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path: root/doc/dialog/gs-dialog-3
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Diffstat (limited to 'doc/dialog/gs-dialog-3')
-rw-r--r--doc/dialog/gs-dialog-3683
1 files changed, 0 insertions, 683 deletions
diff --git a/doc/dialog/gs-dialog-3 b/doc/dialog/gs-dialog-3
deleted file mode 100644
index 044720b..0000000
--- a/doc/dialog/gs-dialog-3
+++ /dev/null
@@ -1,683 +0,0 @@
-#limit (11.0)##pagelength (16.5)##block#
-#start (2.0,0.0)#
-#page (12)#
-#headodd#
-#center#gs-DIALOG#right#%
-
-#end#
-#headeven#
-%#center#gs-DIALOG
-
-#end#
-
-#center#3
-
-#center#Umgang mit den Menus
-
-
-#center#Eine Beispielsitzung
-
-
- Wie schon oben erwähnt, ist in #on("b")#gs-DIALOG#off("b")# eine Archiv­
-verwaltung integriert. Anhand dieses Programms möchten
-wir den Umgang mit und die Arbeitsweise von #on("b")#gs-DIALOG#off("b")#
-vorstellen. Als Beispiel wollen wir eine Datei von einer
-Ihrer Archivdisketten ins System holen.
- Zunächst zu den Begriffen: Die Disketten, die Sie in den
-Rechner einlegen können, um z.B. Dateien (und Programme)
-von anderen Computern übernehmen zu können, bezeichnet
-man als #on("u")#Archiv#off("u")#. Das Archiv (die Diskette) wird benutzt, um
-Daten und Programme vor Beschädigung und Verlust zu
-sichern. Es ist sehr wichtig, daß Sie Ihre Programme und
-Daten auf Archivdisketten sichern, denn ein einziger
-Hardwarefehler könnte die Arbeit von vielen Stunden
-zunichte machen.
- Da man diese Operationen, d.h. Programme und Daten
-auf Disketten zu sichern und wieder von dort zu holen,
-sehr häufig benötigt, ist die Archivbehandlung fest in
-das #on("b")#gs-DIALOG#off("b")#-Programmsystem integriert und Bestandteil
-nahezu jeden Programms, das unter #on("b")#gs-DIALOG#off("b")# entwickelt
-wird. Unabhängig von anderen Programmen kann die
-Archivbehandlung aber auch benutzt werden, sobald
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# installiert ist. Das wollen wir jetzt auspro­
-bieren.
-
-
-3.1 Aufruf der Archivverwaltung:
-
- Richten Sie eine Task als Sohn der Task ein, in der Sie
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# installiert haben. Nehmen wir hier an, die neue
-Task soll den Namen 'TEST' erhalten - die Task, in der
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# installiert ist, habe den Namen 'MENU'.
-
-#on("b")#
- <SV> (Supervisor - Taste)
-#off("b")#
- --> gib supervisor kommando:
-#on("b")#
- begin ("TEST","MENU") <RETURN>
-#off("b")#
-
- --> gib kommando:
-#on("b")#
- archiv <RETURN>
-#off("b")#
-
- Mit dem Befehl 'archiv' können Sie jederzeit die Archiv­
-behandlung aufrufen - es erscheint dann folgendes Menu:
-
-
-#on("b")#
-ARCHIV: Dateien Archiv
--+-------------------+----------------------------------------------------
- | v Verzeichnis |
- | --------------- |
- | l Löschen |
- | d Drucken |
- | --------------- |
- | k Kopieren |
- | u Umbenennen |
- | --------------- |
- | s Speicherplatz |
- | a Aufräumen |
- +-------------------+
-
-
-
-
-
-
-
---------------------------------------------------------------------------
-Info:<ESC><?>/<?> Wahl:<Pfeile> Ausführen:<RETURN> Verlassen:<ESC><q>
-#off("b")#
-
-
-3.2 Bedienung des Menusystems
-
-- Aufbau der Menus (Bildschirmaufbau)
-
- Ein Menu ist ein Angebot von Funktionen, die ein Pro­
-gramm ausführen kann. Aus diesem Angebot kann der Pro­
-grammbenutzer auswählen. In diesem Sinne ist ein solches
-Menu durchaus vergleichbar mit einer Speisenkarte in
-einem Restaurant.
