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path: root/doc/mp-bap/A5 - Doku: gs-MP BAP - Kapitel 5
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Diffstat (limited to 'doc/mp-bap/A5 - Doku: gs-MP BAP - Kapitel 5')
-rw-r--r--doc/mp-bap/A5 - Doku: gs-MP BAP - Kapitel 5699
1 files changed, 0 insertions, 699 deletions
diff --git a/doc/mp-bap/A5 - Doku: gs-MP BAP - Kapitel 5 b/doc/mp-bap/A5 - Doku: gs-MP BAP - Kapitel 5
deleted file mode 100644
index d08e4a7..0000000
--- a/doc/mp-bap/A5 - Doku: gs-MP BAP - Kapitel 5
+++ /dev/null
@@ -1,699 +0,0 @@
-#limit (11.0)##pagelength (16.5)##block##pageblock#
-#start (2.0,0.0)#
-#page (40)#
-#headodd#
-#center#gs-MP BAP#right#%
-
-#end#
-#headeven#
-%#center#gs-MP BAP
-
-#end#
-#center#5
-
-#center#Beschreibung
-#center#der
-#center#Menufunktionen
-
-#center#(Programmteil 'Bildschirmarbeitsplatz' (BAP))
-
-
-5.1 Kurzhinweise zur Bedienung des Menus
-
- Die Bedienung des Menus ist sehr einfach. Eine
-ausführliche Beschreibung dazu finden Sie in den
-Unterlagen zum Programmsystem #on("b")#gs-DIALOG#off("b")#. An dieser
-Stelle sollen nur die wesentlichen Bedienungsvor­
-gänge beschrieben werden.
-
-- Mit der Tastenfolge <ESC><?> können Sie sich
- Informationen zur Bedienung des Menusystems in
- das Menu einblenden lassen.
-
-- Mit den Pfeiltasten <rechts> und <links> können
- Sie zwischen den "Oberbegriffen" in der Kopfzei­
- le wählen. Der aktuelle Oberbegriff ist jeweils
- invers dargestellt. Das ausgeklappte 'Pull-
- Down-Menu' bezieht sich auf diesen invers darge­
- stellten Oberbegriff.
-
-- Mit den Pfeiltasten <hoch> und <runter> können
- Sie zwischen den Menufunktionen wählen, die
- Ihnen im aktuellen Pull-Down-Menu zur Auswahl
- angeboten werden. Die aktuell angewählte Menu­
- funktion wird jeweils invers dargestellt. Die
- Trennlinien, die in einigen Pull-Down-Menus
- sichtbar sind, dienen nur der optischen Unter­
- gliederung; sie können nicht angewählt werden
- und werden deshalb automatisch übersprungen. Die
- einzelnen Menupunkte sind "zyklisch miteinander
- verknüpft", das heißt, man gelangt vom untersten
- Menupunkt wieder zum obersten und umgekehrt.
- Menupunkte, vor denen ein Minuszeichen steht
- ('-'), sind (zur Zeit) nicht aktivierbar; auch
- sie können nicht angewählt werden und werden
- einfach übersprungen.
-
-- Durch Tippen der Fragezeichentaste (<?>) können
- Sie sich jeweils zur aktuellen Menufunktion (in­
- vers im Pull-Down-Menu) Informationen in das
- Menu einblenden lassen.
-
-- Um eine Menufunktion ausführen zu lassen, bewe­
- gen Sie sich mit den Pfeiltasten auf die ge­
- wünschte Menufunktion im aktuellen Pull-Down-
- Menu und tippen dann die <RETURN>-Taste. Steht
- vor dem gewünschten Menupunkt ein einzelner
- Buchstabe oder eine Ziffer, so kann durch Tippen
- der entsprechenden Taste diese Menufunktion da­
- durch direkt aufgerufen werden. Sobald eine Me­
- nufunktion aufgerufen worden ist, erscheint da­
- vor ein Stern ('*'). Daraus können Sie entneh­
- men, daß das System bereits den Auftrag aus­
- führt.
-
-- An verschiedenen Stellen werden Fragen an Sie
- gerichtet, die Sie mit 'ja' oder 'nein' beant­
- worten müssen. Tippen Sie dazu entsprechend der
- Entscheidung die Taste <j> (für 'ja') bzw. <n>
- (für 'nein').
