summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/app/mpg/1987/src/B108PLOT.ELA
blob: 7eb1d4cbf43e7cb4af767dcb3b5f5b9db93530f7 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
PACKET basis108 plot DEFINES                  (* M. Staubermann, 22.06.86 *)
                     drawing area,            (* 1.8.0: 09.11.86   *)
                     begin plot,              (* SHard 8: 07.02.87 *)
                     end plot, 
                     clear, 
                     pen,
                     move, 
                     draw, 
                     get cursor ,

                     testbit, fill, trans,
                     full screen,(* FALSE:Mit Text in den letzten 4 Zeilen *)
                     visible page, work page,
                     ctrl word,  (* Zugriff auf control word *)
                     zeichensatz ,
                     get screen ,
                     put screen :
 
LET max x        = 279 ,
    max y        = 191 ,

    hor faktor   = 11.2 ,     { xpixel/cm }
    vert faktor  = 11.29412 , { ypixel/cm }


    delete = 0 ,
    std    = 1 ,
    black  = 5 ,
    white  = 6 ,
    yellow = 7 ,
{   lilac  = 8 ,  }

    durchgehend      = 1 ,
    gepunktet        = 2 ,
    kurz gestrichelt = 3 ,
    lang gestrichelt = 4 ,
    strichpunkt      = 5 ,

    onoff bit        = 0 , 
    visible page bit = 1 ,
    work page bit    = 2 ,
    and bit          = 3 ,
    xor bit          = 4 , 
    size bit         = 5 ,
    pattern bit      = 6 ,
    color bit        = 7 ;


LET PEN         = STRUCT (INT back, fore, thick, line) ,
    POS         = STRUCT (INT x, y) ,
    ZEICHENSATZ = STRUCT (ROW 255 TEXT char, INT width, height) ,
    BLOCK       = ROW 256 INT ;

INT CONST ctrl clr  :: -3 ,
          ctrl fill :: -4 ,
          ctrl move :: -5 ,
          ctrl draw :: -6 ,
          ctrl test :: -7 ,
          ctrl ctrl :: -8 ,
          ctrl trans:: -9 ;

ZEICHENSATZ VAR zeichen; (* 4KB *)

PEN VAR stift ;
POS VAR pos ;
INT VAR r, i, n, work page nr, visible page nr,
        line pattern, control word := 0 ;
 
visible page (0) ;
work page (0) ;

clear ;
zeichensatz ("ZEICHEN 6*10") ;

PROC zeichensatz (TEXT CONST name) :

  IF exists (name)
     THEN BOUND ZEICHENSATZ VAR new zeichen :: old (name) ;
          zeichen := new zeichen
     ELSE errorstop ("Der Zeichensatz """ + name + """ existiert nicht")
  FI

END PROC zeichensatz;


PROC drawing area (REAL VAR x cm, y cm, INT VAR x pixel, y pixel) : 

   x cm := 25.0 ;
   y cm := 17.0 ;
   x pixel := max x ;
   y pixel := max y

END PROC drawing area;


PROC begin plot : 
 setbit (control word, onoff bit) ;
 graphic control
ENDPROC begin plot ;
 

PROC end plot : 
 resetbit (control word, onoff bit) ;
 graphic control
ENDPROC end plot ;


PROC ctrl word (INT CONST word) :
 control word := word ;
 graphic control
ENDPROC ctrl word ;


INT PROC ctrl word :
 control word
ENDPROC ctrl word ;


PROC full screen (BOOL CONST true) :

 IF true
    THEN resetbit (control word, size bit)
    ELSE setbit (control word, size bit)
 FI ;
 graphic control

ENDPROC full screen ;