- Jedes Menu unter #on("b")#gs-DIALOG#off("b")# besitzt eine 'Kopfzeile'
-und eine 'Fußzeile'. In der Kopfzeile ist ganz links der
-Name des Programms angegeben, mit dem Sie gerade arbei­
-ten. Daneben enthält die Kopfzeile die 'Oberbegriffe', mit
-denen die einzelnen Untermenus angesprochen werden
-können. Maximal können hier zehn Oberbegriffe auftau­
-chen - in unserem Beispiel sind es nur zwei.
- Besondere Bedeutung für die Bedienung der Menus
-kommt der Fußzeile zu. Einerseits wird hier jeweils ange­
-zeigt, welche Tasten Sie zum jeweiligen Zeitpunkt benut­
-zen können, andererseits erhalten Sie über diese Fußzeile
-auch Informationen, wenn #on("b")#gs-DIALOG#off("b")# "mit sich selbst be­
-schäftigt ist", d.h. Operationen ausführt. Wissen Sie also
-nicht mehr weiter, so schauen Sie zuerst auf die Fußzeile
-und beachten Sie die hier stehenden Informationen.
- Im Bereich zwischen der Kopf- und Fußzeile werden die
-Untermenus ausgegeben. Dieser Bereich wird auch dazu
-benutzt, um Informationen an den Benutzer einzublenden,
-Fragen an ihn zu richten, ihn aus einem Angebot (z.B. von
-Dateien) auswählen zu lassen und vieles mehr.
- Treiben wir den Vergleich mit der Speisenkarte in ei­
-nem Restaurant noch ein wenig weiter. Bei einem großen
-Angebot kann eine Speisenkarte recht umfangreich wer­
-den. Denken Sie beispielsweise an eine Speisenkarte in
-einem chinesischen Restaurant. Dazu sind neben den an­
-gebotenen Gerichten oft noch Zusatzinformationen (Zube­
-reitungsart, Zutaten etc.) angegeben. Um dem Gast die Aus­
-wahl zu erleichtern, ist die Speisenkarte aber zumeist
-untergliedert; man findet Suppen, warme Vorspeisen, kalte
-Vorspeisen, Gerichte mit Schweinefleisch, mit Rindfleisch,
-mit Geflügel, mit Fisch etc.
- Ein Computerprogramm kann, ebenso wie ein Restau­
-rant, dem Benutzer ein großes Angebot (an Programmfunk­
-tionen) machen. Von großem Nachteil ist allerdings, daß
-ein Computerbildschirm - im Gegensatz zu einer umfang­
-reichen Speisenkarte - viel zu klein ist, um alle Angebote
-und Informationen gleichzeitig darstellen zu können.
-Außerdem würde ein nahezu vollständig beschriebener
-Bildschirm sehr unübersichtlich sein.
- Aus diesem Grunde haben wir uns entschlossen, immer
-nur einen Teil des vorhandenen Angebotes an Funktionen
-und der vorhandenen Informationen anzuzeigen - immer
-nur soviel, daß Sie sich auf dem Bildschirm orientieren
-können und den Überblick nicht verlieren. Dazu haben Sie
-die Möglichkeit, jeweils zu bestimmen, auf welche Infor­
-mationen Sie Ihre Aufmerksamkeit richten wollen, was Sie
-angezeigt bekommen möchten.
-
-
-- Auswahl der Menupunkte
-
- Zu jedem Oberbegriff in der Kopfzeile gehört eine
-Liste von Funktionen, die das Programm dazu zur Auswahl
-anbietet. Allerdings ist immer nur eine Liste (ein Unter­
-menu) sichtbar. Das sichtbare Untermenu gehört immer zu
-dem Oberbegriff in der Kopfzeile, der invers dargestellt
-ist. Wir wollen uns zunächst das Untermenu zum zweiten
-Oberbegriff ('Archiv') anzeigen lassen. Zum Wechsel zwi­
-schen den Oberbegriffen in der Kopfzeile benutzt man die
-Pfeiltasten <links> oder <rechts>. Probieren Sie es einmal
-aus. Es erscheint das folgende Bild auf dem Bildschirm:
-
-
-#on("b")#
-ARCHIV: Dateien Archiv
--------+-------------------------+----------------------------------------
- | r Reservieren |
- | - Neue Diskette |
- | --------------------- |
- | - Schreiben |
- | - Checken |
- | - Kombination |
- | - Holen/Lesen |
- | - Löschen |
- | --------------------- |
- | - Verzeichnis |
- | - Drucken |
- | --------------------- |
- | i Initialisieren |
- | z Zieltask einstellen |
- +-------------------------+ +---------------------+
- | Dateiaustausch mit: |
- | Archiv |
- | Archivname: |
- | --- |
- +---------------------+
---------------------------------------------------------------------------
-Info:<ESC><?>/<?> Wahl:<Pfeile> Ausführen:<RETURN> Verlassen:<ESC><q>
-#off("b")#
-
-
- Sie können jetzt sehen, daß ein anderer Oberbegriff in
-der Kopfzeile aktiviert, d.h. invers dargestellt ist. Dane­
-ben wurde noch das sichtbare Untermenu "eingeklappt"
-und ein anderes "ausgeklappt". Man könnte die Unterme­
-nus deshalb auch als 'Klappmenus' bezeichnen - gebräuch­
-lich ist allerdings die Bezeichnung 'Pull-Down-Menus', an
-die wir uns auch halten wollen.