-
-- Werden Ihnen vom Menu aus Dateinamen zur Auswahl
- angeboten, so können Sie den auf dem Bildschirm
- sichtbaren Pfeil vor den gewünschten Namen posi­
- tionieren. Mit den Tasten <x> oder <RETURN> kön­
- nen Sie den Namen ankreuzen. Ist die Auswahl
- mehrerer Dateinamen möglich, so können Sie den
- Vorgang wiederholen. Mit den Tasten <o> oder
- <RUBOUT> können Sie auch ein Kreuz vor einem
- Namen wieder löschen. Daneben gibt es noch eini­
- ge Tastenfunktionen, die für die Bedienung recht
- hilfreich sein können. Tippen Sie während der
- Auswahl die Fragezeichentaste (<?>), so werden
- Ihnen alle Bedienungsmöglichkeiten auf dem Bild­
- schirm angezeigt. Eine Auswahl, in der mehrere
- Dateien angekreuzt werden dürfen, wird durch die
- Tastenfolge <ESC><q> verlassen. Anschließend
- wird die eingestellte Operation mit den ange­
- kreuzten Dateien ausgeführt. Sind Sie versehent­
- lich in eine solche Auswahl gelangt, so können
- Sie den Vorgang durch die Tastenkombination
- <ESC><h> abbrechen.
-
-- An einigen Stellen werden Sie aufgefordert, eine
- Eingabe zu machen (z.B. einen Dateinamen einzu­
- geben). Wird Ihnen hier ein Vorschlag gemacht,
- den Sie akzeptieren, so brauchen Sie zur Bestä­
- tigung nur die <RETURN>-Taste zu tippen. Ge­
- fällt Ihnen der Vorschlag nicht oder wird Ihnen
- kein Vorschlag gemacht, so machen Sie bitte die
- gewünschte Eingabe. Zum Schreiben stehen Ihnen
- alle aus dem Editor bekannten Funktionen zur
- Verfügung. Mit der Taste <RUBOUT> können Sie
- Buchstaben löschen, mit <RUBIN> einfügen. Die
- Eingabe wird durch Tippen der <RETURN>-Taste
- abgeschlossen. Ist der von Ihnen gewünschte Name
- schon in Ihrer Task vorhanden und steht in der
- Fußzeile der Hinweis 'Zeigen: <ESC><z>', dann
- können Sie sich auch alle vorhandenen Namen zur
- Auswahl anbieten lassen und durch Ankreuzen den
- beabsichtigten Namen auswählen.
-
-- Ihnen können auch mehrere Alternativen angeboten
- werden, zwischen denen Sie wählen müssen. In der
- untersten Zeile eines solchen Kastens, in denen
- Ihnen die Alternativen auf dem Bildschirm einge­
- blendet werden, sind die Möglichkeiten aufge­
- führt, die darüber beschrieben sind. Mit den
- Pfeiltasten können sie die Markierung auf die
- gewünschte Alternative positionieren und dann
- durch die <RETURN>-Taste zur Ausführung bringen.
- (Manchmal ist das auch durch Tippen der den Al­
- ternativen vorangestellten Buchstaben oder Zif­
- fern möglich).
-
-- Durch die Tastenfolge <ESC><q> kann das Menu
- insgesamt verlassen werden. Damit das nicht ver­
- sehentlich geschieht, wird jeweils die Frage
- gestellt, ob Sie das Menu tatsächlich verlassen
- wollen. Diese Frage beantworten Sie bitte je
- nach Wunsch mit 'ja' oder 'nein' durch Tippen
- der Tasten <j> bzw. <n>.
-
-#page#
-5.2 Menufunktionen zum Oberbegriff 'Simulation'
-
-#on("b")#
-BAP: Simulation Parameter Konfiguration Dateien Archiv
-+-------------------------------+-----------------------------------------
-| s Simulation ausführen |
-| --------------------------- |
-| a Auswertung auf Bildschirm |
-| d Drucken von Auswertungen |
-+-------------------------------+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
---------------------------------------------------------------------------
-Info:<ESC><?>/<?> Wahl:<Pfeile> Ausführen:<RETURN> Verlassen:<ESC><q>
-#off("b")#
-
-#on("u")##on("b")#s Simulation ausführen#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion starten Sie einen
- Simulationslauf. Bevor Sie aber mit der Arbeit
- am Bildschirmarbeitsplatz beginnen können,
- wird eine "Identifikation" (Vor- und Nachname)
- von Ihnen verlangt. Das Protokoll, das bei der
- Simulation entsteht, erhält dann die hier ein­
- gegebene Kennung. Geben Sie für mehrere Proto­
- kolle den gleichen Namen an, so werden die
- Protokolle in der Reihenfolge ihrer Anlage
- durchnumeriert.
