie oben, nur werden die Winkel nicht in Polarkoordinaten angegeben, - sondern es wird die Blickrichtung als Vektor in Karthesischen Koordina - ten angegeben. (Die Länge darf ungleich 1 sein). - -viewport - PROC viewport (PICFILE VAR p, REAL CONST hormin, hormax, vertmin, - vertmax) : 1-709 - Zweck: Die Zeichenfläche auf dem Endgerät, auf dem das Bild dargestellt werden - soll, wird spezifiziert. Dabei wird sowohl die Größe als auch die relative - Lage der Zeichenfläche definiert. Der linke untere Eckpunkt der physi - kalischen Zeichenfläche des Gerätes hat die Koordinaten (0, 0). Die - definierte Zeichenfläche erstreckt sich - - #on("italics")#hormin - hormax#off("italics")# in der Horizontalen, - #on("italics")#vertmin - vertmax#off("italics")# in der Vertikalen. - - So liegt der linke untere Eckpunkt dann bei (#on("italics")#hormin, hormax#off("italics")#), der rechte - obere Eckpunkt bei (#on("italics")#hormax, vertmax#off("italics")#). - - Damit sowohl geräteunabhängige als auch maßstabgetreue Zeichnungen - möglich sind, können die Koordinaten in zwei Arten spezifiziert werden: - a) #on("bold")#Gerätekoordinaten#off("bold")# - Die Koordinaten können Werte von 0.0 bis 2.0 annehmen. Dabei - hat die kürzere Seite der physikalischen Zeichenfläche definitionsge - mäß die Länge 1.0. - b) #on("bold")#Absolute Koordinaten#off("bold")# - Die Werte werden in #on("italics")#cm#off("italics")# angegeben. Dabei müssen die Maximal - werte aber größer als 2.0 sein, da sonst Fall a) angenommen wird. - - Voreingestellt ist - - viewport (0.0, 1.0, 0.0, 1.0) - - d.h. das größtmögliche Quadrat, beginnend mit der linken unteren Ecke - der physikalischen Zeichenfläche. In vielen Fällen wird diese Einstellung - ausreichen, so daß der Anwender kein eigenes #on("italics")#viewport#off("italics")# definieren muss. - - Der Abbildungsmaßstab wird durch das Zusammenspiel von #on("italics")#viewport#off("italics")# und - #on("italics")#window#off("italics")# festgelegt (s. dort). Dabei ist insbesondere darauf zu achten, daß - winkeltreue Darstellung nur bei gleichen X- und Y-Maßstab möglich - ist. Da man oft quadratische Fenster (#on("italics")#window#off("italics")#) verwendet, wurde als - Standardeinstellung auch ein quadratisches #on("italics")#viewport#off("italics")# gewählt. - - Hinweis: Mit der Prozedur #on("italics")#check limit#off("italics")# aus dem PACKET #on("italics")#basis plot#off("italics")# kann die - Überprüfung der Grenzen des eingestellten #on("italics")#viewport#off("italics")#-Bereiches ein- - bzw. ausgeschaltet werden. Bei eingeschateter Überprüfung, werden - Linien, die den Bereich überschreiten, am Rand abgetrennt. - - -window - PROC window (PICFILE VAR p, REAL CONST x min, x max, y min, y max) - Zweck: Für die Darstellung eines zweidimensionalen Bildes wird das darzustel - lende Fenster definiert. Alle Bildpunkte, deren X-Koordinaten im In- - tervall [#on("italics")#x min, x max#off("italics")#] und deren Y-Koordinaten im Bereich [#on("italics")#y min, y - max#off("italics")#] liegen, gehören zum definierten Fenster.Vektoren, die außerhalb - dieses Fensters liegen, gehen über die durch #on("italics")#viewport#off("italics")# Fläche hinaus - (s.dort). - - Der Darstellungsmaßstab ergibt sich als - - #ub# x max - x min #ue# - horizontale Seitenlänge der Zeichenfläche - - - #ub# y max - y min #ue# - vertikale Seitenlänge der Zeichenfläche - - PROC window (PICFILE VAR p, REAL CONST x min, x max, y min, y max, - z min, z max) - - Zweck: Für die darstellung eines dreidimensionalen Bildes wird das darzustellende - Fenster definiert. Alle Bildpunkte, deren X-Koordinaten im Intervall [#on("italics")#x - min, x max#off("italics")#], deren Y-Koordinaten im Bereich [#on("italics")#y min, y max#off("italics")#] und - deren Z-Koordinaten im Bereich [#on("italics")#z min, z max#off("italics")#] liegen, gehören zum - definierten Fenster. Dieses dreidimensionale Fenster (#on("italics")#Quader#off("italics")#) wird ent - sprechend der eingestellten Projektionsart (orthographisch, perspektivisch - oder schiefwinklig) und den Betrachtungswinkeln (s. #on("italics")#view#off("italics")#) auf die spezi - fizierte Zeichenfläche abgebildet. - Anders als im zweidimensionalen Fall ist das Problem der Maßstaäbe - nicht mehr nur durch das Zusammenspiel von #on("italics")#window#off("italics")# und #on("italics")#viewport#off("italics")# zu - beschreiben. Hier spielen auch die Projektionsart und Darstellungswinkel - herein. - -oblique: - PROC oblique (PICFILE VAR p, REAL CONST a, b) - Zweck: Bei dem (dreidimensionalen) Bild #on("italics")#p#off("italics")# wir #on("underline")#schiefwinklig#off("underline")# als gewünschte - Projektionsart eingestellt. Dabei ist (#on("italics")#a, b#off("italics")#) der Punkt auf der X-Y- - Ebene, auf den der Einheitsvektor der Z-Richtung abgebildet werden - soll. - -orthographic - PROC orthographic (PICFILE VAR p) - Zweck: Bei dem (dreidimensionalen) Bild #on("italics")#p#off("italics")# wir #on("underline")#orthographisch#off("underline")# als gewünschte - Projektionsart eingestellt. Bei der orthographischen Projektion wird ein - dreidimensionaler Körper mit parallelen Strahlen senkrecht auf der Pro - jektionsebene dabgebildet. - -perpective - PROC perspective (PICFILE VAR p, REAL CONST cx, cy, cz) - Zweck: Bei dem (dreidimensionalen) Bild #on("italics")#p#off("italics")# wir #on("underline")#perspectivisch#off("underline")# als gewünschte - Projektionsart eingestellt. Der Punkt (#on("italics")#cx, 1/cy, cz#off("underline")#) ist der Fluchtpunkt der - Projektion, d. h. alle Parallen zur Z-Achse schneiden sich in diesem - Punkt. - -extrema - PROC extrema (PICFILE VAR p, REAL VAR x min, x max, y min, y max) - Zweck: Die Prozedur liefert die größten und kleinsten Werte des PICFILE. - - PROC extrema (PICFILE VAR p, REAL VAR x min,x max,y min,y max,z - min,z max) : 1-651 - Zweck: Die Prozedur liefert die größten und kleinsten Werte des PICFILE. - - -#on("underline")#Prozeduren zur Manipulation von PICFILE#off("underline")# -:= - OP := (PICFILE VAR p, DATASPACE CONST d) - Zweck: Assoziert die PICFILE Variable #on("italics")#p#off("italics")# mit dem Datenraum #on("italics")#d#off("italics")# und initialisiert - die Variable, wenn nötig. - Fehlerfälle: - * dataspace is no PICFILE - Der anzukoppelnde Datenraum hat einen unzulässigen Typ - -picture file - DATASPACE PROC picture file (TEXT CONST name) - Zweck: Assoziaten eines benannten Datenraumes mit einem PICFILE (s.o.). - -put - PROC put (FILE VAR f, PICFILE VAR p) - Zweck: Schreibt den Inhalt eines PICFILE in ein FILE. Die Informationen - werden im internen Format abgelegt. - -get - PROC get (PICFILE VAR p, FILE VAR f) - Zweck: Liest den Inhalt eines PICFILE aus einem FILE. Die Informationen - müssen mit #on("italics")#put#off("italics")# geschrieben worden sein. - Fehlerfall: - * Picfile overflow - Es können nur maximal 1024 Picture (Sätze) in einem PICFILE abgelegt - werden. - -to first pic - PROC to first pic (PICFILE VAR p) - Zweck: Positioniert auf das erste PICTURE. - -to eof - PROC to last pic (PICFILE VAR p) - Zweck: Positioniert hinter das letzte PICTURE. - -to pic - PROC to pic (PICFILE VAR p, INT CONST pos) - Zweck: Positioniert auf das PICTURE Nummer #on("italics")#pos#off("italics")#. - Fehlerfälle: - * Position underflow - Es wurde eine Position kleiner Null angegeben. * Position after - eof Es wurde versucht, hinter das Ende eines PICFILE zu positionieren - -up - PROC up (PICFILE VAR p) - Zweck: Positioniert genau ein PICTURE zurück. - Fehlerfall: - * Position underflow - Es wurde versucht, vor das erste PICTURE zu positionieren - - PROC up (PICFILE VAR p, INT CONST n) - Zweck: Positioniert genau #on("italics")#n#off("italics")# Picture zurück. - Fehlerfall: - * Position underflow - Es wurde versucht, vor das erste PICTURE zu positionieren - -down - PROC down (PICFILE VAR p) - Zweck: Positioniert genau ein PICTURE vorwärts. - Fehlerfall: - * Position after eof - Es wurde versucht, hinter das Ende eines PICFILE zu positionieren - - PROC down (PICFILE VAR p, INT CONST n) - Zweck: Positioniert genau #on("italics")#n#off("italics")# Picture vorwärts. - Fehlerfall: - * Position after eof - Es wurde versucht, hinter das Ende eines PICFILE zu positionieren - -is first picture - BOOL PROC is first picture (PICFILE CONST p) - Zweck: Liefert genau dann #on("italics")#TRUE#off("italics")#, wenn das erste PICTURE erreicht ist. - -eof - BOOL PROC eof (PICFILE CONST p) - Zweck: Liefert genau dann #on("italics")#TRUE#off("italics")#, wenn das Ende eines PICFILE erreicht ist. - -picture no - INT PROC picture no (PICFILE CONST p) - Zweck: Liefert die Nummer des aktuellen PICTURE. - -pictures - INT PROC pictures (PICFILE CONST p) - Zweck: Liefert die Anzahl PICTURE eines PICFILE. - -delete picture - PROC delete picture (PICFILE VAR p) - Zweck: Löscht das aktuelle PICTURE - -insert picture - PROC insert picture (PICFILE VAR p) - Zweck: Fügt ein PICTURE #on("underline")#vor#off("underline")# der aktuellen Position ein. - -read picture - PROC read picture (PICFILE CONST p, PICTURE VAR pic) - Zweck: Liest das aktuelle PICTURE. - -write picture - PROC write picture (PICFILE VAR p, PICTURE CONST pic) - Zweck: Schreibt das PICTURE #on("italics")#pic#off("italics")# auf der aktuellen Position. - -put picture - PROC write picture (PICFILE VAR p, PICTURE CONST pic) - Zweck: Schreibt das PICTURE #on("italics")#pic#off("italics")# hinter das letzte PICTURE des PICFILE. - Die aktuelle Position wird nicht verändert. - -#page# - #on("italics")#Wo wir sind, da klappt nichts, - aber wir können nicht überall sein !#off("italics")# - -#type ("basker14")# -#on("bold")#Kurzbeschreibung des Graphik-Editors#off("bold")# -#type ("basker12")# - -In der Kommondozeile werden folgende Informationen angezeigt: - -#on("revers")#LEN nnnnn <...Name...> DIM n PEN nn Picture nnnn -#off("revers")# - - -Folgende Kommandos stehen zur Verfügung: - - PICTURE PROC pic neu - PICFILE PROC picfile neu - PROC neu zeichnen - - OP UP n (n PICTURE up) - OP DOWN n (n PICTURE down) - OP T n (to PICTURE n) - - PROC oblique (REAL CONST a, b) - PROC orthographic - PROC perspective (REAL CONST cx, cy, cz) - PROC window (BOOL CONST dev) - PROC window (REAL CONST x min, x max, y min, y max) - PROC window (REAL CONST x min, x max, y min, y max, z min, z max) - PROC viewport (REAL CONST h min, h max, v min, v max) - PROC view (REAL CONST alpha) - PROC view (REAL CONST phi, theta) - PROC view (REAL CONST x, y, z) - - PROC pen (INT CONST n) - PROC select pen (INT CONST pen, colour, thickness, line type, BOOL CONST - hidden) - PROC background (INT CONST colour) - - PROC extrema pic - PROC extrema picfile - PROC selected pen - - PROC rotate (REAL CONST angle) - PROC rotate (REAL CONST phi, theta, lambda ) - PROC stretch (REAL CONST sx, sy) - PROC stretch (REAL CONST sx, sy, sz) - PROC translate (REAL CONST dx, dy) - PROC translate (REAL CONST dx, dy, dz) - |