-
- Sicher haben Sie bemerkt, daß es einen Augenblick
-gedauert hat, bis das Pull-Down-Menu unter dem Menu­
-punkt 'Archiv' erschien. Das hat auch seine Ursache, denn
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# muß einige Einstellungen vornehmen, die etwas
-Zeit in Anspruch nehmen. Neben dem Pull-Down-Menu ist
-unten rechts auf dem Bildschirm noch ein 'Kasten' sicht­
-bar geworden. Er dient Ihnen zur Information. Da
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# nicht nur den Austausch von Dateien mit dem
-Archiv, sondern auch mit anderen Tasks ermöglicht, wird
-hier immer angezeigt, mit welcher Task der Dateiaus­
-tausch zur Zeit erfolgt. Ist das Archiv eingestellt, so
-wird auch noch der Name der Diskette angezeigt - aber
-erst wenn das Archiv angemeldet worden ist, was ja mo­
-mentan noch nicht der Fall ist. Deshalb werden nur drei
-Striche ausgegeben.
- Sicher ist Ihnen das Grundprinzip der Menubehand­
-lung schon klar geworden: Sie müssen sich zuerst inner­
-halb der Kopfzeile für einen Oberbegriff entscheiden.
-Zum gewählten Oberbegriff wird dann jeweils das Angebot
-an zugehörigen Programmfunktionen im darunterstehen­
-den Pull-Down-Menu angezeigt. Dieses Vorgehen hat den
-Vorteil, daß man den kleinen Bildschirm im Prinzip "mehr­
-fach nutzen kann". Die Pull-Down-Menus können sich ja
-ruhig überlappen. Sie merken es gar nicht, da ja nicht
-alle gleichzeitig angezeigt werden.
- Noch ein Vorteil ist da, Sie können sich auf den Teil
-konzentrieren, für den Sie sich gerade interessieren und
-werden nicht durch andere Informationen abgelenkt. An­
-dererseits können Sie jederzeit auch an die Funktionen
-und Informationen gelangen, die gerade nicht sichtbar
-sind.
- Sie haben sicher bemerkt, daß nicht nur innerhalb der
-Kopfzeile ein Begriff invers dargestellt ist, sondern
-auch einer innerhalb jedes Pull-Down-Menus. Nachdem man
-sich für einen Oberbegriff entschieden hat, kann man
-nämlich noch zwischen den Funktionen innerhalb des
-Pull-Down-Menus wählen.
- Da das Pull-Down-Menu zum Oberbegriff 'Archiv' noch
-einige Besonderheiten aufweist, wollen wir uns die Funk­
-tionsweise zuerst am Pull-Down-Menu unter dem Oberbe­
-griff 'Dateien' verdeutlichen. Bitte wechseln Sie deshalb
-durch Betätigung der Pfeiltaste <links> oder <rechts> zum
-ersten Pull-Down-Menu zurück.
- Ähnlich wie in der Kopfzeile, können Sie auch inner­
-halb des Pull-Down-Menus zu einem anderen Punkt wech­
-seln. Das geschieht durch die Pfeiltasten <hoch> und
-<runter>. Dabei werden 'Trennlinien' innerhalb des Pull-
-Down-Menus, die nur der Untergliederung dienen, über­
-sprungen. Vom obersten Menupunkt gelangt man direkt
-zum untersten und umgekehrt. Probieren Sie es einmal
-aus.
-
-
-- Informationen zu einem Menupunkt.
-
- Zu jedem Punkt eines Pull-Down-Menus können Sie In­
-formationen abrufen. Das ist ganz einfach, denn Sie
-brauchen sich nur auf den gewünschten Menupunkt zu
-begeben (die Pfeiltasten so betätigen, bis der betreffende
-Menupunkt im Pull-Down-Menu invers dargestellt wird).
-Anschließend betätigen Sie die Fragezeichentaste (<?>).