- Nach Eingabe der Kennung werden oben auf
- dem Bildschirm die zur Zeit eingestellten Si­
- mulationsdaten angezeigt - alle Daten, die Sie
- zur Bedienung während der Simulation benöti­
- gen. Die eigentliche Simulation beginnt erst
- mit dem nächsten Tastendruck; dazu erfolgt ein
- Hinweis auf dem Bildschirm.
- Nach Abschluß der Simulation wird Ihnen
- gegebenenfalls (sehen Sie dazu auch die Menu­
- funktion 'k Kurzauswertung' unter dem Oberbe­
- griff 'Konfiguration') eine Kurzauswertung auf
- dem Bildschirm ausgegeben. Anschließend gelan­
- gen Sie zurück in das Menu.
- Diese Menufunktion hat eine ähnliche Wir­
- kung wie der Aufruf des Programms 'Material­
- prüfung' (MP). Im Gegensatz zum Aufruf des
- Programms 'Materialprüfung' (MP - mit dem Be­
- fehl: mp <RETURN>) werden hier allerdings kei­
- ne ausführlichen Informationen vor dem eigent­
- lichen Simulationslauf ausgegeben, sondern es
- wird nur nach einer Identifikation (Vorname
- und Nachname) gefragt. Nach Abschluß der Si­
- mulation verbleibt das Protokoll in der Task -
- es wird nicht, wie im Programmteil 'Material­
- prüfung', in die Vatertask geschickt.
-
-#on("u")##on("b")#a Auswertung auf Bildschirm#off("b")##off("u")#
- Alle Simulationsprotokolle, die sich in
- Ihrer Task befinden, werden Ihnen zur Auswahl
- angeboten. Wenn Sie den/die gewünschten Proto­
- kollnamen angekreuzt und die Auswahl mit der
- Tastenfolge <ESC><q> verlassen haben, werden
- die Protokolle nacheinander in der Ankreuzrei­
- henfolge ausgewertet und die Auswertungen auf
- dem Bildschirm angezeigt.
- Die gesamte Auswertung kann zwar nicht auf
- einmal auf dem Bildschirm angezeigt werden -
- Sie können aber das Fenster mit <HOP><hoch>
- und <HOP><runter> rollen und so in die gesamte
- Datei Einsicht nehmen. Gegebenenfalls (sehen
- Sie dazu auch die Menufunktion 'u Umfang der
- Auswertung' unter dem Oberbegriff 'Konfigura­
- tion') werden an das Ende der eigentlichen
- Ergebnisse noch Erläuterungen zum Protokoll
- ausgegeben. (Zur Protokollauswertung selbst
- sehen Sie bitte Kapitel 4.4). Da die Auswer­
- tung jeweils in eine Datei geschrieben wird,
- können Sie sie mit der Tastenkombination
- <ESC><q> verlassen.
-
- Fehlerfälle: - Sehen Sie dazu bitte Kapitel
- 4.5.3
-
-#on("u")##on("b")#d Drucken von Auswertungen#off("b")##off("u")#
- Alle Simulationsprotokolle, die sich in
- Ihrer Task befinden, werden Ihnen zur Auswahl
- angeboten. Wenn Sie den/die gewünschten Proto­
- kollnamen angekreuzt und die Auswahl mit der
- Tastenfolge <ESC><q> verlassen haben, werden
- die Protokolle nacheinander in der Ankreuzrei­
- henfolge ausgewertet und die Auswertdateien
- zum Drucker geschickt.