PROC fill (INT CONST muster) :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    FILL (muster nummer)                                          *)
(*         Füllt eine beliebig (sichtbar) umrandete Fläche mit      *)
(*         dem angegebenen Muster.                                  *)
(*                                                                  *)
(*    Das Muster ist eine 8 x 8 Matrix, die sich auf allen pos MOD 8*)
(*    -Adressen wiederholt.                                         *)
(*    Im NAND-Modus wird mit dem inversen Muster gefüllt, die Fläche*)
(*    muß dann aber mit unsichtbaren Pixels begrenzt werden.        *)
(*                                                                  *)
(*    Folgende Muster sind möglich:                                 *)
(*    0 = 'solid' (alles gefüllt)                                   *)
(*    1 = 'lrs2'  (jeder zweite Punkt, Zeilenweise versetzt)        *)
(*    2 = 'row4'  (jede 4. Zeile wird gefüllt)                      *)
(*    3 = 'row2'  (jede 2. Zeile wird gefüllt)                      *)
(*    4 = 'col4'  (jede 4. Spalte wird gefüllt)                     *)
(*    5 = 'col2'  (jede 2. Spalte wird gefüllt)                     *)
(*    6 = 'grid4' (jede 4. Spalte/Zeile wird gefüllt)               *)
(*    7 = 'grid2' (jede 2. Spalte/Zeile wird gefüllt)               *)
(*    8 = 'ls4'   (Schraffur links unten --> rechts oben, jede 4.)  *)
(*    9 = 'rs4'   (Schraffur rechts unten --> links oben, jede 4.)  *)
(*   10 = 'lrs4'  (Schräges Gitter wie 8 und 9 zusammen)            *)
(*   11 = 'point2'(In jeder 2. Zeile jeder 2. Punkt)                *)
(*   12 = 'wall4' (Mauer, ein Ziegelstein 4 Pixel hoch)             *)
(*   13 = 'basket'(Korb/Netz)                                       *)
(*   14 = 'wave4' (Wellenlinie 4 Pixel hoch)                        *)
(*   15 = 'wave8' (Wellenlinie 8 Pixel hoch)                        *)
(*                                                                  *)
(*   Falls die zu füllende Fläche zu komplex wird, kann es vorkommen,*)
(*   daß der interne Stack überläuft. In diesem Fall wird nicht die *)
(*   gesamte Fläche gefüllt wird.                                   *)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)
 control (ctrl fill, muster, 0, r)

ENDPROC fill ;


PROC trans (INT CONST from, to) :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    TRANS (from page, to page)                                    *)
(*          Kopiert den Inhalt der Graphikseite 'from page' in die  *)
(*          Seite 'to page'. Folgende Seitennummern sind möglich:   *)
(*                                                                  *)
(*    0 : Seite 0 kann mit 'visible page (0)' angezeigt werden      *)
(*    1 : Seite 1 kann mit 'visible page (1)' angezeigt werden      *)
(*    2 : Seite 2 kann nicht sichtbar werden (Hilfsspeicher-Seite)  *)
(*    3 : Ähnlich Seite 2, wird aber bei 'FILL' noch als Arbeits-   *)
(*        seite benutzt (wird dann überschrieben!)                  *)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)

 control (ctrl trans, from, to, r)
ENDPROC trans ;


BOOL PROC testbit (INT CONST x, y) :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    TEST (x pos, y pos) --> Byte                                  *)
(*          Testet den Status eines bestimmten Pixels.              *)
(*                                                                  *)
(*    Die Pixelposition wird mit xpos/ypos beschrieben.             *)
(*    Als Result wird zurückgeliefert:                              *)
(*        255, falls xpos/ypos außerhalb des sichtbaren Fensters    *)
(*        liegt.                                                    *)
(*        Bit 0 = 1: Pixel sichtbar                                 *)
(*        Bit 0 = 0: Pixel unsichtbar                               *)
(*        Bit 7 = 1: Pixelfarbe ist hell (gelb)                     *)
(*        Bit 7 = 0: Pixelfarbe ist dunkel (violett)                *)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)

 control (ctrl test, x, y, r) ;
 bit (r, 0)
ENDPROC testbit ;


PROC clear :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    CLR (seite, muster)                                           *)
(*        Füllt die angegebene Seite mit dem angegebenen Muster     *)
(*                                                                  *)
(*    Bit 7 des Musters bestimmt die Farbe (0 = dunkel, 1 = hell)   *)
(*    Die anderen 7 Bits werden Spalten- und Zeilenweise wiederholt.*)
(*    (128 löscht die Seite mit unsichtbaren Punkten)               *)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)

  pos   := POS : (0, 0) ;
  stift := PEN : (std, std, std, durchgehend) ;
  pen (std, std, std, durchgehend) ; (* Standard pen *)
  control (ctrl clr, work page nr, control word AND 128, r) ;

END PROC clear;