- Auf dem Bildschirm erscheint ein Kasten in den die
-Informationen zum Menupunkt eingetragen sind. Zwar wird
-dadurch ein Teil des Bildschirms überschrieben, doch kei­
-ne Angst - sobald Sie auf irgendeine Taste tippen, wird
-der alte Bildschirmzustand wieder hergestellt! Ebenso wie
-die Pull-Down-Menus sind diese Informationen normaler­
-weise verborgen. Auf Anforderung werden sie aber sicht­
-bar - ja es wäre gar nicht möglich alle vorhandenen In­
-formationen gleichzeitig auf dem Bildschirm darzustel­
-len. Es wäre auch unsinnig, denn man benötigt diese In­
-formationen zumeist nur, wenn man sich in das Programm
-einarbeitet. Später, wenn Ihnen der Umgang mit dem Pro­
-gramm vertraut ist, sind diese Informationen überflüssig
-und würden, wenn sie immer sichtbar wären, nur stören.
-
-
-- Informationen zur Bedienung des Menus
-
- Alles das, was hier ausführlich beschrieben ist, kön­
-nen Sie auch in Kurzform auf dem Bildschirm erfahren,
-denn auch die Informationen, wie das Menu bedient wird,
-sind jeweils im Menu vorhanden. Möchten Sie diese Infor­
-mationen auf dem Bildschirm sehen, so tippen Sie die
-Tastenfolge <ESC><?>, d.h. erst die Taste 'ESC' und dann die
-Fragezeichentaste. Danach erscheint folgender Kasten
-auf dem Bildschirm:
-
-#on("b")#
- +---------------------------------------+
- | gs-DIALOG |
- | |
- | e ... Erläuterungen (allgemein) |
- | w ... Wahl eines Menupunktes |
- | a ... Aktivieren des Menupunktes |
- | b ... Besondere Tasten / Menuende |
- | |
- | z ... Zurück in das Menu |
- | |
- | e w a b z |
- +---------------------------------------+
-#off("b")#
-
- Wenngleich die Informationen kurz gefaßt sind, so
-haben sie doch nicht alle gleichzeitig auf dem Bildschirm
-Platz. Aus diesem Grunde werden Sie aufgefordert, sich
-weiter zu entscheiden, welche Informationen Sie haben
-möchten. Sie können zwischen mehreren Alternativen wäh­
-len. Die Reihenfolge spielt keine Rolle; Sie können auch
-Informationen mehrmals aufrufen.
- Der Aufruf kann auf zweierlei Weise erfolgen: Entwe­
-der Sie bewegen mit den Pfeiltasten <links> oder <rechts>
-die Markierung in der letzten Zeile des Kastens auf den
-Buchstaben, der vor dem von Ihnen gewünschten Punkt
-steht und tippen anschließend auf die <RETURN>-Taste
-oder Sie tippen direkt die entsprechende Buchstabentaste
-(z.B. <e>). Beide Vorgehensweisen sind zulässig und haben
-die gleiche Wirkung.
- Daraufhin werden die gewünschten Informationen
-sichtbar. Durch Tippen irgendeiner Taste verschwinden
-die Informationen wieder vom Bildschirm und sichtbar
-wird wieder der oben abgebildete 'Verteiler'. Erst wenn
-man den Punkt 'z ... Zurück in das Menu' wählt, verschwin­
-det auch dieser Kasten und man gelangt zurück in das
-Menu.
-
-
-- Aktivierbare und nicht aktivierbare Menupunkte
-
- Wir wollen jetzt endlich unserer Absicht nachgehen,
-eine Datei vom Archiv zu holen. Dazu wechseln wir zuerst
-wieder zum Oberbegriff 'Archiv' in der Kopfzeile. Nach
-kurzer Zeit erscheint das Ihnen schon bekannte Pull-
-Down-Menu. Wenn Sie hier versuchen, die einzelnen Menu­
-punkte innerhalb des Pull-Down-Menus anzusteuern, so
-werden Sie feststellen, daß das nicht möglich ist. Alle
-Menupunkte, die ein Minuszeichen ('-') vor der Bezeichnung
-haben, können nicht angewählt werden. Diese Menupunkte
-sind zur Zeit nicht aktivierbar. Solche Menupunkte kön­
-nen in Menus häufiger auftreten.