- #on("b")#ACHTUNG!#off("b")# Zum Ausdruck von Simulationsproto­
- kollen muß unbedingt diese Menufunktion ge­
- wählt werden! Zwar können normale Textdateien
- auch mit dem Menupunkt 'Drucken' unter dem
- Oberbegriff 'Dateien' ausgedruckt werden - das
- gilt aber nicht für die bei den Simulationen
- erzeugten Protokolldateien, die Sie am Präfix
- 'gs-Protokoll:' erkennen können.
- Der Ausdruck der Protokollauswertungen er­
- folgt normalerweise im Standardschrifttyp Ih­
- res Druckers. Es besteht allerdings die Mög­
- lichkeit, einen anderen Schrifttyp für den
- Ausdruck der Protokolldateien einzustellen.
- Sehen Sie dazu bitte im Kapitel 6 'Hinweise
- für den Systembetreuer'.
-
-#page#
-5.3 Menufunktionen zum Oberbegriff 'Parameter'
-
-#on("b")#
-BAP: Simulation Parameter Konfiguration Dateien Archiv
--------+---------------------------+--------------------------------------
- | e Einstellung anzeigen |
- | s Standardwerte |
- | ----------------------- |
- | b Breite des Werkstücks |
- | h Höhe des Werkstücks |
- | i Invers-/Normal |
- | z Zeichensatz |
- | f Fehlerzeichen |
- | t Tastenbelegung |
- | ----------------------- |
- | a Anzahl Arbeitsphasen |
- | d Dauer Arbeitsphase |
- | p Pausendauer |
- | ----------------------- |
- | w Wertungsschlüssel |
- +---------------------------+
-
-
---------------------------------------------------------------------------
-Info:<ESC><?>/<?> Wahl:<Pfeile> Ausführen:<RETURN> Verlassen:<ESC><q>
-#off("b")#
-
-#on("u")##on("b")#e Einstellung anzeigen#off("b")##off("u")#
- Auf dem Bildschirm erscheinen zwei Fenster.
- Im Fenster links werden alle Werte angezeigt,
- die die Parameter zur Zeit annehmen. Oben kön­
- nen Sie ablesen, welches Aussehen ein Werk­
- stück nach der augenblicklichen Einstellung
- auf dem Bildschirm hätte. Darunter ist angege­
- ben, welche Tasten bei der Bearbeitung der
- Werkstücke während des Simulationslauf benutzt
- werden können. Unten ist noch aufgeführt, wie
- viele Arbeitsphasen vorgesehen sind und wie
- lange die Arbeitsphasen, Pausen und die Ge­
- samtsimulation dauern.
- Im Fenster rechts wird ein Diagramm ausge­
- geben. Hier ist der Bewertungsfaktors in Ab­
- hängigkeit von der Ausbesserungsrate darge­
- stellt. Hinsichtlich der Bedeutung des Bewer­
- tungsfaktors sehen Sie bitte in Kapitel 4.5.1.
- Die Anzeige kann durch Tippen einer belie­
- bigen Taste verlassen werden.
-
-#on("u")##on("b")#s Standardwerte#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie mit ei­
- nem Tastendruck die sogenannten "Standardwer­
- te" einstellen - die Werte, die die Parameter
- haben, wenn das System "frisch installiert"
- ist.
- Zur Sicherheit zeigt das System die aktuel­
- len Werte an und erfragt, ob Sie die Standard­
- werte tatsächlich einstellen wollen. Bejahen
- Sie diese Frage, so werden alle aktuellen Wer­
- te durch die Standardwerte überschrieben und
- auf dem Bildschirm angezeigt. Von dieser Ein­
- stellung ist auch der Wertungsschlüssel be­
- troffen - der aber nicht angezeigt wird. Die
- Einstellung wird derart vorgenommen, daß Be­
- wertungsfaktor und Ausbesserungsrate identisch
- sind.
-
-#on("u")##on("b")#b Breite des Werkstücks#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie die An­
- zahl der Zeichen je Werkstückzeile festlegen.
- Im Fenster links oben werden der kleinstmög­
- liche Wert (1), der größtmögliche Wert (70)
- und der aktuell eingestellte Wert angezeigt.
- Unten erscheint zur Kontrolle ein Werkstück,
- das den aktuellen Parameterwerten entspricht.