PROC pen (INT CONST background, foreground, thickness, linetype) :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    CTRL (flags, linienmuster)                                    *)
(*         Setzt verschiedene Graphikmodi.                          *)
(*                                                                  *)
(*    Die Bits im ersten Parameter sind folgendermaßen zugeordnet.  *)
(*                                                                  *)
(*    Bit 0 :                                                       *)
(*     0 = Textmodus einschalten, Graphikmodus ausschalten          *)
(*     1 = Graphikmodus einschalten, Textmodus ausschalten          *)
(*    Bit 1 :                                                       *)
(*     0 = Seite 0 als sichtbare Seite wählen                       *)
(*     1 = Seite 1 als sichtbare Seite wählen                       *)
(*    Bit 2 :                                                       *)
(*     0 = Seite 0 als bearbeitete Seite wählen                     *)
(*     1 = Seite 1 als bearbeitete Seite wählen                     *)
(*    Bit 3, 4 : Verknüpfung Patternbit: 0           1              *)
(*        0           OR              setzen     unverändert        *)
(*        1         NAND             löschen     unverändert        *)
(*        2          XOR         invertieren     unverändert        *)
(*        3         COPY             löschen     setzen             *)
(*    Bit 5 :                                                       *)
(*     0 = Der gesmate Bildschirm zeigt die Graphikseite ('full')   *)
(*     1 = In den letzten 32 Graphikzeilen erscheint die Textseite  *)
(*    Bit 6 :                                                       *)
(*     0 = Das im zweiten Parameter übergebene Wort wird als 16-Bit *)
(*         Linienmuster eingestellt. Modus siehe Bit 3/4.           *)
(*     1 = Das alte (bzw. voreingestellte) Linienmuster wird benutzt*)
(*    Bit 7 :                                                       *)
(*     0 = Als Punkthelligkeit wird 'dunkel' (bzw. Violett) eingest.*)
(*     1 = Als Punkthelligkeit word 'hell' (bzw. Gelb) eingestellt  *)
(*    Bit 8..11 :                                                   *)
(*     0 = Default-Strichdicke (1)                                  *)
(*     1..15 = Strichdicke (Es werden 2*s-1 Linien parallel ge-     *)
(*             zeichnet.)                                           *)
(*                                                                  *)
(*    Der zweite Parameter enthält das 16-Bit Linienmuster. Dieses  *)
(*    wird beim zeichnen einer Linie zyklisch Bitweise abgetastet.  *)
(*    Je nach Status des Bits im Linienmuster wird eine Punkt-      *)
(*    aktion ausgeführt, deren Wirkung im 1. Parameter mit den Bits *)
(*    3 und 4 spezifiziert wird.                                    *)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)

  INT CONST farbe := abs (foreground) ;
  set thickness ;
  set linetype ;
  set colour ;
  graphic control ;
  stift := PEN : (background, foreground, abs (thickness), linetype) .

set colour :
 IF farbe = std OR farbe = yellow OR farbe = white
    THEN set bit (control word, color bit)
    ELSE reset bit (control word, color bit)
 FI ;
 IF farbe = delete OR farbe = black
    THEN set   bit (control word, and bit) ; (* RESET *)
         reset bit (control word, xor bit)
 ELIF foreground < 0 AND thickness >= 0
    THEN set   bit (control word, xor bit) ; (* XOR *)
         reset bit (control word, and bit)
 ELIF foreground < 0 (* AND thickness < 0 *)
    THEN set   bit (control word, xor bit) ; (* COPY *)
         set   bit (control word, and bit) 
    ELSE reset bit (control word, xor bit) ; (* SET *)
         reset bit (control word, and bit)
 FI .

set thickness :
 control word := (control word AND 255) + 256 * abs (thickness) .

set linetype:
  reset bit (control word, pattern bit) ;    (* Pattern neu definieren *)
  SELECT linetype OF
   CASE durchgehend      : line pattern := -1
   CASE gepunktet        : line pattern := 21845
   CASE kurz gestrichelt : line pattern := 3855
   CASE lang gestrichelt : line pattern := 255
   CASE strichpunkt      : line pattern := 4351
   OTHERWISE             : line pattern := line type
  END SELECT .

END PROC pen;


PROC move (INT CONST x, y) :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    MOVE (x pos, y pos)                                           *)
(*         Setzt den (unsichtbaren) Graphikcursor auf xpos/ypos.    *)
(*                                                                  *)
(*    Der nächste 'draw' zeichnet eine Linie beginnend bei xpos/ypos*)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)

  control (ctrl move, x, y, r) ;
  pos := POS:(x, y) 

END PROC move;

 
PROC draw (INT CONST x, y) :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    DRAW (x pos, y pos)                                           *)
(*         Zeichnet eine Linie zur angegebeben Position xpos/ypos.  *)
(*                                                                  *)
(*    Die eingestellten Parameter Helligkeit, Linientyp, Bitver-    *)
(*    knüpfung und Dicke werden beachtet.                           *)
(*    Der nächste 'draw' zeichnet eine Linie beginnend bei xpos/ypos*)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)

  control (ctrl draw, x, y, r) ;
  pos := POS : (x, y) .