- Das kann mehrere Ursachen haben: Einerseits könnte
-auf diese Weise ein Programmierer ein komplettes Menu
-entwerfen, das schon alle Funktionen zeigt, wenn auch die
-zugehörigen Programme dazu noch nicht fertig sind. Das
-ist aber in unserem Falle nicht so. Hier ist die Ursache
-eine andere: Bevor man im EUMEL-System auf das Archiv­
-laufwerk zugreifen kann, muß man es erst für sich re­
-servieren. Dadurch wird sichergestellt, daß nicht gleich­
-zeitig mehrere Benutzer auf eine Archivdiskette zugrei­
-fen und ggf. Dateien unbeabsichtigt zerstören. Erst wenn
-das Laufwerk reserviert worden ist, kann man auf die
-Diskette zugreifen. Das wird im Menu durch die nicht ak­
-tivierbaren Punkte zum Ausdruck gebracht.
-
-
-- Aktivieren von Menupunkten
-
- Wir müssen also zuerst das Archiv reservieren. Auch
-hier gibt es (zumeist) zwei Möglichkeiten, den gewünsch­
-ten Menupunkt zu aktivieren. Entweder Sie sorgen durch
-Bedienung der Pfeiltasten dafür, daß der gewünschte
-Menupunkt invers dargestellt wird und betätigen an­
-schließend die <RETURN>-Taste oder - sofern vor dem Me­
-nupunkt ein einzelner Buchstabe oder eine Ziffer aufge­
-listet ist - tippen Sie einfach auf die zugehörige Buch­
-staben- oder Zifferntaste. Tippen Sie hier die Taste <r>.
- Warten Sie einen Moment, denn es wird überprüft, ob
-das Laufwerk von einer anderen Task benutzt wird. Ist
-dies der Fall, erhalten Sie darüber auf dem Bildschirm
-eine Meldung. Ansonsten wird an Sie die Frage gerichtet,
-ob die Diskette eingelegt ist. Wenn diese Frage erscheint,
-befindet sich das Laufwerk schon "in Ihrem Besitz". Erst
-jetzt ist es sinnvoll, wenn auch andere auf das Laufwerk
-zugreifen können, die Diskette in das Laufwerk zu legen.
-Erst wenn die Frage auf dem Bildschirm erscheint, können
-Sie sicher sein, daß keine andere Task mehr auf das Lauf­
-werk zugreifen kann. Legen Sie also beim Erscheinen der
-Frage eine Ihrer EUMEL-Archivdisketten in das Laufwerk
-und bejahen Sie anschließend die gestellte Frage, indem
-Sie die Taste <j> tippen. (Sie können aber auch - wie schon
-in vorausgehenden Situationen - die Inversdarstellung
-innerhalb des Kastens, in dem die Frage auf dem Bild­
-schirm dargestellt wird, auf das 'Ja' positionieren und
-anschließend die <RETURN>-Taste tippen.)
- #on("b")#gs-DIALOG#off("b")# ermittelt jetzt den Namen der eingelegten
-Diskette und zeigt diesen im Kasten rechts unten auf dem
-Bildschirm an. Außerdem werden die zuvor nicht aktiver­
-baren Punkte aktivierbar gemacht. Das kann man daran
-erkennen, daß auf dem Bildschirm die Minuszeichen vor
-den betreffenden Menupunkten verschwinden (und Buch­
-staben sichtbar werden).
- Lassen Sie sich zunächst ein Inhaltsverzeichnis der
-Diskette anzeigen. Dazu brauchen Sie nur den Menupunkt
-'v Verzeichnis' wählen. Wie das gemacht wird wissen Sie ja
-schon. Sie können dabei beobachten, daß vor dem Menu­
-punkt das bisherige Zeichen verschwindet und ein Stern
-(*) sichtbar wird. Daran kann man erkennen, daß #on("b")#gs-DIALOG#off("b")#
-den Auftrag bereits ausführt.
- Es dauert einen Moment, bis das Verzeichnis erstellt
-ist - anschließend wird es auf dem Bildschirm ausgegeben.
-Paßt das Verzeichnis nicht vollständig auf den Bild­
-schirm, so können Sie sich darin bewegen, blättern etc.,
-wie Sie es aus dem Editor gewohnt sind. Ebenso wird das
-Verzeichnis auch wie der Editor verlassen - durch die
-Tastenfolge <ESC><q> (das wird übrigens auch auf dem
-Bildschirm angezeigt!).
-
-
-- Dateiauswahl
-
- Sie sollen jetzt eine Datei von der Archivdiskette in
-das System holen, d.h. genauer gesagt von der Diskette
-kopieren. Aktivieren Sie also auf gewohnte Weise den
-Menupunkt 'h Holen/Lesen'. Warten Sie anschließend einen
-Moment, denn #on("b")#gs-DIALOG#off("b")# erstellt eine Liste aller vorhan­
-denen Dateien auf der Diskette und bietet Sie Ihnen an­
-schließend so an, daß Sie komfortabel eine Auswahl tref­
-fen können.