- Im Fenster rechts oben wird an Sie die Fra­
- ge gerichtet, ob Sie tatsächlich eine Verände­
- rung vornehmen möchten. Haben Sie versehent­
- lich diesen Menupunkt gewählt, verneinen Sie
- einfach diese Frage (Taste <n>) und gelangen
- so - unter Beibehaltung des z.Z. eingestellten
- Wertes - zurück in das Menu.
- Bejahen Sie die Frage, so erhalten Sie die
- Möglichkeit, den bisher eingestellten Wert mit
- der Pfeiltaste <hoch> zu erhöhen, mit der
- Pfeiltaste <runter> zu erniedrigen - aller­
- dings nur innerhalb der angezeigten Grenzen.
- Wenn Sie die gewünschte Einstellung vorgenom­
- men und die Eingabe durch <RETURN> abgeschlos­
- sen haben, erscheint ein Werkstück in der neu
- eingestellten Breite unten auf dem Bildschirm.
- Bejahen Sie die Frage, ob Sie mit der Werk­
- stückbreite einverstanden sind, dann gelangen
- Sie ins Menu zurück; ansonsten können Sie die
- Werkstückbreite nach gleichem Verfahren erneut
- einstellen.
-
-#on("u")##on("b")#h Höhe des Werkstücks#off("b")##off("u")#
- Die Einstellung der Werkstückhöhe (Anzahl
- Zeichen pro Werkstückspalte) erfolgt analog
- zur Einstellung der Werkstückbreite - sehen
- Sie bitte dort.
-
-#on("u")##on("b")#i Invers-/Normal#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie festle­
- gen, ob das zu bearbeitende Werkstück 'normal'
- oder 'invers' dargestellt wird. Diese Darstel­
- lung ist aber immer in Abhängigkeit von der
- Grundeinstellung Ihres Bildschirms zu sehen.
- Wenn Ihr Bildschirm normalerweise helle Zei­
- chen auf dunklem Grund darstellt, so bedeutet
- 'normal' eben diese Einstellung; 'invers' be­
- deutet dann, daß die Zeichen des Werkstücks
- dunkel auf hellem Grund dargestellt werden -
- bei anderer Bildschirmgrundeinstellung eben
- umgekehrt.
- Unten auf dem Bildschirm wird Ihnen zur
- Kontrolle ein Werkstück in aktueller Darstel­
- lung gezeigt. Im Fenster oben rechts erscheint
- die Frage, ob Sie eine Veränderung der augen­
- blicklichen Einstellung wünschen. Je nachdem,
- ob Sie die Frage bejahen oder verneinen, wird
- eine Veränderung vorgenommen oder nicht.
-
-#on("u")##on("b")#z Zeichensatz#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie das Feh­
- lerzeichen festlegen und bestimmen, aus wel­
- chen Zeichen die Werkstücke zusammengesetzt
- werden sollen. Bejahen Sie die Frage nach der
- Neufestlegung des Zeichensatzes, so werden
- Ihnen im Fenster links alle möglichen Zeichen
- angezeigt. Die Zeichen werden hier in der Rei­
- henfolge ihres internen Codes ausgegeben. Sie
- können nun - indem Sie einfach die entspre­
- chende Taste tippen - eines der angegebenen
- Zeichen als 'Fehlerzeichen' bestimmen. Es wird
- daraufhin invers dargestellt.
- Anschließend können Sie die Zeichen bestim­
- men, die sonst noch im Werkstück vorkommen
- sollen. Allerdings sind Sie bei dieser Wahl
- nicht so frei wie bei der Wahl des Fehlerzei­
- chens. Es muß sich um einen zusammenhängenden
- Bereich von Zeichen handeln, die um das Feh­
- lerzeichen gruppiert sind - 'zusammenhängend'
- bezieht sich dabei auf die Reihenfolge der
- Zeichen im Fenster links.
- Die Festlegung selbst erfolgt in zwei Etap­
- pen. Zuerst können Sie den Bereich der Zeichen
- bestimmen, die in der Reihenfolge vor dem Feh­
- lerzeichen stehen. Mit der Pfeiltaste <hoch>
- markieren Sie den Bereich, der vor dem Fehler­
- zeichen liegt; mit der Pfeiltaste <runter>
- können Sie ggf. die Markierung wieder rückgän­
- gig machen. Wenn Sie so den gewünschten Be­
- reich markiert haben, tippen Sie die
- <RETURN>-Taste.