END PROC draw;


PROC draw (TEXT CONST record, REAL CONST angle, height, width):
{  x fak  =  width *  hor faktor / max  width
   y fak  = heigth * vert faktor / max height
   x'     = x fak * ( x * cos phi + y * sin phi) + x pos
   y'     = y fak * (-x * sin phi + y * cos phi) + y pos
   x step = x fak * max  width * cos phi
   y step =-y fak * max height * sin phi }

  REAL CONST sin a :: sind (angle) ,
             cos a :: cosd (angle) ,
             x fak :: character width ,
             y fak :: character height ;
  INT CONST  xstep :: character x step ,
             ystep :: character y step ;

  REAL VAR x off r, y off r ;
  INT VAR x pos := pos.x ,
          y pos := pos.y ,
          x off, y off, i ;

  POS VAR old pos := pos;
  FOR i FROM 1 UPTO length (record) REP
    draw character i
  PER ;
  pos := old pos .

character width:
  IF width = 0.0
     THEN 1.0
     ELSE hor faktor * width / real (zeichen.width)
  FI .

character x step:
  int (hor faktor * width * cos a + 0.5) .

character height:
  IF height = 0.0
    THEN 1.0
    ELSE vert faktor * height / real (zeichen.height)
  FI .

character y step:
  int (- vert faktor * height * sin a + 0.5) .

draw character i:
  IF code (record SUB i) < 32
     THEN steuerzeichen
     ELSE normale zeichen
  FI .
 
steuerzeichen:
  SELECT code (record SUB i) OF
    CASE  2 : x pos INCR x step ; y pos INCR y step
    CASE  3 : x pos DECR x step
    CASE  7 : out (""7"")
    CASE  8 : x pos DECR x step ; y pos DECR y step
    CASE 10 : y pos INCR y step
    CASE 13: x pos := pos.x ;  y pos := pos.y
  END SELECT  .

normale zeichen:
  TEXT CONST char :: zeichen.char [code (record SUB i)] ;
  INT CONST char len :: LENGTH char DIV 2 ;
  IF char len < 2
     THEN LEAVE normale zeichen
  FI ;
  x off r := real ((char ISUB 1) AND 15) ;
  y off r := real ((char ISUB 2) AND 15) ;
  move (int (0.5 + x fak * (x off r * cos a + y off r * sin a)) + x pos,
        int (0.5 + y fak * (x off r *-sin a + y off r * cos a)) + y pos) ;

  n := 3 ;
  WHILE n <= char len REP
    x off := char ISUB n ;
    n INCR 1 ;
    y off := char ISUB n+1 ;
    n INCR 1 ;
    BOOL CONST to draw := ((x off OR y off) AND 16384) = 0 ;
    x off r := real (x off AND 15) ;
    y off r := real (y off AND 15) ;
    IF to draw
      THEN
      draw (int (0.5 + x fak * (x off r * cos a + y off r * sin a)) + x pos,
            int (0.5 + y fak * (x off r *-sin a + y off r * cos a)) + y pos)
      ELSE
      move (int (0.5 + x fak * (x off r * cos a + y off r * sin a)) + x pos,
            int (0.5 + y fak * (x off r *-sin a + y off r * cos a)) + y pos)
    FI
  PER ;

  x pos INCR x step ;
  y pos INCR y step .

END PROC draw ;


PROC draw (TEXT CONST record) :
  draw (record, 0.0, 0.0, 0.0)
END PROC draw;


PROC get cursor (TEXT VAR t, INT VAR x, y) :
  get cursor (t, x, y, -1, -1, -1, -1)
END PROC get cursor;


PROC get cursor (TEXT VAR t, INT VAR x, y, INT CONST x0, y0, x1, y1) :
 get cursor (t, x, y, x0, y0, x1, y1, FALSE)
ENDPROC get cursor ;


PROC get cursor (TEXT VAR t, INT VAR x, y, INT CONST x0, y0, x1, y1,
                 BOOL CONST only one key):
  BOOL VAR hop key := FALSE ;
  t := "" ;
  check;
  init cursor;
  REP set cursor;
      get step;
      set cursor;
      move cursor
  UNTIL only one key PER ;
  graphic control .

init cursor:
  control (ctrl ctrl, 17 + (control word AND 134), -1, r) ;
  INT VAR delta := 1 ;
  x := pos.x ;
  y := pos.y .

set cursor:
  IF x0 >= 0 AND y0 >= 0
  THEN control (ctrl move, x0, y0, r);
       control (ctrl draw, x, y, r)
  FI;
  IF x1 >= 0 AND y1 >= 0
  THEN control (ctrl move, x1, y1, r);
       control (ctrl draw, x, y, r)
  FI;
  control (ctrl move, x - 4, y, r);
  control (ctrl draw, x + 4, y, r);
  control (ctrl move, x, y + 4, r);
  control (ctrl draw, x, y - 4, r)  .

