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path: root/app/misc-games
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Diffstat (limited to 'app/misc-games')
-rw-r--r--app/misc-games/unknown/src/LINDWURM.ELA8
-rw-r--r--app/misc-games/unknown/src/SCHIFFEV2.ELA12
2 files changed, 10 insertions, 10 deletions
diff --git a/app/misc-games/unknown/src/LINDWURM.ELA b/app/misc-games/unknown/src/LINDWURM.ELA
index 57de114..daf38cc 100644
--- a/app/misc-games/unknown/src/LINDWURM.ELA
+++ b/app/misc-games/unknown/src/LINDWURM.ELA
@@ -237,17 +237,17 @@ PROC spielregeln :
line;
putline(". = Gift");
line;
- putline ("Ziel des Spiels ist es, den Wurm mit Nahrung zu versorgen. Gift ist t�dlich.");
+ putline ("Ziel des Spiels ist es, den Wurm mit Nahrung zu versorgen. Gift ist tödlich.");
line;
putline ("Der Wurm kann mit den Pfeiltasten gesteuert werden. Wird eine Taste mehrmals");
line;
- putline ("gedr�ckt, wird der Wurm schneller. Vorsicht: Der Wurm darf nicht auf eine");
+ putline ("gedrückt, wird der Wurm schneller. Vorsicht: Der Wurm darf nicht auf eine");
line;
putline ("Mauer treffen. Mit jedem gefressenen Nahrungsteilchen wird der Wurm etwas");
line;
- putline ("l�nger. Du hast 3 Minuten Zeit, den Wurm zu f�ttern.");
+ putline ("länger. Du hast 3 Minuten Zeit, den Wurm zu füttern.");
line;
- putline ("Viel Erfolg. Bitte dr�cke jetzt eine Taste.");
+ putline ("Viel Erfolg. Bitte drücke jetzt eine Taste.");
pause(6000);
ENDPROC spielregeln;
diff --git a/app/misc-games/unknown/src/SCHIFFEV2.ELA b/app/misc-games/unknown/src/SCHIFFEV2.ELA
index a4b8b0b..91002b5 100644
--- a/app/misc-games/unknown/src/SCHIFFEV2.ELA
+++ b/app/misc-games/unknown/src/SCHIFFEV2.ELA
@@ -71,21 +71,21 @@ PROC gib die spielregeln aus:
cursor(15,2);
putline("DIE SPIELREGELN :");
cursor(15,3);
- putline("Es gibt f�nf Schiffstypen mit verschieden L�ngen, die beim");
+ putline("Es gibt fünf Schiffstypen mit verschieden Längen, die beim");
cursor(15,4);
- putline("""Gegner"" versenkt werden m�ssen. Er versenkt sie hier. Dazu");
+ putline("""Gegner"" versenkt werden müssen. Er versenkt sie hier. Dazu");
cursor(15,5);
putline("geht man mit dem Cursor an die entsprechende Stelle im Spiel-");
cursor(15,6);
putline("feld und gibt zuerst die Position der Schiffe (waagerecht und");
cursor(15,7);
- putline("senkrecht) ein und w�hrend des Spiels die Position an der ");
+ putline("senkrecht) ein und während des Spiels die Position an der ");
cursor(15,8);
- putline("ein gegnerisches Schiff vermutet wird. Ein Signal ert�nt,");
+ putline("ein gegnerisches Schiff vermutet wird. Ein Signal ertönt,");
cursor(15,9);
putline("wenn man getroffen hat. Von jedem Schiffstyp ist nur ein Schiff");
cursor(15,10);
- putline("erlaubt. Beenden des Spiels mit 'E'. Schie�en mit <RETURN>.");
+ putline("erlaubt. Beenden des Spiels mit 'E'. Schießen mit <RETURN>.");
cursor(3,9);
END PROC gib die spielregeln aus;
@@ -202,7 +202,7 @@ PROC eingabe der schiffe :
PER
PER;
darstellen("Positionieren Sie den Cursor auf die entsprechende Position innerhalb des");
- darstellen("Spielfeldes und dr�cken Sie (mit <SHIFT>) die Buchstaben, so da� alle");
+ darstellen("Spielfeldes und drücken Sie (mit <SHIFT>) die Buchstaben, so daß alle");
darstellen("Schiffe auf dem Spielfeld sind.");
REP
inchar(eingabe);