- Haben Sie die #on("b")#gs-DIALOG#off("b")#-Archivdiskette eingelegt, so
-zeigt sich etwa der folgende Bildschirm:
-
-
-#on("b")#
-ARCHIV: Dateien Archiv
--------+-------------------------+--------------------------------------
- +--------------------------------------------------------------------+
- | Dateien holen/lesen (Archiv) |
- | |
- | Bitte alle Dateien ankreuzen, die 'geholt' werden sollen! |
- |====================================================================|
- | Auswahl m e h r e r e r Dateien durch Ankreuzen |
- |....................................................................|
- |==> o gs-DIALOG MENUKARTEN MANAGER" |
- | o gs-DIALOG MM/gen |
- | o gs-DIALOG 1 |
- | o gs-DIALOG 2 |
- | o gs-DIALOG 3 |
- | o gs-DIALOG 4 |
- | o gs-DIALOG 5 |
- | o gs-DIALOG 6 |
- | o gs-DIALOG 7 |
- | o gs-MENUKARTE:Archiv |
- |..................................................Weitere Dateien!..|
- +--------------------------------------------------------------------+
---|Info: <?> Fertig: <ESC><q> Abbrechen: <ESC><h> |
-In+--------------------------------------------------------------------+
-#off("b")#
-
-
- Auf dem Archiv sind mehrere Dateien vorhanden. Alle
-werden Ihnen zur Auswahl angeboten. In der obersten
-Zeile wird zur Kontrolle die Funktion angezeigt, die Sie
-gerade gewählt haben. Sie können jetzt die Dateien, auf
-die sich die Operation beziehen sollen, in beliebiger Rei­
-henfolge ankreuzen. Wenn Sie abschließend die Auswahl
-verlassen, werden die Dateien in der Ankreuzreihenfolge
-bearbeitet (hier in die Task geholt).
- Die Handhabung der Dateiauswahl ist ganz einfach. Der
-Pfeil gibt jeweils an, welche Datei aktuell behandelt
-wird. Zunächst wird vor den Namen jeweils nur ein 'o' aus­
-gegeben. Mit den Pfeiltasten <hoch> und <runter> können
-Sie nun mit dem Pfeil vor den Namen fahren, den Sie an­
-kreuzen möchten. Tippen Sie dann die Taste <x> oder
-<RETURN>, so erscheint in der Anzeige ein 'x' vor dem Na­
-men und eine Zahl, die angibt, die wievielte Datei Sie an­
-gekreuzt haben. Haben Sie sich versehen, so können Sie
-das Kreuz auch wieder löschen. Dazu fahren Sie einfach
-erneut vor den betreffenden Namen, wo ja jetzt ein 'x'
-steht, und tippen die Taste <o> (kleines 'o') oder <RUBOUT>.
-Dadurch wird das Kreuz entfernt und gegebenenfalls eine
-Umnumerierung der schon angekreuzten Dateinamen vor­
-genommen. Verlassen Sie jetzt die Auswahl mit der Tasten­
-folge <ESC><q>, so werden die Dateien nacheinander in der
-von Ihnen angekreuzten Reihenfolge in die Task kopiert.
- Neben dieser Auswahl, in der #on("u")#m e h r e r e#off("u")# Dateien an­
-gekreuzt (ausgewählt) werden können, gibt es auch eine
-Auswahl, in der nur jeweils #on("u")#e i n e#off("u")# Datei angekreuzt wer­
-den darf. Das ist durch die entsprechende Beschriftung
-auf dem Bildschirm kenntlich gemacht. In einem solchen
-Fall wird die Auswahl nach Ankreuzen eines Namens #on("u")#auto­
-matisch#off("u")# verlassen, d.h. man braucht nicht <ESC><q> zu tip­
-pen!.
- In einer Dateiauswahl können bis zu 200 Dateien ver­
-waltet werden. Da aber nicht alle Namen gleichzeitig auf
-dem Bildschirm angezeigt werden können, wird jeweils in
-der gepunkteten Zeile angezeigt, ob noch #on("u")#weitere Dateien#off("u")#
-in der Liste vorausgehen oder folgen. In unserem Beispiel
-geht als keine Datei voraus, es folgen aber noch weitere
-Dateien hinter der zuletzt angezeigten Datei.