- Anschließend bestimmen Sie den Bereich hin­
- ter dem Fehlerzeichen auf vergleichbare Weise
- und schließen auch hier die Einstellung mit
- der <RETURN>-Taste ab. Daraufhin wird Ihnen
- der eingestellte Zeichensatz mit markiertem
- Fehlerzeichen noch einmal zur Kontrolle im
- Fenster links ausgegeben. Sind Sie mit der
- Einstellung einverstanden, so bejahen Sie die
- an Sie gerichtete Frage und gelangen ins Menu
- zurück; ansonsten können Sie nach gleichem
- Verfahren die Einstellung korrigieren.
-
-#on("u")##on("b")#f Fehlerzeichen#off("b")##off("u")#
- Diese Menufunktion ist dann sinnvoll zu
- wählen, wenn Sie den eingestellten Zeichensatz
- beibehalten und nur das Fehlerzeichen verän­
- dern wollen. Wenn Sie die Frage bejaht haben,
- eine Veränderung vornehmen zu wollen, haben
- Sie die Möglichkeit, durch Verschiebung der
- Markierung im Fenster links (durch die Tasten
- <hoch> und <runter>) das neue Fehlerzeichen
- einzustellen. Die Einstellung wird durch
- <RETURN> abgeschlossen. Sind Sie mit dem ein­
- gestellten Fehlerzeichen einverstanden, gelan­
- gen Sie zurück ins Menu; ansonsten können Sie
- Ihre Einstellung korrigieren.
-
-#on("u")##on("b")#t Tastenbelegung#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie die Ta­
- sten bestimmen, die bei einem Simulationslauf
- zur Bedienung des Systems benutzt werden kön­
- nen. Ihnen wird im Fenster links oben die ak­
- tuelle Einstellung angezeigt. Haben Sie sich
- entschlossen, eine Neueinstellung vorzunehmen,
- werden nacheinander die entsprechenden Tasten
- erfragt. Sie brauchen dabei jeweils nur die
- Taste zu tippen, die Sie für die entsprechende
- Funktion vorgesehen haben.
- Sie können die Tasten nahezu frei wählen.
- Es ist allerdings nicht erlaubt, die <SV>-
- Taste zu wählen. Ebensowenig wird die Einstel­
- lung akzeptiert, wenn Sie Mehrfachbelegungen
- vornehmen, d.h, eine Taste für mehrere Funk­
- tionen vorschlagen. Achten Sie deshalb immer
- auf den Kommentar zur Einstellung im Fenster
- unten links. Ist die Neueinstellung fehler­
- haft, so erfolgt ein Hinweis darauf - in einem
- solchen Falle bleibt die alte Tastenbelegung
- erhalten.
-
-#on("u")##on("b")#a Anzahl Arbeitsphasen#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie festle­
- gen, in wie viele Arbeitsphasen ein Simula­
- tionslauf jeweils eingeteilt werden soll. Im
- Fenster links oben werden der kleinstmögliche
- Wert (2), der größtmögliche Wert (20) und der
- aktuell eingestellte Wert angezeigt. Im Fen­
- ster unten wird die aktuelle Simulationsdauer
- angezeigt.
- Im Fenster rechts oben wird an Sie die Fra­
- ge gerichtet, ob Sie tatsächlich eine Verände­
- rung vornehmen möchten. Bejahen Sie die Frage,
- so erhalten Sie die Möglichkeit, den bisher
- eingestellten Wert mit der Pfeiltaste <hoch>
- zu erhöhen, mit der Pfeiltaste <runter> zu
- erniedrigen - allerdings nur innerhalb der
- angezeigten Grenzen.
- Wenn Sie die gewünschte Einstellung vorge­
- nommen und die Eingabe durch <RETURN> abge­
- schlossen haben, erscheinen die neuen Simula­
- tionszeiten im Fenster unten. Bejahen Sie die
- Frage, ob Sie mit der Arbeitsphasenanzahl ein­
- verstanden sind, dann gelangen Sie ins Menu
- zurück; ansonsten können Sie nach gleichem
- Verfahren die getroffene Einstellung korrigie­
- ren.