get step:
  hop key := t = ""1"" ;
  t := incharety (1);
  IF t <> ""
  THEN delta INCR 1
  ELSE delta := 1 ;
       inchar (t)
  FI .

move cursor:
  IF hop key
     THEN hop mode
     ELSE single key
  FI ;
  check .

single key :
  SELECT code (t) OF
  CASE 1 : 
  CASE 2, 54 : x INCR delta (* right, '6' *)
  CASE 3, 56 : y INCR delta (* up,    '8' *) 
  CASE 8, 52 : x DECR delta (* left,  '4' *)
  CASE 10, 50 : y DECR delta(* down,  '2' *)
  CASE 55 : x DECR delta ; y INCR delta (* '7' *)
  CASE 57 : x INCR delta ; y INCR delta (* '9' *)
  CASE 49 : x DECR delta ; y DECR delta (* '1' *)
  CASE 51 : x INCR delta ; y DECR delta (* '3' *)
  OTHERWISE leave get cursor ENDSELECT .

hop mode :
 SELECT code (t) OF
  CASE 1 : t := "" ; x := 0 ; y := max y ;
  CASE 2, 54 : x := max x
  CASE 3, 56 : y := max y
  CASE 8, 52 : x := 0 
  CASE 10, 50 : y := 0
  CASE 55 : x := 0 ; y := max y 
  CASE 57 : x := max x ; y := max y
  CASE 49 : x := 0 ; y := 0
  CASE 51 : x := max x ; y := 0
  OTHERWISE t := ""1"" + t ; leave get cursor ENDSELECT .

leave get cursor:
  control (ctrl move, pos.x, pos.y, r);
  graphic control ;
  LEAVE get cursor  .

check :
  IF x < 0
  THEN x := 0 ; out (""7"")
  ELIF x > max x
  THEN x := max x ; out (""7"") FI ; 

  IF y < 0
  THEN y := 0 ; out (""7"")
  ELIF y > max y
  THEN y := max y ; out (""7"") FI .

END PROC get cursor;


.graphic control :
 control (ctrl ctrl, control word, line pattern, r) .


PROC get screen (TEXT CONST name, INT CONST screen nr):
  IF exists (name)
     THEN get screen (old (name), screen nr)
     ELSE get screen (new (name), screen nr)
  FI ;
END PROC get screen;


PROC get screen (DATASPACE CONST to ds, INT CONST screen nr) :
(********************************************************************)
(*                                                                  *)
(*    BLOCKIN/BLOCKOUT (0, seiten nummer * 16 + block)              *)
(*         512 Bytes in/aus dem Graphikspeicher transportieren.     *)
(*                                                                  *)
(*    Der zweite Parameter sollte zwischen 0..63 liegen. Als Seiten *)
(*    sind also sowohl die 'displayable' 0 und 1, sowie 'temporary' *)
(*    2 und 3 erlaubt.                                              *)
(*                                                                  *)
(********************************************************************)

  INT CONST page :: screen nr * 16 ; 
  BOUND ROW 16 BLOCK VAR screen := to ds ;
  FOR i FROM 0 UPTO 15 REP
   blockin (screen (i+1), 0, page + i, r)
  PER

END PROC get screen;


PROC put screen (TEXT CONST name, INT CONST screen nr):
  IF exists (name)
  THEN put screen (old (name), screen nr)
  ELSE errorstop ("Der Datenraum """ + name + """ existiert nicht") FI
END PROC put screen;


PROC put screen (DATASPACE CONST from ds, INT CONST screen nr) :

  BOUND ROW 16 BLOCK VAR screen :: from ds ;
  INT CONST page :: screen nr * 16 ;
  FOR i FROM 0 UPTO 15 REP
   block out (screen (i+1), 0, page + i, r)
  PER 

END PROC put screen;


PROC work page (INT CONST nr) :

 work page nr := nr ;
 IF bit (nr, 0)
    THEN setbit (control word, work page bit)
    ELSE reset bit (control word, work page bit)
 FI ;
 graphic control

ENDPROC work page ;


PROC visible page (INT CONST nr) :

 visible page nr := nr ;
 IF bit (nr, 0)
    THEN setbit (control word, visible page bit)
    ELSE reset bit (control word, visible page bit)
 FI ;
 graphic control

ENDPROC visible page ;


INT PROC visible page :
 visible page nr
ENDPROC visible page ;


INT PROC work page :
 work page nr
ENDPROC work page ;


END PACKET basis108 plot ;