- Damit Sie noch komfortabler mit dieser Dateiauswahl
-arbeiten können, gibt es weitere Tastenfolgen die nütz­
-lich sein können. Wenn Sie die Fragezeichentaste (<?>) tip­
-pen, werden Sie auf dem Bildschirm angezeigt. Durch Tip­
-pen irgendeiner weiteren Taste können Sie weiterblättern
-bzw. in die Auswahl zurückgelangen. Folgende Tastenkom­
-mandos stehen Ihnen zur Verfügung:
-
-
- Positionierungen:
-
- hoch : zum vorausgehenden Namen
- runter : zum folgenden Namen
- HOP hoch : auf den ersten Namen der Seite
- HOP runter : auf den letzten Namen der Seite
- ESC 1 : auf den ersten Namen der Liste
- ESC 9 : auf den letzten Namen der Liste
-
-
- Auswahl treffen:
-
- RETURN / x : diesen Namen ankreuzen
-(RUBOUT / o : Kreuz vor dem Namen löschen )
-(HOP RETURN/HOP x: alle folgenden Namen ankreuzen)
-(HOP RUBOUT/HOP o: alle folgenden Namen löschen )
-
-
- Auswahl verlassen:
-
- ESC q : Auswahl verlassen
- ESC h : Auswahl abbrechen
-
-
-
- Die in Klammern gesetzten Tastenfunktionen kann man
-nur verwenden, wenn die Auswahl #on("u")#mehrerer#off("u")# Dateien zuge­
-lassen ist.
- Wie Sie sehen, orientiert sich die Bedienung an den
-Tastenfunktionen, die Ihnen schon aus dem Editor be­
-kannt sind. Haben Sie aus Versehen einen Menupunkt ge­
-wählt, so daß Ihnen eine solche Auswahl angeboten wird,
-so können Sie die Auswahl durch <ESC><h> (für 'halt') ab­
-brechen.
-
-
-- Ja/Nein - Fragen
-
- An verschiedenen Stellen werden Fragen an Sie ge­
-richtet, die Sie mit 'ja' oder 'nein' beantworten müssen.
-Tippen Sie dazu entsprechend je nach Entscheidung die
-Taste <j> (für 'ja') bzw. <n> (für 'nein').
-
-
-- Eingaben
-
- An einigen Stellen werden Sie aufgefordert, eine Ein­
-gabe zu machen (z.B. einen Dateinamen einzugeben). Sofern
-möglich wird Ihnen auch ein Vorschlag für die Eingabe
-gemacht (z.B. wenn Sie Dateien kopieren oder umbenennen
-wollen). Wenn Sie den gemachten Vorschlag akzeptieren,
-dann brauchen Sie zur Bestätigung nur die <RETURN>-
-Taste zu tippen.
- Gefällt Ihnen der Vorschlag nicht oder wird Ihnen
-kein Vorschlag gemacht, so machen Sie bitte die ge­
-wünschte Angabe. Zum Schreiben stehen Ihnen alle aus dem
-Editor bekannten Funktionen zur Verfügung. Mit der
-Taste <RUBOUT> können Sie Buchstaben löschen, mit
-<RUBIN> einfügen. Die Eingabe wird durch Tippen der
-<RETURN>-Taste abgeschlossen.
- Ist der von Ihnen gewünschte Name schon in Ihrer Task
-vorhanden und steht in der Fußzeile der Hinweis 'Zeigen:
-<ESC><z>', dann können Sie sich auch alle vorhandenen
-Namen zur Auswahl anbieten lassen und durch Ankreuzen
-den beabsichtigten Namen auswählen.
-
-
-- Alternativen
-
- Ihnen können auch mehrere Alternativen angeboten
-werden, zwischen denen Sie wählen müssen. In der unter­
-sten Zeile eines solchen Kastens, in denen Ihnen die Al­
-ternativen auf dem Bildschirm eingeblendet werden, sind
-die Möglichkeiten aufgeführt, die darüber beschreiben
-sind. Mit den Pfeiltasten können sie die Markierung auf
-die gewünschte Alternative positionieren und dann durch
-die <RETURN>-Taste zur Ausführung bringen. (Manchmal
-ist das auch durch Tippen der den Alternativen vorange­
-stellten Buchstaben oder Ziffern möglich).
-
-
-- Verlassen des Menus
-
- Das Menu kann insgesamt mit der Tastenfolge <ESC><q>
-verlassen werden. Damit das nicht versehentlich ge­
-schieht, wird zur Sicherheit die Frage gestellt, ob Sie das
-Menu tatsächlich verlassen wollen. Verneinen Sie die
-Frage, verbleiben Sie im Menu, ansonsten gelangen Sie
-zurück in die 'gib kommando:' - Ebene.