-
-#on("u")##on("b")#d Dauer Arbeitsphase#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie festle­
- gen, wie lange eine Arbeitsphase dauern soll.
- Es kann ein Wert zwischen 1 min und 60 min
- eingestellt werden. Das Einstellverfahren ver­
- läuft analog zur Festlegung der Anzahl der
- Arbeitsphasen - sehen Sie bitte dort.
-
-#on("u")##on("b")#p Pausendauer#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie festle­
- gen, wie lange die Pause zwischen je zwei Ar­
- beitsphasen dauern soll. Es kann ein Wert zwi­
- schen 1 min und 30 min eingestellt werden. Das
- Einstellverfahren verläuft analog zur Festle­
- gung der Anzahl der Arbeitsphasen - sehen Sie
- bitte dort.
-
-#on("u")##on("b")#w Wertungsschlüssel#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie den Wer­
- tungsschlüssel festlegen. Zur genauen Erläu­
- terung der Bedeutung des Bewertungsfaktors
- sehen Sie bitte Kapitel 4.5.1.
- Im Fenster links wird der aktuell einge­
- stellte Wertungsschlüssel angezeigt. Stellen
- Sie sich die ins Koordinatensystem eingetrage­
- nen Kreuzchen durch einen Streckenzug verbun­
- den vor. Entscheiden Sie sich für eine Neu­
- festlegung, dann können Sie mit den Pfeil­
- tasten <hoch> und <runter> nacheinander die
- einzelnen Kreuzchen im Koordinatensystem nach
- oben bzw. nach unten verschieben.
- Haben Sie ein Kreuzchen an die gewünschte
- Stelle positioniert, so tippen Sie als Kenn­
- zeichen dafür die <RETURN>-Taste. So gelangen
- Sie zum nächsten Kreuzchen bzw. nach dem letz­
- ten Kreuzchen zurück in das Fenster oben
- rechts. Wenn Sie mit dem eingestellten Wer­
- tungsschlüssel einverstanden sind, gelangen
- Sie zurück ins Menu; ansonsten können Sie die
- vorgenommene Einstellung korrigieren.
-
-#page#
-5.4 Menufunktionen zum Oberbegriff 'Konfigu­
- ration'
-
-#on("b")#
-BAP: Simulation Parameter Konfiguration Dateien Archiv
---------------------+---------------------------+-------------------------
- | u Umfang der Auswertung |
- | k Kurzauswertung |
- +---------------------------+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
---------------------------------------------------------------------------
-Info:<ESC><?>/<?> Wahl:<Pfeile> Ausführen:<RETURN> Verlassen:<ESC><q>
-#off("b")#
-
-#on("u")##on("b")#u Umfang der Auswertung#off("b")##off("u")#
- Mit dieser Menufunktion können Sie festle­
- gen, ob am Ende einer Protokollauswertung die
- sogenannten 'Anmerkungen', die die Zusammen­
- hänge im Protokoll erläutern, jeweils mit aus­
- gegeben werden sollen oder nicht. Die hier
- getroffene Festlegung gilt sowohl für die Aus­
- wertung auf dem Bildschirm als auch für den
- Ausdruck über einen angeschlossenen Drucker.
- Zum Verständnis der Auswertungen sind die
- Anmerkungen sehr hilfreich. Hat man aber meh­
- rere Simulationsläufe absolviert, bei denen
- der Wertungsschlüssel identisch ist, so wäre
- es überflüssig, jeweils die Anmerkungen mit
- ausgeben zu lassen.
- Die aktuelle Einstellung (mit/ohne Anmer­
- kungen) wird im Fenster links oben angezeigt.
- Im Fenster rechts oben wird die Frage ge­
- stellt, ob Sie eine Veränderung der Einstel­
- lung wünschen. Nur wenn Sie diese Frage beja­
- hen, wird die Einstellung verändert; ansonsten
- gelangen Sie unter Beibehaltung der alten Ein­
- stellung ins Menu zurück.
-
-#on("u")##on("b")#k Kurzsauswertung#off("b")##off("u")#
- Standardmäßig wird am Ende eines Simula­
- tionslaufes eine Kurzauswertung auf dem Bild­
- schirm ausgegeben. Wenn Sie diese überflüssig
- finden oder wenn Sie es aus didaktischen Grün­
- den vorziehen, auf eine solche Kurzauswertung
- zu verzichten, können Sie diese Kurzauswertung
- durch diese Menufunktion ab- bzw. wieder ein­
- schalten.