-
- Mit dieser Beispielsitzung haben Sie jetzt schon fast
-alle Arten des Umgangs mit #on("b")#gs-DIALOG#off("b")# kennengelernt.
-Sicher ist dies beim ersten Mal sehr verwirrend. Mit den
-folgenden vier grundsätzlichen Regeln können Sie
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# aber immer bedienen:
-
- 1. Achten Sie darauf, welche Tastenkombinationen in
- der Fußzeile angegeben sind. Halten Sie sich daran!
-
- 2. Rufen Sie - sofern vorhanden - die Hilfsfunktio­
- nen mit <?> oder <ESC><?> auf. Damit erhalten Sie
- weitere Informationen.
-
- 3. Funktioniert eine Tastenkombination nicht (geben
- Sie dem Rechner eine kurze Zeit zum Reagieren),
- versuchen Sie die Tastenkombination <ESC><q> (Ver­
- lassen) oder <ESC><h> (Abbruch). Falls sich darauf­
- hin etwas ändert, verfahren Sie wie unter 1).
-
- 4. Erfolgt noch immer keine Reaktion, tippen Sie die
- <SV>-Taste und versuchen Sie das Programm mit
- 'halt' zu stoppen. Führt auch das nicht zum Erfolg,
- hat sich der Rechner "aufgehängt". Wenn Sie keine
- Erfahrungen mit einer solchen Situation haben,
- wenden Sie sich an Ihren Systembetreuer.
-
-
-3.3 Zusammenfassung/Kurzbeschreibung
-
-Menu: Sie können jede (aktive) Funktion inner­
- halb eines Pull-Down-Menus mit den
- Pfeiltasten anwählen und durch Tippen
- der <RETURN>-Taste zur Ausführung
- bringen. (Ersatzweise kann - sofern vor
- dem Menupunkt ein Buchstabe oder eine
- Ziffer angegeben ist - die Funktion
- durch Tippen der entsprechenden Taste
- direkt zur Ausführung gebracht werden.)
- Zu jeder Funktion kann durch Tippen der
- Fragezeichentaste eine Hilfestellung
- angefordert werden. Gibt man die Tasten­
- folge <ESC><?>, so wird die Bedienung des
- Menus auf dem Bildschirm kurz erläutert.
- Mit der Tastenfolge <ESC><q> wird das
- Menu (nach einer Sicherheitsabfrage)
- verlassen.
-
-Dateiauswahl: Hier können Sie die gewünschten Namen
- mit <x> ankreuzen und das Kreuz mit <o>
- wieder entfernen. Die Auswahl - sofern
- mehrere Dateien ausgewählt werden kön­
- nen - wird durch die Tastenfolge
- <ESC><q> verlassen. Alle Möglichkeiten
- der Bedienung werden angezeigt, wenn die
- Fragezeichentaste getippt wird. Die Aus­
- wahl wird abgebrochen (ohne Kreuze!),
- wenn die Tastenfolge <ESC><h> eingege­
- ben wird.
-
-Eingabe: Hier können Sie eine Zeile eingeben oder
- eine Vorgabe ändern (wie im Editor). Ein­
- fügen und Löschen mit RUBIN und RUBOUT.
- Ist in der Fußzeile die Tastenfolge
- '<ESC><z>: Zeigen' angegeben, so können
- Sie darüber auch eine Auswahl anfor­
- dern, in der Sie bereits vorhandene Na­
- men nur anzukreuzen brauchen. Zumeist
- ist auch ein Abbruch der Eingabe durch
- die Tastenfolge <ESC><h> möglich.
-
-Frage: Beantworten Sie die an Sie gerichtete
- Frage mit <j> oder <n>. Sie können auch
- auf dem Bildschirm die Markierung auf
- die gewünschte Antwort setzten und an­
- schließend die <RETURN>-Taste tippen.
-
-Alternativen: Aus den angegebenen Möglichkeiten kön­
- nen Sie eine auswählen, indem Sie entwe­
- der die der Alternative vorangestellte
- Taste tippen oder in der letzten Zeile des
- Kastens die Markierung auf die ge­
- wünschte Kennzeichnung positionieren
- und anschließend die <RETURN>-Taste
- tippen.
-
-Fehler: Die Meldung muß durch Tippen einer be­
- liebigen Taste quittiert werden.
-
-Bitte warten: Der Rechner ist beschäftigt - keine
- Taste tippen!
-
-