- Die hier getroffene Einstellung ist auch
- gültig für anschließend eingerichtete Sohn­
- tasks - und zwar sowohl für das Teilprogramm
- 'Bildschirmarbeitsplatz' als auch für das
- Teilprogramm 'Materialprüfung'.
- Die aktuelle Einstellung (mit/ohne Kurzaus­
- wertung) wird im Fenster links oben angezeigt.
- Im Fenster rechts oben wird die Frage ge­
- stellt, ob Sie eine Veränderung der Einstel­
- lung wünschen. Nur wenn Sie diese Frage beja­
- hen, wird die Einstellung verändert; ansonsten
- gelangen Sie unter Beibehaltung der alten Ein­
- stellung ins Menu zurück
-
-#page#
-5.5 Menufunktionen zum Oberbegriff 'Dateien'
-
-#on("b")#
-BAP: Simulation Parameter Konfiguration Dateien Archiv
-------------------------------------+-------------------+-----------------
- | v Verzeichnis |
- | --------------- |
- | l Löschen |
- | d Drucken |
- | --------------- |
- | k Kopieren |
- | u Umbenennen |
- | --------------- |
- | s Speicherplatz |
- | a Aufräumen |
- +-------------------+
-
-
-
-
-
-
-
---------------------------------------------------------------------------
-Info:<ESC><?>/<?> Wahl:<Pfeile> Ausführen:<RETURN> Verlassen:<ESC><q>
-#off("b")#
-
- Die einzelnen Menufunktionen zu diesem Oberbe­
-griff sind detailliert im Handbuch zum Programm
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# beschrieben und können dort nachgeschla­
-gen werden. An dieser Stelle seien nur einige Be­
-sonderheiten genannt, die hinsichtlich des Pro­
-grammsystems #on("b")#gs-MP BAP#off("b")# zutreffen:
- Protokolldateien, die während eines Simulations­
-laufs angelegt werden, können Sie am Präfix 'gs-
-Protokoll:' erkennen. Diese Protokolldateien können
-#on("u")#nicht#off("u")# mit der in diesem Pull-Down-Menu angegebenen
-Menufunktion 'd Drucken' über den Drucker ausge­
-druckt werden. Die Simulationsdaten sind in den
-Protokolldateien nämlich in einem gesonderten For­
-mat aufgezeichnet, das vom Drucker nicht ausgewer­
-tet werden kann.
- Für die Auswertung und den anschließenden Aus­
-druck dieser Protokolldateien ist die Menufunktion
-'d Drucken von Auswertungen' unter dem Oberbegriff
-'Simulation' bereitgestellt!
- Sie können den Protokolldateien mit der Menu­
-funktion 'u Umbenennen' einen neuen Namen geben.
-Achten Sie aber #on("u")#unbedingt(!)#off("u")# darauf, daß das Präfix
-'gs-Protokoll:' bei der Umbenennung erhalten bleibt
-- sonst wird die Datei nicht mehr als Protokollda­
-tei vom Auswertsystem erkannt!
- Die eben angesprochenen Protokolldateien können
-auch nicht mit der Menufunktion 'a Aufräumen' bear­
-beitet werden, da hier nur "normale" Textdateien
-akzeptiert werden - im übrigen sind die Protokoll­
-dateien immer optimal organisiert.
-
-#page#
-5.6 Menufunktionen zum Oberbegriff 'Archiv'
-
-#on("b")#
-BAP: Simulation Parameter Konfiguration Dateien Archiv
-------------------------------------------+-------------------------+-----
- | r Reservieren |
- | n Neue Diskette |
- | --------------------- |
- | s Schreiben |
- | c Checken |
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- | gs-MP BAP |
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-Info:<ESC><?>/<?> Wahl:<Pfeile> Ausführen:<RETURN> Verlassen:<ESC><q>
-#off("b")#
-
- Die einzelnen Menufunktionen zu diesem Oberbe­
-griff sind detailliert im Handbuch zum Programm
-#on("b")#gs-DIALOG#off("b")# beschrieben und können dort nachgeschla­
-gen werden.
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